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《文明5》全方位妖人领袖特性MOD大全+教程

佚名 2013-01-26 官方网站
慎入! 本文借鉴文明4mod灵感而研究,基本确立了文明5领袖全方位妖人属性的修改方法,为了游戏平衡性和趣味性,玩家斟酌后酌量修改。 打开目录sid meier’s civilization vassetsgameplayxmlcivilizations,你会发现civ5traits.xml这个文件,备份好此文件,然后用word、记事本、写字板等等打开即可,然后搜索traits,你会发现如下内容: 0 trait_philosophical txt_key_trait_philosophical ...

慎入!

本文借鉴文明4mod灵感而研究,基本确立了文明5领袖全方位妖人属性的修改方法,为了游戏平衡性和趣味性,玩家斟酌后酌量修改。

打开目录sid meier’s civilization vassetsgameplayxmlcivilizations,你会发现civ5traits.xml这个文件,备份好此文件,然后用word、记事本、写字板等等打开即可,然后搜索traits,你会发现如下内容:
       
               
                       0
                       trait_philosophical
                       txt_key_trait_philosophical
                       txt_key_trait_philosophical_short
                       100
               
                ...(中间省去其他所有领袖的默认属性,在最后一个原始领袖属性trait_enhanced_golden_ages下面添加紫色代码,不含中文注释)
               
                       trait_xxx                                                                                        领袖属性名称,其中xxx任意英文字母大写即可
                       txt_key_trait_art_of_war                                      该属性描述,这里借用武则天的战争艺术描述,玩家可改为其他原始属性的描述
                       txt_key_trait_art_of_war_short        同上,属性概要,可以改写
                       200                                      英雄将军产生几率
                       200                                        英雄将军额外加成
                       10                                              黄金时代持续加成
                       10                                    黄金时代战斗加成
                       200                                                                    烧杀抢掠获得财富物资等加成
                       true                                                    任何时刻单位(除工作单位、移民者)获得海上行军
                       200000                            奇观建造速度加成
                       10                                                            贸易路线拓展加成
                       tech_steam_power                                              蒸汽科 技在相应时代自动获得
                       20                                                                  城市对文化的加成
                       500                                                                  击杀后获得的文化加成
                       -100                                                      用金币购买的时候优惠加成
                       100                                              新建城邦费用优惠加成
                       100              路上蛮族转换为玩家单位几率加成
                       100                  海上蛮族转换为玩家单位几率加成
                       true                                在己方或者友方领地内的丛林中行军等同于道路行军速度
                       true                                                            战斗中给与敌方严重损伤
                       100                                友邦之间友谊加成
                       100                                              友邦之间互惠互利加成
                       100                                                          额外增加航海速度
                       -1000                                      减少城市不满
                       -1000                减少人口不满
                       -100                                          减少作战单位升级所需经验(-100后,单位出生即全升级,基本上是无敌属性)
                       500000  玩家最大建造速度加成
                       200                                          伟人诞生的几率加成
               
       

确保修改过的格式与原始文件内部格式一致,然后保存退出。

接下来打开目录sid meier’s civilization vassetsgameplayxmlleaders,会发现所有领袖文件,例如打开武则天的文件:civ5leader_wuzetian.xml,将文件内容拉到最底部发现领袖属性位置:


 
 leader_wu_zetian
 trait_art_of_war
 


玩家将art_of_war替换为上面添加的属性xxx(名字可以自己随便,但是一定要和上面添加的属性名称相同,如英文大写字母).

以下图片说明了单位升级全满,以及资金爆满,全奇观的情形,真所谓万里长城永不倒了...

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