详细的剧情攻略已有大大写了,这篇主要是以最顺的战斗流程为前提来写。
建议是玩第二轮以上在参考会比较好,
总要有被怪欺负&东西没打到的悔恨才好玩嘛0.0
而在玩仙剑四之前要知道几件事
1.地图的矿石只要有全解支线是都可以买的到的,其实也没多贵重。
2.矿石每三分钟会长出来。
3.打怪可以获得不同评价,会有额外经验与道具。
4.一但进入读取画面再回到原先地图,怪物即重生。
------------------------------------------------------------------------
法术配点
天河的普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,
于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,
就不是很需要学了,天河根本没那个神放。
火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分
的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。
※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。
菱纱的特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,
而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。
风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风。
仙风云体我推测是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,
而后期却超级明显。
风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,其实并不是很好用,是否学习就看个人了。
基本上队伍的补血师一定是让梦篱担任,依照剧情走到后期就需要菱纱来
代替梦篱来执行补血工作,此时补全体的如沐春风会是相当好用的技能。
梦篱贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,
因此让梦篱学水系是相当有价值的。
水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到让可以放很多次,
冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,
烟水还魂的复活在早期更是佔有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,
在boss战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,
五气连波则是回复全体超强的补血技。
紫英的普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有着很不错的伤害值。
由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。
※建议让天河、菱纱、紫英都学会魔焰融金、仙风云体,于boss战会较易配合使用。
仙术分析:
水系
冰咒:单体攻击,以学得的难易度与使用场合而言是非常有投资价值
雨润:回复单人50%生命,前期血不多补的也就少,但还是要学,投资价值也高
烟水还魂:战斗中复活单人2000生命,于初中期是相当好用的复活技能
无相化法:可以造成单体宁效果,对仙术伤害可以吸收
风雪冰天:全体攻击,能用的地方其实也不多,消耗魔力也大
五气连波:回复全体80%生命,以梦篱当补机而言这招是必学
火系
炎咒:单体攻击,使用场合少于水咒,但还是非常有用
火暖魄:记得可以砍雾灵50滴血,效果实在不是说很好
三昧真火:全体攻击,使用价值我绝得不高,要点高要学而已
魔焰熔金:单体扣防,普攻攻击可以大幅上升
流星火雨:指定单体及左右两侧伤害(较低),不是很好用
炼狱火海:全体攻击,以投资需要的点数加上使用场合以及消耗神,一点都不值得
雷系
雷咒:单体攻击,虽使用场合不多,点数投资价值还算不差
天罡战气:单体增加武,但是增加的并没有非常多,平时不放打王吃药,
使用机会其实很少
惊雷闪:全体攻击,要怪物全部吃这套其实很难,效果不彰
天雷空破:减少敌方单体仙防,以投资到这边来看使用时机,我绝得一点都不实际
电擎雷界:单体界状态,被放也不能使用法术补血,效果不彰
雷动九天:单体攻击,有机会定一回合,以投资点而言实在是不能看...
风系
风咒:全体攻击,这算是五系基础伤害最废的,伤害超低,一点都不好用
仙风云体:全体加速,应该有20~30%的效果,中后期效果非常明显
刃风壁:全体普攻反弹,反弹也会扣血,一点都不好玩
风捲尘生:全体攻击,消耗神非常高,没什麽好用
如沐春风:回复全体50%生命,替代型的全体补血用途
风归云隐:单人隐型状态,但任何回复、增加状态、能力都无效,其实不好用
土系
土咒:单体攻击,使用场合算还好,投资价值也不差
真元护体:单体增加防御,没有很好用
承天载物:回复单体100%生命,效果算相当好
流砂袭:单体攻击,点数投资换算使用效果算持平
艮山壁障:单人壁状态,怪也没有普攻强到需要放这招,效果不彰
星沉地动:全体攻击,消耗神非常高,以点数投资来看效果,非常不怎麽样
怪物初期以后都不是单一属性出现,所以全体伤害法术并不是非常实用,
而全体伤害法术对单一怪物的伤害值,却不如最基础的单体伤害法术。
像是不周山的风行者,他多半是跟他属性之怪物出现,于是使用惊雷闪效益就不好,
伤害也没有雷咒高。
也就是说除了梦篱将水系学满,天河、菱纱、紫英将魔焰融金、仙风云体学了之后,
建议可以转学各系的基础伤害法术,在遇上属性怪时针对相剋属性加以攻击。
------------------------------------------------------------------------
地图怪物、练功、重要注灵材料攻略
石沉溪洞
如果有完全走过一遍,在纪录点后要去触发剧情应该会练到3级,
绫莎加入后,可以在石沉溪洞练到4~5级再去紫云架。
麻烦的怪是﹝朱蛤﹞,会使用毒雨让我方中水毒,无法使用止血草补血,如有需要
记得用火焰草解除水毒,其实战斗结束毒就解了,如没必要解毒就省下火焰草吧。
紫云架顶部
从这裡开始要多多利用菱纱的搜囊探宝来多多偷取道具,
像是怪物﹝松塔﹞可以获得止血草,建议偷到50个以上。
﹝山猪﹞的攻击力有些高,还有机会造成定效果,算是这区域最危险的怪物。
紫云架底部
此处需要注意的怪物是﹝雾灵﹞,物理免疫。
学火系的天河就派上用场了,使用炎咒即可解决,而在紫云架顶部
菱纱应该会消耗不少的气,此时可以利用雾灵的物理免疫效果来让菱纱补气,
而且他打人不怎麽痛,气打到满还会因为战斗时间长获得高等评价。
※建议练到7级以上。
太平村
此处会遭遇第一场boss战,此boss不强,且对毒没有免疫,
天河使用飞羽箭、菱纱投掷毒蜂巢,只需稍微注意补血,即可很轻鬆的解决。
boss-锺馗巨汉
精1000/属性土
﹝特技﹞锺馗醉酒、踏步裂地
湖边森林
这边最需要注意的怪物是﹝鳄鱼﹞,750的血量非常难打,咬人也非常的痛。
※建议练到10级以上。
之后会遭遇第二场的boss战,为两隻风邪兽,这两隻对毒也还没有免疫,
目前试过之后只有一个较容易打的方法,开场天河与菱纱即各对一隻投掷毒蜂巢,
火毒的效果是中毒即扣150,每回合再扣150,由于这两隻的攻击力颇惊人,
常常补血就没时间攻击了,以毒让他们自爆,我们全力补血即可。
boss-风邪兽
精1000/属性风
﹝特技﹞邪风术、风邪空落
寿阳城
进入寿阳后若没有直接跑去客栈触发剧情而先跑铁泽居买装备,
等到梦篱入队后,记得要再去一趟,此时才会出现梦篱的熔铸装备。
寿阳﹝柳府迷宫﹞
迷宫的攻略方式是传送门为逆时针形状的是正确的路径,
只要知道这点这迷宫一点都不难。
这迷宫该注意的怪物是:
﹝月﹞会使用晴岚击。
﹝醉月﹞仙术免疫。会使用掷岩、鬼炼狂魔。
因为杀伤力非常惊人,拖怪练功很可能就这样死掉,而这时期却没有可以解狂的道具,
建议先用飞羽箭将月秒掉,而到花园的时候醉月可能一次出两隻,
两隻都对同一人放掷岩就秒杀了,还魂香复活的血量又超级少,算是相当的危险。
※建议练到11级以上。
八公山
这边剧情是要前往女萝岩,建议是先在八公山练到三人皆为14级,然后回城去买鎔铸武器,再向女萝岩前进。
特别是沉水润心,要记得会消耗没药、丁香。梦离入队送的15个不够用要记得去买。
八公山开始就有必要打的材料
﹝豺﹞会掉落利刃爪、狂暴利爪
这两样在后期注灵连击会用到,建议是各打四个以上。
危险的怪物为﹝花斑虎﹞,反击+爆击咬下去梦离常常就看星星了,血量也不少,切记回复。
女萝岩
这边要注意的怪物相当多
﹝赤链蛇﹞会使用毒焰,中火毒每回合会扣血,注意解毒。血很少,用冰咒/飞羽箭可以一击杀。
﹝赤蜘蛛﹞会使用毒焰,中火毒每回合会扣血,注意解毒。冰咒一次打不死,要再补上攻击。
﹝丝萝﹞仙术免疫。会使用忘魂咒、掷岩,要解除眠,掷岩打人很痛,要记得补血。
﹝钩鎌蝎﹞会使用毒沼,防蛮高的打不痛,有偷窃的好道具回生仙饮,多偷一些把还魂香替换掉。
※女萝岩要开始练习拖怪练等,不过小心拖怪被围殴死....建议练到16等以上。
淮南王陵
这边常常会被转角的尸童吓到=..=
怪物的法术伤害相当的惊人,尽量一回合秒杀为上策。
﹝红纸马﹞会使用业火,喷一下大概半条,两隻喷同一个就差不多看星星了,等级不够使用冰咒一次也不会死。
﹝黑纸马﹞会使用定电(很痛)、封咒诀、禁咒诀,要注意解除否则会麻烦。
﹝血灵﹞物理免疫外加补血补很大,注意把其他怪秒杀他补血就没啥威胁了。
﹝尸童﹞血量有点多,且会吸血,即使两次冰咒也不见得打的死,算是有些麻烦。
﹝腐尸道人﹞会使用招鬼、夺魂,夺魂成功即死,有一定的危险。
值得注意的是有两间房间都有八组蛇,这是仙剑四第一个拿特等评价的好地点,
蛇的伤害一点都不高,稍微练过拖怪的话,由门口进入右手边向上走,
逆时针绕回门口左手边,这样即可拖到八组蛇。
※蛇会使用毒雷,要视情况解毒。
特等评价可以获得额外九成经验值&六样道具,其中有一个软星是后期锻冶的材料,
最后的神祕商人可是一个开价一万,这边就尽量多赚几个吧。
※建议练到20等以上,大概22~25比较好。
boss-刘安怨魂
精5000/属性火
﹝特技﹞魔炎闪空、离魂咒、幽冥鬼爪、溅魂爪
boss-怨魂合体
精7500/属性火
﹝特技﹞魔炎闪空、离魂咒、幽冥鬼爪、溅魂爪、夺魂
差异在于攻击力与血量,以及合体后会用夺魂。
由此战boss开始,都是使用仙风云体+魔焰融金来打王,
此时加武的道具有大力丸、龙穴石髓(不确定这时有没有)
让天河对王施展魔焰融金,菱纱放仙风云体,再帮天河加武,
然后梦篱就全程使用沉水润心来补血,这两回boss可以轻鬆解决。
※从刘安开始,往后的boss对毒、定、封、禁、眠、狂、乱、即死免疫。
其他注灵材料不是很重要,像是什麽水毒火毒根本没太大路用,
所以打多打少就无所谓了。
第一篇就先到这吧,感谢收看。
下一篇: 《仙剑奇侠传4》战斗攻略﹝二﹞
相关文章
更多>>精选单机游戏推荐
72.5 G
4.3 G
4.0 G
3.0 G
3.0 G
3.0 G
200.0 MB
20.0 G
1.0 G
35.0 G