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《超级马里奥》剧情心得

作者: 佚名 2013-05-14 13:59 官方网站
大叔在公主的邀请下参加了王国的星之祭典 不免俗套的公主又被库巴给绑走了(整个城堡拖走...) 之后的剧情为防泄露先省略 直接提此代马里奥的特点 在得到星 ...

  大叔在公主的邀请下参加了王国的星之祭典

  不免俗套的公主又被库巴给绑走了(整个城堡拖走...)

  之后的剧情为防泄露先省略

  直接提此代马里奥的特点

  在得到星人的帮助下得到了spin的能力

  之后马里奥就靠这能力来进行此代各式各样的独特元素

  在天文台中选择关卡,也就是银河,而后搜集威力之星的过关目标

  游戏进行如大家搜集到的资讯,这一次用了当初mario128的球状概念

  从n64平台化的马里奥今次是在星球与星球间的冒险

  加入了非常独特且有趣的"重力"因子,使得马利欧银河就像当初首次3d平台化的m64一样让人惊艳

  重力这个因素不只是用在地心引力的部分,和物理系统成功的结合充斥在游戏的各个角落

  不论是球体地图和特殊的地形、敌人的应对和boss的决斗都充分的应用到新元素, " 这真是太有趣了!! " 的想法让人一而再的萌发

  球状概念和重力的新因子设计以及wii本身能办的到的许多特性,新的元素在游戏中一再的出现,再和"马里奥"这个代表好玩的游戏的代名词结合

  让我仿佛感受到超过好几份游戏的震憾感

  画面本身的特性如大家所搜集到的资讯得知,漂亮的特效、色彩鲜艳、颜色对比让人非常舒服
 
  玩到了第三银河,游戏中的细节完成度让人觉得充满诚意,不仅是游戏过程鲜少发生无聊,难度方面也做了很多调校

  像是多了spin还有发射收集来的星屑是新的对付敌人的方法,在判定上设定不难且容易学习

  晕倒的设定有别于"踩了才致命"的设定,攻击晕倒的敌人只要靠近就会被马脚一踢而解决,因3d而有角色位置判断不良的人应该会很满意这项调校

  新的血槽也改变成只有三格,而调整了1up菇的明显化,以及五十个星片也可以1up,之前死不了的设定变的紧张许多

  目前只到了第三银河,觉得还有太多的要素还没被开启,目前吐不出别的心得了

  但银河马里奥真的是让人惊艳又震憾的作品,希望有wii的人真的不要错过了

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