游戏进行方式
采用三国9那样的半即时制,按三角键停止,随时发布命令。每个月分6格,当按三角键选“进行”时,左上角的行动表就会开始“注水”,当行动条“全黄”之后就会进入下一个月,而武将们执行任务是按天数计算的,不受月底月初的影响,但是某些任务要受季节影响。(比如春季和秋季一般就不能“募兵”)生产活动和军事活动在大地图上都是可见的。
虽然内政在本作上升到了前所未有的重要高度,但是却很好解决了以往“内政繁琐死板”的缺点。关键就取决于“建设”和“技术”两个指令的活性化。
建设在本作使用了叫做“箱庭”的新系统。其实这也不算什么新系统,因为在当年的《烈风传》里已经出现过了,如果大家玩过《烈风传》的话会倍感亲切。本作的主城就是一个纯正的军事要塞,有些像欧洲的古堡,完全没有生产能力。所有的生产单位全要靠建设来制造。建设分为两个阶段:1是先要在自己控制的“一国”之内选择一个格子先建设一个类似“支城”的设施--“町并”,而山地,河流道路是不能建设生产单位的,所以最有效率的选址就是周围8格是平地。
本作比较厚道的是可以制定生产计划,派指定武将连续在不同町并下建设不同的若干单位成为可能,玩家再也不用每建设一个单位就要发一回指令了,大大减轻了玩家的不必要的负担。
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