技能类型: |
主动技能:菱形图标的技能为主动技能,即时生效,一般都为攻击招数 |
持续技能:六边形图标,属于增益技能,启用后效果持续存在,但是启用时按百分比消耗法力/体力槽。一般为角色增加某种强化效果 |
被动技能:圆形图标,不用触发,永久生效 |
warrior 战士 |
天赋总览 | |
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天赋分支 | |
weapon and shield 盾剑组合 | |
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描述:精通盾牌的战士皆以伤害换取坚固的防御。比起双持,单手武器会损失些许精准,不过手中的盾牌也是一中不可小看的强力攻击手段。 | |
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shield defense[盾牌防御] |
技能类别:持续技能 强化天赋:shield wall [铜墙铁壁] |
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shield bash[盾牌猛击] |
技能类别:主动技能
强化天赋:pummel[紧追猛打] |
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assault[多重攻击] |
技能类别:主动技能
强化天赋:battery[重殴] |
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scatter[挥击] |
技能类别:主动技能
强化天赋:disperse[击溃] |
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perception[洞察] |
技能类别:被动技能 |
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safeguard[绝对防护] |
技能类别:被动技能 |
battlemaster 战斗大师 |
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描述:单打独斗时,战斗大师就是让人心惊胆寒的杀戮机器。而在团队里,战斗大师就是一名经验丰富的领导者,他可以让队友们团结一致,奋勇杀敌。 |
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bolster[健体] |
技能类别:主动技能 |
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rally[集结光环] |
技能类别:主动技能 |