1. ra3会出现什么样的科技建筑? ——mamga
游戏中会出现6种左右的可占领建筑,占领后能向玩家提供丰富的各种附加好处。如果你有看最近的15分钟游戏视频,应该已经发现其中一样:观察哨。这个建筑会向你提供广阔的视野。(当然在正式版中远没有视频里那么“广阔”)
2. 所有陆地单位都会有两栖能力吗? ——luigi1130113
当然不会。ra3之中的大多数单位都扮演着独一无二的角色,而且分属海陆空军。只有一部分单位有两栖能力,而且在苏盟日三军中的比例也不同。[译注:所有单位都两栖了那海陆之分也就没有意义了……]
3. 超时空传送仪会回归吗? ——nastyioncannon
是的。苏联消除爱因斯坦对盟军的各种科技影响不一,出于奇妙的原因,超时空科技似乎极少受到影响。
4. “护卫”、“保持阵型”等快捷键会在ra3中回归吗?护卫功能在ra2中大放异彩。 ——tham007
有点这样的意思吧。我们的阵型系统和c&c3完全一样,如果你给混编部队下排阵指令,他们会以一致的速度向目的地前进,有效地相互保护。[译注:最重要的护送矿车功能往哪儿摆……]
5. 大多数单位的第二能力会是自动能力(例如tw里的圣徒混乱手雷)还是需要手动施放(例如kw里的圣徒混乱手雷技能)? ——jamesthegreat
事实上每一个第二能力都需要玩家手动执行。ra3里头单位的第二能力共分3大类:盟军狗吠这样的瞬时能力、动员兵ak/燃烧瓶这样的主副武器/状态切换能力、还有帝国mcv展开这样的需要选择目的地执行的能力。[译注:不是三方mcv都是这样吗,为什么要说帝国两个字]
6. 心灵控制技术会回归吗? ——benaham52
不,没有任何ra2和yr里头那种类型的心灵控制,但某些帝国单位(以及建筑)会有某些心灵[超能?——译注]能力。虽然听起来有点像,但效用是明显不同的。
7. ra3里头会呈现空对空战斗吗?截至目前c&c游戏的真正空中缠斗都很有限,制空权在本作中会有更完整的地位体现吗? ——afterstar
空对空战斗是肯定有的,每个阵营都有专业的对空战斗机。目前,所有战机在不机动的时候都会悬停在空中,所以空战的结果不会像ccg或者c&c3那么多变数。[译注:等于两部浮空坦克对轰,能有变数吗]
8. 游戏中是采用c&c3的战争迷雾还是早期的黑雾? ——marzillius
战争迷雾和视野在ra3之中发挥着重要作用,而且还有很多的建筑、技能和游戏设计会明显影响这两者。
9. 镰刀能用超过一门的机枪向单个目标射击吗? ——general community question
如果你的镰刀跳进一堆敌人中间,应该所有三门机枪都会自动开工,如果你只对单个目标下攻击命令,只有两门机枪会攻击它。