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基本操作
↙or↓or↘一瞬
↗ 大跳跃
以极快的速度跳约一个画面份的距离.奇袭用
D 特殊防御
MB中的废物,在Re.ACT中稍微有用些
当对手攻击时算准时机按下D钮可以无损伤的接下对手攻击
理论上来说是为自己制造反击机会
可分类为站立D,蹲下D,跳跃中D三种
特殊防御成立后
↓↙←+D シールドバンカー
另一个特殊防御技.摆出特别姿势后发动攻击
在特别姿势的状态下可挡下对手的攻击
此招另一个用途是当对手用连续技把你钉的死死的时候
可用这招做防御取消后反击
被打飞后
A or B or C or D 受身
可在空中恢复体势避免被追打
但事实上有些连续技要对方受身才接的起来
对於受身不可属性的技巧当然无效
被打飞后
著地前
←←or↑↑or→→ 地上受身
可决定倒地后爬起来的位置.在要著地前一刻输入指令才有效
←←往后翻,↑↑为原地爬起,→→为向前滚
被击中之前
←or↓ 闪避
在对手快要打到你的时候才按防御可做出闪避动作
MB中有的技巧,在Re.ACT中一直试不出来,好像被拿掉了
名词解释 霸体 英文(其实是日文)为SUPER ARMOR
中文说真的,不知是谁想到的(不是我自创的)
在这种状态下的角色受到攻击也不会中断自己的动作
如过有招式带有这种属性的话不管怎麼受到攻击也会将招式发出(有例外)
MAGIC CIRCUIT MB中的魔力,一般格斗游戏的"气"
在MB中使用一次EX技消耗100%,最大储存值为300%
体力表 MB中的体力表悬S色跟红色两个
黄色是一般体力表,黄色的值归零的话就输了
红色是角色的底力,代表体力能够恢复的上限
一般来说被接了一连串的超强连续技后黄色的量表会减少很多
但红色的量表会剩很多
反之,被对手非连续的攻击,黄色跟红色之间差别就不大
HEAT 当MAGIC CIRCUIT满300%时会进入HEAT的状态
MAGIC CIRCUIT会呈现蓝色并慢慢减少
在HEAT状态之下体力会慢慢的恢复,但不会超过红色范围
使用EX技时会让MAGIC CIRCUIT减少一部份
使用ARC DRIVE后会解除HEAT状态
在MAGIC CIRCUIT 100%以上的状态下
输入↓↓↓+D会强制进入HEAT状态
BLOOD HEAT 在HEAT状态下输入↓↓↓+D会进入BLOOD HEAT
体力会快速的恢复,并且可使用LAST ARC
依照HEAT量表剩下的多寡BLOOD HEAT量表的衰退速度会不同
BLOW BACK
EDGE 特定的拳脚技中有些可以用按住按钮来延迟攻击时间
同时:1.攻击力加大.2.特殊属性附加
好好善用有助於打开局面
ARC DRIVE 可说是这个游戏的超必杀,MAGIC CIRCUIT 300%的状态下才能使用
MAGIC CIRCUIT 在Ver.2.003中由本来的使用后归零改成剩下150%
LAST ARC 在BLOOD HEAT 状态下用特殊防御接下对手攻击
这个游戏耍帅用的超必杀,实战中用成功的机率接近0%
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