awp到底该怎么打?
我觉得这是一个极其难以参透的问题.就是最简单的mp5,也难以琢磨。
其实什么枪怎样打全是靠自己的感觉。不管你怎样打,只要能打死对手使自己活下来,就是好枪。经验很重要。任何东西都没有绝对可言。只有不断的实践,不断的终结经验,才能从失败中得到提高。
玩cs,就必须尝试用你所能想到的任何方式去取得比赛的胜利,去击毙对手。cs的意义就是changshi——尝试。
一个优秀的选手是不会总用固定的几种方式去赢得比赛的。很多人总是说,xx枪这样打比那样打好,其实这是一个极其严重的错误。就拿笔者熟悉的awp来说,很多文章上写“跳狙只能对付菜鸟”。但实际上,笔者在对付高手的时候也会用到跳狙,而且效果非常好。很现实的一个问题:人的反应速度是有限的。再是高手,他的反应速度再快也不可能在他看见你的头0.3秒内将你击毙,而你完全有可能击毙他,或者是全身而退。怎样做到?其实很简单,笔者总结了一下经验,从掩体纵深处起跳,落到刚好在最小角度可以打到对手的地方(也就是落在只露出半个身体的点上),然后开枪撤退。至于你能不能打到对手,就要看你自己的修炼以及对对方位置的判断了。
声明一点,写这个打法不是要谁去学,也不是告诉大家这是最好的打法,只是为了举出一个能有力推翻“xx打法最好,xx打法最不好”这种教条主义的例子。
说这么多,最终是希望以后少出现一点类似的将事情绝对化了的文章,多写点经验。但是拜托,请不要在文章里加上“好”和“不好”的说法。因为对于你不好的东西说不定别人用着说好呢。这种“最好论”的字眼只会扼杀大家的创造性,于是培养出越来越严重的依赖性。
一句忠告:相信自己,发挥想象,面对失败,吸取经验,不断练习。
最后希望大家都能成为有自己风格的高手。
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