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《辐射3》不同流派加点&任务&快速赚钱攻略

佚名 2014-01-18 官方网站
那么首先,介绍一下口才爆破流。很多人认为魅力这项属性不同于2代可以触发某些情节,所以往往只把这项属性加到了1点(你看了xx,你发现他的长相是用你这个星球上的语言无法形容的,你不自觉的晕了过去)。但有的人并不是为战斗而玩游戏,还有背景设定。细观辐射3的世界观,你能明确的说谁好谁坏么?那么你自己是要做好人还是坏人呢?有个perk叫impartial mediation,需求魅力5,效果是当你的道德处于中 ...

潜行小枪流

我相信这是最多人选择的一条道路,尤其是vh难度下。所以这一节主要写给刚接触辐射3的新人,如果你们犹豫出生后如何分配点数的话,就继续往下看吧。

潜行+小枪的sneak attack具备了省时间+省子弹+省治疗针的三省优势,作战方法很简单:潜行靠近敌人到适当的距离(既是隐蔽状态,又不会太远没命中率),f5,开v(狙击则可开镜),点头。那么我们需要什么?

1、合适的武器。在这里我们才能明白dam并不是决定你使用那种武器的条件,例如中突约40的dam,猎枪只有20多的dam,难道你要用一把中突去做爆头这项艰巨而困难的任务?

2、一定的潜行和小枪技能。潜行这个东西嘛,也许大家觉得看不出有多大实际的作用,当然前期的确如此。不过你的目标并不只是杀杀小狗鼹鼠和土匪,为了能和鹰爪变种人轻松地交手,适当的潜行技能是必须得。而潜行的perk,自然是一定要加了。小枪技能也让不少人费解,如果玩fps模式,小枪加了有什么用?简单的说,让你的弹道更集中,再简单点说,让你少读很多次档……

3、重视暴击。战斗时额外计算5点luck的perk,critical后攻击增加50%的perk,幸运8号球,reilly的游骑兵衣服,当你做到以上几点后,你会发现第一枪爆头打得血更多了:因为sneak attack的伤害等同于critical的计算。看到像超级变种人头领那种变态的时候,是不是往往有种心虚感?但如果你只是用把小猎枪(无痛),一枪就点掉他半条血的时候,是不是会有更多的豪情呢?

4、一点点的fps技术。之所以说一点点,是因为fo毕竟是以rpg的元素居多来打动玩家的,但v模式毕竟ap有限,要是一v就能死人,那20级的v模式杀人ap回满perk岂不是bug?(当然已经相当bug了……)所以适当的fps技术还是需要的,不说枪枪点头,但最好枪枪点到。尤其在sneak attack路线后期,更多的是依靠狙击开镜(小枪技能起来后开镜明显不晃动了),远比v模式下命中高。

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