scv的repair(维修):
medivac(治疗运输机)的heal(治疗):
queen(虫后)的transfusion(输血):
感谢zerg诸多触手众的努力和那只可怜的被触手一次的probe还有那只更可怜的被触手了无数次的scv,今天的rep给大家带来了三个技能的研究成果:
scv的repair(维修):能对护甲类型为mechanical(机械)的任意单位(包括terran的建筑)施放,无法对protoss的建筑使用(因为护甲没有mechanical属性),对protoss的mechanical(机械)单位使用时只恢复hp,不恢复护盾。可以对protoss的mechanical(机械)单位幻象使用,同样消耗资源。
medivac(治疗运输机)的heal(治疗):能对护甲类型为biological(生物)并且同时不是structure(建筑)的任意单位施放,无法对zerg的建筑使用,对protoss的biological(生物)单位使用时只恢复hp,不恢复护盾。可以对protoss的biological(生物)单位幻象使用,同样消耗能量值。
queen(虫后)的transfusion(输血):能对护甲类型为biological(生物)的任意单位(包括zerg的建筑)施放,对protoss的biological(生物)单位使用时只恢复hp,不恢复护盾。可以对protoss的biological(生物)单位幻象使用,同样消耗能量值。
既不是biological(生物)也不是mechanical(机械)的单位包括archon(执政官)和protoss(神族)的所有建筑,hp受损之后无任何恢复手段(只有10点hp的执政官对此表示毫无压力),得出这个结论要感谢那n只因为我的渣操作被a死的执政官。
另外附带的一点测试结果:
1. 再次确认,protoss的护盾和hp享受同样的护甲类型,请不要再说神族护盾会受到全额伤害了,archon(执政官)被任意单位打都不会有攻击加成,mothership(母舰)只有被corruptor(腐蚀者)打才会有加成。
2. 再次确认,mothership(母舰)的recall(召唤)会同时召唤埋在地下的zerg单位,但是爬起来到处乱跑的zerg两种炮台是不会被召唤的。
3. 再次确认bug,合体过程中的archon(执政官)被mothership(母舰)丢了vortex(漩涡)之后会人间蒸发,之后不管是原地再丢个vortex(漩涡)还是在消失的地方使用recall(召唤)都无法找回,请为那只蒸发的archon(执政官)默哀3秒钟;zerg的单位变形中被mothership(母舰)丢了vortex(漩涡)则安然无恙,不会惨遭不幸。
忘了测试ghost(幽灵兵)的snipe(狙击)技能能否对zerg的建筑用了……