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《星际争霸2》银河编辑器制作赛车游戏-触发器篇

佚名 2013-01-28 官方网站
触发器篇 首先来看一下触发器的所有目录,将不同的触发效果放到不同的目录下,有利于分类管理。 图 1 触发器目录 解释一下:第一个是menu,就是按下esc按键屏幕左上方出现菜单;第二个是aimove,就是中立控制的五辆奥迪的智能前进和赛跑的触发;第三个movementandother就是玩家控制红色奥迪移动的触发和其他一些东西;第四个触发器是初始化,就是初始化地图时的一些参数调整;第五个是变量,所有的 ...

      然后是向左没按下和按下的情况:

《星际争霸2》银河编辑器制作赛车游戏-触发器篇

图 12  向左没按下

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 13  向左按下了

       向左按下的情况下,不仅要修改角度+5,还要修改摄像机的旋转,朝移动角度的方向变化。每隔0.05秒发生一次动作。

      向左按下的情况下,不仅要修改角度+5,还要修改摄像机的旋转,朝移动角度的方向变化。每隔0.05秒发生一次动作。

      向右的同理。

《星际争霸2》银河编辑器制作赛车游戏-触发器篇

图 14  向右没按下

《星际争霸2》银河编辑器制作赛车游戏-触发器篇

图 15  向右按下了

      向右按下和向左按下正好相反。不过摄像机那个动作是一样的。

      触发器的内容先介绍到这里,还有一些触发内容下一篇见。


    

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