职业介绍:
战士:着重甲但防御并不强,攻击很强,主要伤害输出者。
技能:
fortitude加血量
might是本职技能,加伤害和加额外防御的。
slay是一次性物理伤害对大型的怪物有额外30%的伤害。
hack是攻击两下的物理伤害。
thunderstrike是冲击伤害,攻击敌全部。
swordfaith是魔法伤害,这个在屋内是无法使用的,可以攻击队伍后面的敌人,对不死有额外伤害
charge这个技能是加大下一个使用技能的伤害,我用这个技能最多,个人认为是战士高攻击的前提所在。
recover回血。战士能回血,你说变态不,自己的战士到无所谓,关键是敌人的战士也能回。
brace减少下两次的伤害。这说明战士有肉盾的潜质
fortify增加集体防御,包括冲击和物理两种。
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