游戏简介
政客搞政治那绝对会让他们焦头烂额,而我们普通人搞政治呢?那叫游戏。2008年6月18日 – 今年是大选年(美国的),相信大家一定都被电视、广告、海报上的勾心斗角搞得精疲力竭了,反正我想好好放松一下,可惜啊,直接把大选搬进游戏这种壮举少得可怜,所以本作算是凤毛麟角。目前它有两个看点:总统级的大选,顶尖级的制作方(Stardock)。
游戏紧跟美国大选潮,玩家扮演的是总统竞选团队的赞助人,你可以选择支持布什或者奥巴马,也可以另外选择一位默默无闻的穷小子,体验从丑小鸭到白天鹅的喜悦。大家都知道,在美国要竞选总统可不是那么容易的事情,你要面对选民的刁难,对手的发难,以及各种竞选活动,电视演讲等等。别犹豫了,白宫的大门要靠你亲手打开。
人物设计得蛮好玩的
竞选平台不是唯一的。游戏的大问题就出在了政治上,不是所有人都懂政治,都有政治头脑,而且这个游戏太重复,太单调了。竞选人要做的是脚踏实地,从构建竞选团队到募集政治资金,从发表演讲到张贴广告,都马虎不得,一口吃不成个胖子,要一步一步来,循序渐进。一旦你占领了舆论平台,就相当于你有了一个稳固的阵地,你就可以借助这个平台发表自己的个人主张和政治纲领,以争取大多数选民的支持,反正竞选到了最后还是“驴象之争”。
游戏里边还精心设计了一些变数,比如共和党选了Giuliani做副总统候选人,而民主党走了狗屎运,获得了一大笔资金支持。竞选如火如荼,而且有个州的竞选结果直到大选结束的前一夜才揭晓,这些都是不错的小插曲,可惜游戏里边并不太多。 其实,不可预见性才是最好玩的嘛!有个地图筛选功能挺实用的,你一看就能看清楚哪个州有多少选民,有多少选举人票。哪个州保守势力占优,而哪个州激进主义成风,这有利于你制定正确合理的竞选策略和计划。
这个功能的强大之处还在于那个“实时选情统计系统”,选情不同,州的颜色不同,有红的,蓝的,粉的,甚至是灰的。跟电脑竞争,有人喜欢傻瓜电脑,那样娱乐性强,而有的人则相反,他们就希望电脑越变态越好,那样挑战性强。本作的电脑,绝对算的上政治家水平,挑战刺激并存。电脑似乎更喜欢去大点的州拉选票,毕竟那里是票仓嘛!并且他能对你的任何竞选动作迅速作出反应。当你还在为筹款四处奔波的时候,人家电脑都已经为下一步的竞选活动做好了准备。游戏的画面也改进了不少,采用了新的3D引擎,整个游戏画面既清晰又流畅,完全是物超所值。不晓得是不是故意的,里面所有政治人物的脑袋都设计得跟大头娃娃似的,充满了讽刺意味。另外,游戏的音乐和音效也不错,跟游戏的进程很相配。
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