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《光晕2》玩家过关经验心得

作者: 佚名 2013-10-21 11:18 互联网
10以外3枪内射杀敌人的几率与中彩票头奖相当,黄色野猪人例外实弹系武器中,只有散弹枪才能真正毁坏豺狼人的能量盾实际效果连等离子手枪都不如麦格林手枪:2代绝对不可能只用枪托通关!

关于2代:

微软说士官长装甲强度2倍化,但实际上是HP50%化

除了黑色的精英以外,其他精英都不会像过去一样在失去防御罩以后抓狂

黑色精英抓狂以后,他会拿出能量剑发疯地冲过来

散弹枪不再是无敌的

士官长能跳得更高,但小心碰头

2代绝对不可能只用枪托通关!

没有一模一样的地图,只有一模一样的地形。

不可否认,1代的能量剑更加cool,2代的燃料炮显然更加轻便

针刺枪容量提高到了30,但携弹量只提高到90

关于武器:

散弹枪:

1米以内看见敌人拿着散弹枪瞄着你,回到savepoint吧

10以外3枪内射杀敌人的几率与中彩票头奖相当,黄色野猪人例外

实弹系武器中,只有散弹枪才能真正毁坏豺狼人的能量盾

轻机枪:

实际效果连等离子手枪都不如

麦格林手枪:

前线士兵都不用这个,除非真的没有武器

攻击步枪:

在没有狙击步枪之前,靠它了

只能3连发也许是因为自动连发会像AK47一样失控,但第一发子弹必然准确

别试图用这种强于敌人驳火

用久了你就会为这支枪不设定半自动射击模式而感到奇怪

狙击步枪:

10x的强力望远镜,恐怖的大口径子弹,在极其缺乏的弹源面前,一切都只能让人感到可惜而不是恐惧

狙击步枪的弹药来源极少,绝对不允许像CS里面的AWP一样边跑边射,不然你会为你缺乏弹药而感到悲哀

这里真的不是CS,这里有钱都买不到弹药,真的。

火箭筒:

这里不是Quake3,火箭跳会直接阵亡!

锁定目标以后,最好等目标即将停下或者向你走直线的时候再发射

火箭几乎不可能击中幽灵号

能量剑:

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当准星变成红色以后,在一段距离以外攻击会使用冲锋,冲锋一般来说都可以一击必杀

贴身攻击只能斩杀

斩杀要攻击几次才能杀死敌人!

这里不是X-Game,不要表演极限运动的花式动作

树枝比没电的能量剑要好

能量剑是双手武器,尽管不论士官长还是神风烈士都是用右手拿着

Bungie之所以不允许我们拿两把是为了防止玩家沉醉于冲锋陷阵,而忘记这是一个射击游戏

这里是《光环》,不是《鬼武者》!

把敌人砍死以后才会减少能量

向空中的敌人冲刺,注意落点

斩死圣堂守卫者会导致防护罩被清空

冲锋过程中是不能改变方向的,而且敌人也可能走开不让你砍

冲锋丢失很可能会被发现

不能连续2次冲锋

虫族不会用冲锋,甚至有时不会斩杀

能量剑不能正面砍死炮手!

等离子手枪:

这种武器的常规使用方法应该是能量超载攻击,也就是按着左键蓄力

超载攻击的确能像小说所说的一击清空防护罩

超载攻击后会马上过热,要至少过1秒才能再次工作

最好把它拿在左手,方便随时没电扔掉

准星没有变红的时候释放,命中率和伤害会大幅减少

等离子步枪(蓝)/鬼面兽等离子步枪(红)

能拿红枪就不要拿蓝枪

如果想单纯用这枪射杀鬼面兽,至少消耗30点能量,而且还是双枪交替连射

最好不要双枪同时过热,不然只有挨打

只有等离子步枪才能让玩家感受到扫射的快感,当然,炮台除外

光束步枪:

这才是真正的狙击步枪!

高速连射会导致过热

10米内狙杀精英轻而易举,前提是直接面对着敌人

任意距离都能一枪射死猎人的感觉是光束步枪给我们最大的快感

燃料炮:

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实际火力与1代的猎人的能量炮相当

出场机会与弹药补给同样少,好好利用

燃料炮不是像狙击步枪一样的大白象!

鬼面兽榴弹炮:

除非站在炮弹落点或者面向着炮口,不然很难命中你

尽管3发就能让一头鬼面兽归西,但是对付机敏的精英可不仅仅是3发!

拿着榴弹炮,的确很容易令人想到自己像终结者,但你可不是像终结者一样打不死

针刺枪:

隐形+20发针刺,除了猎人,没有谁能活下来

针刺的追踪特性仍符合弹道学原理,所以别指望能全部针刺都命中那些善于奔跑的精英,除非他拿着能量剑向你冲过来

10发针刺能在敌人体内形成一次小爆炸

18发以上能形成一次强烈的爆炸,爆炸强度足以让附近的手榴弹都被引爆

豺狼人的防护盾能把所有针刺都弹开

30发全中目标的话,敌人就会变成一枚二踢脚

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