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NDS 刺客信条: 通关感想

佚名 2013-02-21 官方网站
游戏是昨天下午5点下的,本身对这游戏不报什么期待看了下评测说是横版过关就抱着玩一玩的想法试试。开玩以后觉的还不错,敌人的ai很弱(可能是难度选择问题?= =....)不被发现的情况下可以暗杀(动作一样......我的rp问题?)偷窃和威胁平民的游戏还是有点意思的.了一两关后学到一个反技后敌人就更容易了对付了反技能学到3个(高级敌人也会...别一直傻等的敌人给你反他们还会你不会的投技) ...

游戏是昨天下午5点下的,本身对这游戏不报什么期待看了下评测说是横版过关就抱着玩一玩的想法试试。开玩以后觉的还不错,敌人的ai很弱(可能是难度选择问题?= =....)不被发现的情况下可以暗杀(动作一样......我的rp问题?)偷窃和威胁平民的游戏还是有点意思的.了一两关后学到一个反技后敌人就更容易了对付了反技能学到3个(高级敌人也会...别一直傻等的敌人给你反他们还会你不会的投技)  游戏中得到蓝色的点能升级的东西就只有2项:一项是生命值 一项是武器(ps:只能升2次==) .游戏里的副武器比较丰富飞刀 驽箭 烟雾弹 炸弹..........游戏的关卡几乎没有什么重复这点不错 地图也比较大 游戏里地形也比较丰富(因为视角问题挂了x次)游戏的整体流程很长我估计用了7到8个小时通的关   通关后ms没什么奖励(难道又是难度问题==....)最后的boss只要照着提示按键就ok没有难度

游戏的衔接的比较流畅 剧情方面我是英语白吃看不懂 看了之前的介绍写的应该是360上那作之前故事  游戏的中后期比较麻烦   打击感还不错   流程很长  关卡设计出色
总体来说 我觉得刺客并不象某些人说的那么差   喜欢动作游戏的朋友去试试吧

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