最近几乎每天都能看到有关增强萨满的帖子,多数是讨论增强萨满是否有权利和贼、德竞争皮甲。在我看来,所有的装备设计出来,并没有硬性要求的概念,装备设计出来,属性摆在那,对谁提升大,那就应该去竞争,况且重要的一点是,并不是增强萨满要和贼或德竞争所有的装备,有冲突的只是那么区区几件而已而已。但这在很多心眼狭小的贼或德来看,就已经受不了了。为什么这么说,下面看看团队配置吧。
SW团队配置中,物理DPS组,双贼,狂战或武器战,增强萨满,惩戒骑士。多数团队都是这个配置。而德的存在,一是TANK,二是治疗。在二号布鲁塔卢斯的战斗中,想给物理DPS组配上一个野德,效果并不是很好。相信仔细研究过的都该明白。如果队伍中没有增强萨满,那么贼根本不推荐带,不如多带2个猎人。可见增强萨满所带来的收益。
在来看看增强萨满的培养过程。副本打到SW,才需要增强萨满或元素萨满。当然,并不是说海山,BT不能有,可以有,但并不是必须的。如果一个团队在开荒海山或BT,那么增强或元素萨满根本没有必要培养。更谈不上抢谁的装备,如果团队在开SW了,可以轻松FARM海山和BT了。这个时候,我想培养一个增强或元素萨满,就更谈不上抢谁的装备了吧。贼早毕业了。而需求皮装的,不是恢复德就是坦克德了。
所以大家可以仔细想想看,那些成天嚷嚷着增强抢皮装的人,到底是个什么样的情况,是攒分拿双刃呢,还是根本就是万年替补,百年进不了一回副本。一个轻松FARM海山和BT的团队,其中的主力盗贼,是不可能有装备上的不足。更何况增强萨满只是对皮装中的几件有需求,不是全部。如果非要在DPS上说事的话,那么咱们也来看看增强萨满的DPS到底如何。物理DPS组,增强萨满所受益的狂暴战士的战斗怒吼,其他没有了。惩戒骑士的存在是为了配合增强萨满切换图腾蓝的不足。如果硬要比,那么分别把贼和增强萨满,单独放置的话,增强萨满不需要图腾切换,DPS在2000-2100。(这个是我们团队的增强萨满,他的主手武器是牌子换的,副手是复仇,其他装备是散件,只有手腕一个是T6)而贼的DPS又有多少呢?所以说看问题不能只从片面,增强萨满给团队带来巨大的收益,而自己也不是短板。那为什么就不能竞争自己该需要的装备呢?
叫的声音大并不能说明自己正确,叫嚣着抢装备的那些人DPS又能打到多少呢。玩的好的人从不会说因为没有哪一件装备而说自己比别人弱,恰恰是那些半吊子,成天想要这想要那,最后一看数据,又会找出一切冠冕堂皇的理由来为自己辩护。把自己的事情做好。比叫唤强。
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