魔幻精灵这部大作采用战棋式的回合制战斗.可以说是我所玩过的SLG游戏中比较出色和完美的作品.这部游戏在日本和韩国上市后,即引起广大SLG玩家的热烈关注,大家通过单机,网络和INTERNET不分日夜的厮杀,可见其精彩程度和耐玩性很不错.游戏需要的配置也不高,更不需要时下流行的3D加速卡,但游戏画面依然做得很出色,AI设置也很高,只要你不选简单模式,一定会在某些难度关卡中重挫你的自信心.OK,让我带你进入游戏...
游戏初始画面会让你有几项作战选择.
一般模式,就是带你由浅入深的了解这个游戏,开始时只许你召唤四种基本精灵,过一关卡便可多召唤一种精灵或多使用一种魔法.使你真正掌握每个精灵和每种魔法的优缺点,并得心应手.推荐初始玩家使用此种模式为佳.
进阶模式,进一步就是在敌人和我方都设定好属性值的情况下,一开始便交给你24种精灵的召唤法和6种魔法,使你全副武装迎战敌人.
自由战斗模式,既然是自由战斗,那就是可选任意场景,任意精灵主,并随意调节敌我属性值和随意增减精灵召唤法和魔法,你想怎么打都行!
连线对战模式,游戏提供了四种对战模式,即IPX/SPX,TCP/IP,MODEM(数据机)和直接电缆连接.(SLG游戏上网厮杀,很爽吧!)双方在网络对战的同时,可以对话.这几个选项大大提高了游戏的耐玩性.
选择前两个选项进入游戏后,有几个问题你可以回答,然后电脑根据你回答的问题给你安排一个精灵主的角色,比如剑士,骑士,忍者或贵族等等.游戏是在WIN9 5下的窗口模式运行.在战斗之前有地图窗口和图示及讲解窗口,在进入战斗后有战斗,讲解,图示和全景地图四个窗口,令你完全掌握战斗中的各个细节,并且战斗窗口可以放大一倍或缩小一半显示.在地图窗口时(即非战斗窗口),可以存储游戏,游戏给出了许多个存储单元.在游戏进行中,也可以存储,只是需要关闭游戏,
它会提示你是否存储.如果战斗中无故退出游戏或WINDOWS死机,游戏会自动存储当前情节.这么多的细节设定会让你对这款游戏爱不释手,这也可见游戏公司对玩家是多么的体贴!
上手之后,我们就可以开战了!
精灵与魔法篇:
游戏中提供了四类共24种精灵可以召唤,并且有着这样的相生相克规律:地克水,水克火,火克天,天克地.一定要记牢,否则你用天系精灵去攻击火系精灵,那是鸡蛋碰石头--找K.地系:(带*号的是我推荐使用的精灵)
帕朗---最基本的地属精灵,可以入水,没有魔法. *达卡---攻击力和防御力在地属精灵中是最棒的,移动力高,移动范围广,也可以入水.缺点是没有魔法,只能近身攻击.推荐在水中强力压制水属精灵. 艾菲---使用大弓程抛物线攻击,可越过一定的障碍物,射程很广,特别是在高处.缺点是不能入水和没有魔法,推荐远程攻击移动缓慢的水属精灵或用来追击敌方的精灵主.普罗---在地属精灵中唯一有攻击性魔法的一位,而且是多人攻击魔法.魔法范围广,可在一点周围造成一定的损害,并且可以下水.缺点是动作迟缓,移动力不高.鲁玛---在地系中唯一有恢复魔法的一位,但恢复量不高,防御力却很高,移动范围广,速度快.缺点是不可入水,魔防很低.适合于前线作战恢复. 巴梅得是会飞的一位.当然下不了水,它的魔法可以使敌人银化,动弹不得.攻击力一般,推荐用来对付敌人的强力精灵,使其银化.
地系精灵的整体优势是防御力高.
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