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《危险深渊》游戏攻略【一】

作者: 佚名 2013-07-18 20:51 互联网
《深渊危机》是由前Ritual工作室的技术总监史蒂夫·皮勒(Steve Peeler)参与组建的Soldak Entertainment公司开发一款PC平台的集合了策略元素的全新动作RPG游戏。游戏剧情非常简单。。。。。

《危险深渊》游戏攻略【一】:

简介:

《深渊危机》是由前Ritual工作室的技术总监史蒂夫·皮勒(Steve Peeler)参与组建的Soldak Entertainment公司开发一款PC平台的集合了策略元素的全新动作RPG游戏。游戏剧情非常简单--老套的野蛮人抵御外族和野兽入侵的故事--虚拟的游戏世界虽然生活着各种各样的种族--他们之间也会有微小的战争和冲突--也有怪物的存在--但大部分时候--一切都显得非常的平静。直到有一天--一些矿工因为少许的贪婪--在挖掘洞穴时--挖的太深--他们闯进了被封印了千百年的黑暗精灵和其他许多怪兽的领地

职业和技能:

共有四种职业:战士、盗贼、法师、牧师。各有不同的技能和可以使用的装备物品。

每一个职业的技能都分为五项。首三项为该职业独有的技能--需要透过技能点和金钱来提升技能的等级;第四项Bonus【奖励】为各职业共通的技能--在属性或等级达到一定数量后自动获得;第五项Basic【基本】则限制了该职业初始所能使用的装备和武器--不能增添或删减。

升级时会获得技能点--等级越高所得技能点越多。技能点可自由分配到各项技能上--绝大多数的技能都是独立的--但高级的技能需要较多技能点--此外在提升技能等级时亦需要消耗一定数量的金钱--等候越高消耗越多的金钱。

战士一开始可以使用匕首、剑、斧和锤--可以装备布甲、皮甲、锁子甲和盾牌。板甲则要透过提升相关技能后方能装备。

战士的技能都是物理攻击--没有魔法或元素攻击。在使用大部份技能时都需要消耗Rage【怒气】。击中敌人增加1.5点怒气--被敌人击中增加1.0点怒气--闪避或档格敌人的攻击增加0.5点怒气。怒气不在战斗时会自动减少。

盗贼可以使用匕首和剑--可以装备布甲、皮甲和披肩。

与战士相同--盗贼的技能都是物理攻击。使用部份技能需要消耗Momentum【动量】。爆击击中敌人增加3.0点动量--杀死敌人增加6.0点动量--此外不少技能在使用时都会增加动量。动量不在战斗时会自动减少。
法师可以使用法杖--可以装备布甲和披肩。

法师的技能都是魔法和元素攻击。技能需要消耗Mana【魔力】。魔力在战斗时会自动回复--但不在战斗时会回复得更快--或者可以透过喝药水来回复。

牧师一开始可以使用法杖和锤--可以装备布甲、皮甲和盾牌。锁子甲则要透过提升相关技能后方能装备。
牧师的技能既有物理攻击--也有魔法和元素攻击--亦是四种职业中唯一拥有治疗魔法。技能需要消耗Faith

信念会自动回复--透过Pray信念回复得更快。

匕首 剑 斧 锤 法杖 布甲 皮甲 锁子甲 板甲 披肩 盾牌

战士 X X X X X X X S X

盗贼 X X X X X

法师 X X X

牧师 X X X X S X

【注:X表示一开始便可装备--S表示需要升级相关技能后方可装备。】

属性:

基本属性有五项--分别是:

Strength【强壮】:提升伤害;

Dexerity【敏捷】:提升Attack【攻击】和Defense【防御】;

Vitality【活力】:提升Health【生命力】;

Intelligence【智慧】:战士和盗贼提升武器/法术爆击的机率;

法师提升魔力和魔力的回复速度--还有提升武器/法术爆击的机率;

牧师提升信念和武器 法术爆击的机率。

Spirit【精神】--战士、盗贼和法师提升元素抗性;牧师提升信念和信念的回复速度--还有元素抗性。
每升一级将获得5点属性值--可自由分配到各基本属性上。

攻击影响击中敌人的机率--防御影响被敌人击中的机率。被敌人击中后--Armor【装甲】的高低影响所受的伤害。具体算式不详。

此外尚有5种元素抗性--分别是Fire【火】、Lightning【电】、Cold【冰】、Poison【毒】和Magic【魔法】。

似乎是每增加一点抗性--便减少3.1%所受的伤害。

快吧游戏编辑组祝您游戏愉快!

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