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《胖熊回家》操控攻略

作者: 佚名 2013-07-11 14:37 互联网
《胖熊回家》是一款由中国北大学生组成的“凤凰种子小组”参加2007英国“挑战数码时代 (Dare to be Digital)”大奖赛,并在决赛中拿到了本次大赛“最佳创意奖”,而且同时获得了英国电影学院大奖 (BAFTA)中的“游戏行业最佳新人奖”的提名的游戏作品。游戏采用横版动作过关形式,通过鼠标的拖拽来实现角色的移动,画面风格独特,操控创新有趣,在国际游戏比赛中为祖国争光。

  《胖熊回家》是一款由中国北大学生组成的“凤凰种子小组”参加2007英国“挑战数码时代 (Dare to be Digital)”大奖赛,并在决赛中拿到了本次大赛“最佳创意奖”,而且同时获得了英国电影学院大奖 (BAFTA)中的“游戏行业最佳新人奖”的提名的游戏作品。游戏采用横版动作过关形式,通过鼠标的拖拽来实现角色的移动,画面风格独特,操控创新有趣,在国际游戏比赛中为祖国争光。

 只要有合适的环境和条件,中国学生的游戏创意绝对不容小觑。2008年Dare to be Digital大奖同样被来自北大的开发小组收入囊中就是个例子。而今天介绍的小熊回家,就是这样一款反映中国学生游戏创作潜力的创意之作。

 游戏采用鼠标操作,在操控方面表现出了游戏的创意所在,通过鼠标拖拽胖熊的尾巴,身体和嘴,可以让胖熊进行跑动,跳跃和吃东西的动作,玩起来非常有趣。你也可以利用雨伞、腊烛、魔术棍等道具帮助你过关

小熊回家让我想起不少游戏,主角自动行走的部分让我想到当年那款flash小游戏梦游先生系列

(Mr. Snoozleberg),只是少了其中解谜的元素;利用小熊的不同能力的部分又让我回忆起MD还是SFC上的狮子王,只是没了动作操作上的难度;道具箱里的那把雨伞多少也让我多少联想到Zack & Wiki里的那把雨伞,当然未必有那么多用途

 所幸的是,小熊回家并没有试图成为上述的任何一款游戏。我们可以说这个游戏缺乏足够的深度和长度,仅有的三个关卡也缺少更多的变化,Boss战采用小游戏的方式也是见仁见智。但不要忘记,这是一款在短短10个星期内开发出来的学生作品,其完整程度和创意进取的企图心已足够让不少“专业人士”汗颜的了。

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