关于2代:
微软说士官长装甲强度2倍化,但实际上是HP50%化
除了黑色的精英以外,其他精英都不会像过去一样在失去防御罩以后抓狂
黑色精英抓狂以后,他会拿出能量剑发疯地冲过来
散弹枪不再是无敌的
士官长能跳得更高,但小心碰头
2代绝对不可能只用枪托通关!
没有一模一样的地图,只有一模一样的地形。
不可否认,1代的能量剑更加cool,2代的燃料炮显然更加轻便
针刺枪容量提高到了30,但携弹量只提高到90
关于武器:
散弹枪:
1米以内看见敌人拿着散弹枪瞄着你,回到savepoint吧
10以外3枪内射杀敌人的几率与中彩票头奖相当,黄色野猪人例外
实弹系武器中,只有散弹枪才能真正毁坏豺狼人的能量盾
轻机枪:
实际效果连等离子手枪都不如
麦格林手枪:
前线士兵都不用这个,除非真的没有武器
攻击步枪:
在没有狙击步枪之前,靠它了
只能3连发也许是因为自动连发会像AK47一样失控,但第一发子弹必然准确
别试图用这种强于敌人驳火
用久了你就会为这支枪不设定半自动射击模式而感到奇怪
狙击步枪:
10x的强力望远镜,恐怖的大口径子弹,在极其缺乏的弹源面前,一切都只能让人感到可惜而不是恐惧
狙击步枪的弹药来源极少,绝对不允许像CS里面的AWP一样边跑边射,不然你会为你缺乏弹药而感到悲哀
这里真的不是CS,这里有钱都买不到弹药,真的。
火箭筒:
这里不是Quake3,火箭跳会直接阵亡!
锁定目标以后,最好等目标即将停下或者向你走直线的时候再发射
火箭几乎不可能击中幽灵号
能量剑:
当准星变成红色以后,在一段距离以外攻击会使用冲锋,冲锋一般来说都可以一击必杀
贴身攻击只能斩杀
斩杀要攻击几次才能杀死敌人!
这里不是X-Game,不要表演极限运动的花式动作
树枝比没电的能量剑要好
能量剑是双手武器,尽管不论士官长还是神风烈士都是用右手拿着
Bungie之所以不允许我们拿两把是为了防止玩家沉醉于冲锋陷阵,而忘记这是一个射击游戏
这里是《光环》,不是《鬼武者》!
把敌人砍死以后才会减少能量
向空中的敌人冲刺,注意落点
斩死圣堂守卫者会导致防护罩被清空
冲锋过程中是不能改变方向的,而且敌人也可能走开不让你砍
冲锋丢失很可能会被发现
不能连续2次冲锋
虫族不会用冲锋,甚至有时不会斩杀
能量剑不能正面砍死炮手!
等离子手枪:
这种武器的常规使用方法应该是能量超载攻击,也就是按着左键蓄力
超载攻击的确能像小说所说的一击清空防护罩
超载攻击后会马上过热,要至少过1秒才能再次工作
最好把它拿在左手,方便随时没电扔掉
准星没有变红的时候释放,命中率和伤害会大幅减少
等离子步枪(蓝)/鬼面兽等离子步枪(红)
能拿红枪就不要拿蓝枪
如果想单纯用这枪射杀鬼面兽,至少消耗30点能量,而且还是双枪交替连射
最好不要双枪同时过热,不然只有挨打
只有等离子步枪才能让玩家感受到扫射的快感,当然,炮台除外
光束步枪:
这才是真正的狙击步枪!
高速连射会导致过热
10米内狙杀精英轻而易举,前提是直接面对着敌人
任意距离都能一枪射死猎人的感觉是光束步枪给我们最大的快感
燃料炮:
实际火力与1代的猎人的能量炮相当
出场机会与弹药补给同样少,好好利用
燃料炮不是像狙击步枪一样的大白象!
鬼面兽榴弹炮:
除非站在炮弹落点或者面向着炮口,不然很难命中你
尽管3发就能让一头鬼面兽归西,但是对付机敏的精英可不仅仅是3发!
拿着榴弹炮,的确很容易令人想到自己像终结者,但你可不是像终结者一样打不死
针刺枪:
隐形+20发针刺,除了猎人,没有谁能活下来
针刺的追踪特性仍符合弹道学原理,所以别指望能全部针刺都命中那些善于奔跑的精英,除非他拿着能量剑向你冲过来
10发针刺能在敌人体内形成一次小爆炸
18发以上能形成一次强烈的爆炸,爆炸强度足以让附近的手榴弹都被引爆
豺狼人的防护盾能把所有针刺都弹开
30发全中目标的话,敌人就会变成一枚二踢脚
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