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《水晶之匙2:遥远国度》攻略详解

作者: 佚名 2013-07-12 15:48 互联网
《水晶之匙2:遥远国度》:故事的一开始玩家只是去拯救一个被绑架的陌生人,但随着故事的进展,玩家将开始一段壮丽的旅程,并在史诗般波澜壮阔的结局中走过这段震撼人心的互动游戏探险。

Nehli:

记得市场中卖水果大叔的么?这里就是他的货源。四周看看,可以看到一棵参天大树挺立在左边。头上方是从树枝间垂下的一个奇怪的台子。低头往脚下看,可以看到右边一块石头上的一支笛子。靠近观察笛子。

你还记得在市场里水果摊前听到的那四种声调么?我们要模仿出那段节奏。从左到右依次按下第三,第一,第二和第四个孔洞。笛子模仿出的声调将树枝上悬挂的台子放了下来。

走进平台,自动上升到大树的枝干上,呵呵,真的是棵大树呀,居然在一条枝干上有路有房子。沿着脚下的路直走两次,向右转可以看到Bok,上前跟他说话。这个Nehli人可是个话匣子,不过他告诉Call不少有用的信息,他所使用的传送门正是很久以前Merari给他的族人建造的。

传送门是这样工作的:一种微小的微生物生长在门的表面,它们释放出的能量被利用起来进行传送。很久以前这种微生物只能生存在阴暗的山洞中,后来Merari发现可以培养一种特殊的苔藓喂养这种微生物。利用培养的苔藓,Merari得以将此种微生物广泛的利用在传送门技术上。

这种微生物靠苔藓生存,惧怕阳光。告别Bok,回到刚才的大路上,沿来时方向继续前进一次,向左看可以看到一丛绿色的灌木,靠近观察,取下灌木丛上的红色浆果cluster of koozberries。

继续沿着大路前进,可以看到前方的岔路,向左转前进一步,可以看到右边一排木槽中正生长着一些苔藓。打开背包拿起空杯子,用杯子保存一些苔藓得到tumbler filled with algae.向右转回到刚才的岔路口,然后直走来到路的尽头。进入面前的大门。

游戏会自动移动来到通道尽头,观察一下周围可以发现左边有一个大木桶,右边一扇木门后面有另一个木桶,我们要用左边这个。点击左边木桶,自动上升来到树洞上层(好大的树呀!)。电梯停止之后,面前有一扇打不开的门,抬头看看木桶上方可以看到一些攀枝错结的树藤,点击树藤,可以爬到洞穴的另一边。

转身走出通道来到外面。终于见到阳光了!向左看可以看到树枝上的空木箱子(empty wooden crater),拿起来。直走来到一堆燃尽的篝火前,拿起来身后大大的果壳(nut shell)。

沿原路回到洞穴,继续利用上方的树藤来到刚才的地方,点击木桶回到树洞下层。现在我们要下降了。点击木门,游戏自动带着call来到下层。走下木桶,来到一个木头平台上。从这里可以到达另外两个地点。

首先,向右转直走,穿过一段阴暗的通道,来到树洞外面。沿着路直走,来到一道河边。点击河岸上的大叶子,叶子带着Call来到了Kahleena的房子。

下来船,从码头上拿起来空喷罐Empty Spray Bottle。然后沿着小路来到房子的篱笆跟前。跟站在左边的Kahleena说话。Kahleena诉说了一段Meribah很久以前的历史,关于neihli树为什么长得如此高大,传说中,Merari的战士Merik(记得那个小游戏么)因为在战争中的贡献,得到了圣水作为礼物。

据说就是这种水给这个星球回复了生机,让nehli树长得如此雄伟。另外据说这种水的源头来自另外一个星球,在大河上游一道悬浮在空中的大门中流淌而出。而Merari种族可能隐居在高山或者深海之中。

告别Kahleena,回到码头,用喷气背囊回到Space Port。在机坪降落以后,转身用电梯下楼,然后用小船回到空港。

用电梯上升两次来到酒吧,记得刚才喝酒的地方么?用选酒器(左边金色按钮)选择红色浆果那个选项,点击中间长方形的按钮,可以看到左边柜台里的浆果酒。点击背包里的空喷罐,然后点击酒杯,可以得到一瓶在喷罐里的浆果汁(spray bottle with koozberry juice)。

接下来我们要。。。嘿嘿,抓萤火虫啦!从酒吧下楼,回到电梯,下降两层来到码头,用小船来到机坪Pad,下了小船用刚才的电梯来到定层,然后用喷气背囊来到Nehli。

降落后,用眼前的笛子召唤下电梯(3,1,2,4),回到刚才的树枝后,前进四次来到刚才采集浆果的地方,注意到飞舞的萤火虫了嘛?接下来打开背包,拿起浆果放到刚才捡到的木箱子里,可以得到盛满浆果的木箱子。然后拿起箱子点击灌木上飞舞的萤火虫,可以得到盛满浆果和萤火虫的木箱子。

沿原路返回电梯,下降后利用喷气背囊来到。。。

Desert House:

到达目的地后,原地向左移动视线,可以看到对面树林中的一座泥巴房子,眼前是一座干枯的水池,再左边是一堵泥墙。沿着脚下的石子路,面对来时的方向前进,来到泥巴房子的入口跟前。

走进房子,然后向左转,可以看到门口右边墙上挂着的方钥匙Square Key,(可能因为画面很暗看不清楚,移动光标等它变为刺状点击即可)拿起来,沿原路离开房子。沿着石子路来到水池前的泥墙跟前,靠近观察墙上右边的机关。用方钥匙打开上面的锁孔,钥匙自动打开机关,拿起来圆形钥匙Round Key。

回头,沿着鹅卵石小路向右走,可以看到右手边的沙地里有一个圆形的小门,走过去,用刚得到的圆形钥匙打开小门,走进地道。黑森森的地道中黯淡无光,对了,我们不是有萤火虫么?把盛满萤火虫的箱子放到脚下,然后拿起喷罐往黑暗的通道里喷一喷,哈哈,嗅到了浆果味道的萤火虫一股脑飞了出来,落在洞壁上,为我们照亮了道路。还等什么,继续前进。

走到通道尽头,转动面前大门上的机关打开大门,走进一个类似水闸的房间。转动中间大管子上的阀门,呵呵,听到流水声了么?离开之前不要忘记拿起来右边管道上的齿轮Crank Device。

离开地下道,沿着地道口的梯子爬回地面。沿着鹅卵石小路向左走来到中央的泥墙左边。仔细看一下泥墙左边的机关。用刚得到的齿轮放到泥墙上的机关里,哈哈!一道水流从泥墙的顶部流了出来,源源不断地流淌到干枯的水池中。奇迹般的,有了水流滋润的沙漠植物迅速的生长起来,难道这就是传说中的生命之水么?

有了水的滋润,水池边开放了不少色彩鲜艳的花朵。在水池边转转,沿着左手边蓝色的花朵开始,沿着小路走过房子外墙,收集以下颜色的花朵

蓝色,水池左边。

红色,蓝色花朵左边。

白色,中间那棵树下,房子外墙中央。(这花看上去是粉红色的)

粉红色,刚才地下道入口左边的树下,被阴影挡住,看不太清楚。

紫色,房子入口右边的水龙头处。点击水龙头,流出的水流让水池里的紫色花朵开放。

深红色,走进房子,前进到内间,然后右转来到一个有着奇怪机器的房间,点击机器,拧开上面的水龙头,流出的水流让深红色的花朵绽放。离开这个房间的时候顺便把同一个房间里打开的窗子关上。

走出这个房间,右手边有一道有着石雕拱廊的小门,拱廊上可以看到不同花朵的雕刻。将得到的花朵按照形状一一放到这些雕刻上,放对的话,花朵是嵌到雕刻上。嗯。。。看起来还缺少一朵花呀。

如果你之前来到过房子尾部,应该可以看到一个缺了把手的水龙头,看来要修理一下这个水龙头才行。走出房子,来到泥墙右边,用喷气背囊来到沙漠里的。。。

Roy’s Crash:

降落之后,转到飞船的另一侧,可以看到正蹲在地上修理飞船的Roy。跟Roy说话,他看来心情不大好,告诉Call他需要一个新的化油器Fuel Combiner。看来自己是帮不上什么忙了。看看他脚边的地上,那里不是有一把扳手么?点击扳手,Roy很大方的把扳手借给了Call。回到沙漠中的房子。

Desert House:

降落后,后转沿着小路回到房子尾部,用扳手拧开水龙头,得到滋润的植物开始生长,拿起来开放的黄色花朵。还等什么?回到刚才房子里的拱廊前,将黄色花朵放到顶部的雕塑里。有了全部的花朵,拱门打开了,走进去。

似乎费了那么多功夫,房间里可是没有什么激动人心的东西呀。左边一道小门通往令一处,正面地板上是一个圆形的洞口,右边是一个奇怪的喇叭形装置。往右走来到台子前,拿起来这个奇怪的东西,我的天,居然这是个花瓶呀(真的很像喇叭嘛。。)。然后来到房间角落里的地洞前钻下去。跟刚才黑漆漆的地洞想必,这个可是明亮多了,沿着地道一直走,打开小门,来到阳光明媚的沙滩。(看来所有的下水道都通向大海啊!齐格你说对了!(Finding Nemo....))

来到海边,哇呀,好大一条。。。机器鱼!可惜不知道啥原因这家伙似乎不能运转了。点击机器鱼右边的海水,哇咧!电鳗哦!小心!靠近观察机器鱼,拿起来屏幕下部的生锈的铁板rusty metal plate。

接下来要。。。。当然是找到一块新的铁板了。来到沙滩中央,用喷气背囊来到Nehli。3124。。。来到树顶。。。沿着小路直走来到丁子路口。向右走,打开小门下到地洞(好多地洞要钻啊)。打开右边的树枝门,下降到平台那层,前进一步上来平台,向左稍走一步,可以看到一个正在转动的打磨轮,把锈铁片放上去磨磨,得到光芒四射的新铁片。。呵呵。向左转头,前走一步,然后沿着脚下的小路直走来到一个小小码头。向下看可以看到栈桥下面有一条蓝色的电鳗。点击小船。

小船带着Call来到名为Dr.Jakar的小岛,这不是那个医疗机器人上面显示出来的人么?走下小船,跟旁边正在钓鱼的人说话。嗯~这家伙看起来懂不少关于鱼的事情呢。他警告Call,千万不要试图捕捉刚才在码头见到的蓝色电鳗,它们有很强的攻击性,而且很有领土意识,会主动攻击进入它们领地的其他电鳗。渔夫还告诉Call,Jakar医生就住在岛上的房子里。嗯。。电鳗aye?用小船回到Nehli的树洞(没错。。。),沿着平台前进,然后右转用木桶沿着已经不能再熟悉的来路回到树下,用喷气背囊来到沙滩。

Fishbot Beach:

回到机器鱼那里,点击海水来到水里,点击机器鱼靠近观察,将发光的铁板放到机器鱼上,发亮的铁板映出电鳗的样子,这家伙以为是敌人,对机器鱼不停地放电。。。哈哈,谢谢拉,有了足够的电力机器鱼可以工作了。点击右边的红色按钮打开船舱。进入船舱,抬头可以看到最后一组奇怪的符号。记录下来。扳动面前的灰色把手,原来机器鱼还是一艘潜水艇呢。带着Call,潜水艇向深海游去。。。

Marari Palace:

Call的机器人被一股强大的力量拉到了一个奇怪的深海基地中,印证了传说,原来这里就是Merari居住的地方。面前友好的Merari人Getri告诉了Call很多有用的信息,至于Evany星球上奇怪的疾病,原来是Balial帝国最新的秘密武器,专门捕捉人的灵魂。Getri还告诉Call,一开始那个被卫兵带走的女孩Athera似乎认识另一位Merari人Folkin。而后者在楼上的传送室里。

告别Getri,后转沿着楼梯上到第二层。前进一步走到左手边的房间里。房间里靠近传送门站着的正是Folkin。他告诉Call,自己曾经因为执行任务而被Balial的军队逮捕,而正好跟Call一直寻找的少女Athena关在同一个牢房里。后来寻找机会得以逃走,但是Athena却坚持留在监狱里收集情报。跟他对话结束,单击左边的传送门,Folkin会提出让Call看一下久别的家乡Evany。告诉他Evany的具体位置后,他会把坐标输入传送门。看到蓝色的Evany,Call不禁又想到了下面星球上濒于灭绝的人们。再次跟Folkin对话,Call说服他把传送门的坐标定为囚禁Athera的监狱,对话结束后,点击传送门来到监狱。

Prison:

进入监狱后,向左拐穿过通道,然后右转可以看到正关在牢房里的Athera。注意牢门右边那个手印。上前跟Athera对话,她可是很高兴见到你呀,没说了两句,听到了警卫的脚步声,Call赶忙躲了起来。注意观察警卫利用门边的手印来打开牢门了么?上前跟Athera继续刚才的话题,原来Balia人计划利用控制灵魂的方法把Evany的全部人民变为他们的奴隶,以此作为侵略其他星球的工具。Call答应尽快找到开门的方法救出Athera。后退一步,然后转身回到有传送门的大厅,穿过传送门回到Merari的宫殿。向左走出大门,然后走下楼梯回到刚才来到的地方,向右转来到机器鱼跟前,点击机器鱼。回到沙滩之后前进两次,然后使用喷气背囊回到沙漠房子。

Desert House:

降落后,沿着小路来到房子的左边,看到一只蜥蜴沿屋后逃走了。继续沿着小路向右走来到入口。走进房子,可以看到刚才跑掉的蜥蜴又逃进了房子深处,跟着它,来到先前关掉窗户的房间,这个时候蜥蜴会用房间一扇锁着的门下面的洞口钻出去。如果你之前没有关掉窗子,蜥蜴会从开着的窗户跑出去,那么你需要再回到房子左边的后门处重头再来一遍,不过不要忘记关掉窗户。蜥蜴从门洞钻出去之后,走出房子来到左边的后门处。走到栅栏门跟前,可以看到小家伙被卡住了,点击背包里那个喇叭状的Empty Vase,然后点击蜥蜴,可以得到盛有毒液的花瓶vase filled with venom。

回到机器鱼那里,然后回到Merari的宫殿。(喷气背囊->Fishbot Beach->宫殿)

上二楼来到传送门房间,穿过传送门回到监狱。来到Athera的牢房跟前,靠近观察那个手印,点击花瓶然后点击手印,将毒液涂在上面。剧毒的毒液将前来巡视的警卫轻易的毒倒了,可是Athera似乎已经中了Balial的控制,Call将Athera带回Merari的宫殿,利用Merik的圣水,Getri将Athera医治好了。

跟回复神志的Athera对话,她告诉了Call自己被催眠化的整个过程。对话结束后,抬头观察一下房间两面墙上的盾牌装饰。见下图。

然后离开这个房间,向右转下楼,然后直走进入右边的房间。

Merik’s Gift:

这是一个很有挑战性的迷题,我们的目的是一一激活Merik的六个礼物和相对应的地图。首先,你还记得水果摊老板的儿子那个游戏么?他说过红色代表1,绿色代表2,白色代表3。利用这个规则,联系刚才Athera房间里墙上的盾牌装饰的颜色,可以得出每个礼物的相应代码。下面首先给出盾牌装饰的图片作为对照。小孩子也同时给出了正确激活地图的顺序,为宝石,匕首,酒杯,头盔,竖琴和封印。

每个礼物的相应代码,以及正确激活顺序为:

礼物:宝石——颜色:红色,白色,白色——代码:133

礼物:匕首——颜色:红色,绿色,白色——代码:123

礼物:酒杯——颜色:绿色,白色,绿色——代码:232

礼物:头盔——颜色:红色,白色,红色——代码:131

礼物:笛子——颜色:绿色,红色,绿色——代码:212

礼物:封印——颜色:红色,红色,绿色——代码:112

走到相应的礼物台跟前,靠近观察可以看到每个礼物台上都有三个按钮,按照上面给出的代码,按下相应的按钮可以将礼物台中隐藏的地图打开。比如宝石,133代表左边按下一次,中间三次,右边三次;每打开一个地图,回到中央柱子跟前点击脚下与之形状相同的地图将之激活即可。按照给出的顺序将地图一一激活之后,中间柱子的暗门打开,露出一道梯子,沿梯子爬上去。

Cave:

沿着梯子爬到一个阴森森的山洞里,向深处走去。在洞的尽头可以看到向下走的阶梯,走下去经过一排圆形的窗子,可以看到右手边的水池。走到水池边,碰一下涌动的水流。一个模糊的身影出现了,原来他似乎就是很久以前赠与Merik圣水的上古人。他如今要将同样的礼物送给Call,以此拯救Call的星球。他告诉Call,必须找到Nehli人Putak,后者将把神力赐予他,拥有神力的Call将躲过邪恶的视线,而邪恶将看不到他。结束对话后,向水池左边走,钻进面前的山洞。这是一段很长的路,注意走的时候不要迷失方向。走到山洞尽头的时候,可以看到一块正在滴水的钟乳石,拿起背包里的盛满苔藓的酒杯,点击一下石头,可以得到tumbler filled with algae and bacteria。

结束之后,按照原路离开这个山洞,先回到刚才有水池的地方,然后继续前进沿着最早进来的路返回存放Merik礼物的房间。

走出房间,直走下楼梯,找到停放在大厅里的机器鱼,点击机器鱼返回沙滩,然后使用背包里的喷气背囊返回沙漠房子。降落之后,向左转来到泥墙左边,使用刚才的齿轮关闭水流。动画结束之后,向右走沿着小路来到水池的右边靠近房子入口的地方,面向干枯的水池,点击刚才得到的盛有苔藓和微生物的酒杯,然后点击水池,可以看到微生物展开了一道传送门。点击传送门。

Causeway:

目前到达的地区是第一次看到大地图时看到的Causeway,向左转,前进一步,左转来到水边,低头看看可以看到一条很小的藤蔓。向后转可以看到地上一个有着扳手的圆形密封门。拉下扳手将密封门打开,然后向左走上楼梯,右转点击密封门来到门前,点击阶梯走下去。下到一个平台上,向前走一步,可以看到下面布满紫水晶的池子,点击酒杯然后点击水池,产生令一个传送门,向右看,拉下右边那个把手,但是左边的把手被什么东西卡住了。向左看,点击半开的铁门走进去,右边是一个控制台,点击台子右边的星图,可以看到星图自动的定位到某个星球,走出房间,可以看到下面的传送门已经定位在Evany星球了。点击平台尾部的铁门沿着密封门爬出去,然后通过刚才展开的传送门回到沙漠。来到泥墙左边,用齿轮将水流打开,可以看到水流通过传送门流淌到了Causeway。走到水池右边点击传送门回到Causeway,记得刚才看到的藤蔓么,走过去看看,得到圣水的滋养它已经长大了不少,点击藤蔓上部取下一个小机器Small Machine。

通过传送门回到沙漠,然后利用喷气背包来到Nehli。

Nehli:

使用笛子3124召唤下电梯,用电梯来到树顶,找到很久之前见过面的Bok,他告诉Call,Putak是他们族人的先知,住在西边小山上的第一棵树上,唯一到达那里的方法就是骑着Yamax飞上去!!Yamax是一种会飞的松鼠类小动物,很喜欢吃Kracklenut(就是刚才捡到的那个空壳的果实)。告别Bok,向后转然后向右走,一直前进到丁子路口,然后右转来到树洞跟前,向下走到有着栅栏门的地方。点击栅栏门使用木桶下到木板平台,走上平台,向左走,经过黑洞洞的过道来到一个小码头。点击码头上的小船来到。。。

Dr.Jakar’s Island:

经过一个钓鱼的Nehli人,沿着上坡来到一座房子跟前,靠近观察那台奇怪的机器。还记得游戏至此收集的那些奇怪的符号么?现在是派上用场的时候了。这里有三道门要通过,每道门都要在类似的键盘上输入密码,键盘类似电脑键盘上的小键盘,具体见下图。

为了便于记忆,按照从上到下,从左到右的顺序将每个按钮排号为1~9号,最下面右边那个为0号。按照下面列表中输入密码。

首先,根据空港行李车上得到的符号,按下5,5,7,1号按钮,前进到下一道门。

然后,点击门上的铁盒打开键盘,按下1,7,6,4号按钮,上升到天台。

最后,前进一步,点击栏杆上的盒子打开键盘,根据机器鱼上得到的符号,按下6,9,7,0号按钮,通过升起的天桥走进房屋内部。

走下面前的楼梯,转身可以看到正在工作台前工作的Jakar医生。跟他说多几次话,直到所有话题结束为止,然后点击背包里的Small Machine,将之交给他,Jakar会请求Call把它转手,寒暄一阵后,Jakar用crits交换来Call的小机器。按原路离开Jakar的房子。

回到码头,用小船回到Neihli,进入树洞,利用木桶回到上层,然后离开树洞。回到树顶层之后,按照来路返回到树下,然后利用喷气背囊来到Spaceport。降落之后,用电梯下到下层,然后用小船来到市场Market。

靠岸之后,走上山坡,来到右边第一家装备店,把背包里的money交给他,然后转身拿起来架子上的化油Fuel Combiner。然后离开市场,用小船回到机坪,用电梯来到上层后使用喷气背囊来到Roy’s Crash,找到飞船后面的Roy,将买到的化油器交给他,他很感激Call的热情帮助,然后交给他果壳 kraklenut shell,Roy会送给Call一瓶干果罐头kraklenut tin。得到罐头之后,用喷气背囊来到Kahleena’s house。走进Kahleena的院子,来到树下的大锅旁,将干果罐头放进去,可以得到煮熟的干果cooked kracklenuts。完成之后利用喷气背囊飞回Neihli。

Neihli:

用电梯来到树顶,直走来到丁子路口,右转走进树洞,使用左边的木桶(不是栅栏门后面那个)上升一层。停止之后,点击木桶上方的藤蔓来到树洞的另一边。然后通过身后的洞口走出去。直走来到篝火跟前,将煮熟的干果丢进去,呵呵,干果的香味引来了一只巨大的飞鼠(Yamax),点击飞鼠骑上去,飞鼠带着Call在树枝间跳跃穿梭,来到Putak的家。

跟Putak对话,三言两语就解决了问题(有没有搞错,只是摸一下前额这么简单的事情嘛,为啥要让我屁颠屁颠跑这么多地方呀!)。结束对话之后,点击大松鼠回到刚才的篝火堆。转身按照来路,返回Nehli入口可以使用喷气背囊的地方,使用背囊来到Fishbot Beach。

降落之后,使用机器鱼返回海底的Merari基地(靠近机器鱼,点击红色按钮)。来到基地大厅后,来到第三层Athera休息的房间。来到床边你可以看到墙上停着一只奇怪的虫子,看来应该就是这东西捕食了人们的灵魂,而由于得到圣人的礼物,这虫子看不见Call。离开房间,来到二楼左边的传送间。穿过传送门来到监狱,沿着左边的拱门前进两次,右转直走,来到电梯跟前,使用电梯上升,停止之后,环顾四周可以看到角落里的空笼子Empty Cage(可能由于太暗看不清楚),拿起来按照原路返回传送门,回到Merari的基地。

走出传送间,上到三层,用空笼子抓住墙上的虫子。回到楼下大厅,使用机器鱼回到沙滩,然后来到沙漠房子。降落后向右走,通过传送门来到Causeway。右转走上楼梯,从密封门下去,然后将关着虫子的笼子挂在左边的把手上面,从下面的传送门里伸出来一条常常的藤蔓,缠住笼子并且拉下了把手。来自沙漠中的圣水由于打开的大门源源不断地流向下面通往Evany的传送门里,受到圣水的洗涤,Evany奇迹般的恢复了生机。

Getri和Athera感谢Call找到了击败Balial的方法,这不仅仅拯救了一个两个世界,而让整个宇宙避免了Balial的邪恶统治。结束了一段奇异的历险,Call也重新回到了生机盎然的家乡。

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