真三国无双6各类武器攻击效果
重型武器 | 力量要求 | r1蓄力 | 蓄力属性 | 效果 |
手斧 | 60 | 有 | 火 | 切换武器时,斧子在身边飞三圈, 蓄力后,掷出的斧子自带火属性,圈数增多, 切换成手斧时,手斧范围大幅上升 |
鬼神手甲 | 80 | 无 | 无 | 切换武器时,双手掷出拳套 可以在空中切换,之后接砸地 |
连弩炮 | 80 | 有 | 无 | 切换武器时,发射炮弹,弹飞敌将。切换成连弩炮时,普方带爆破攻击 蓄力提高射程 |
妖笔 | 70 | 无 | 无 | 切换武器时,存在的墨点全部爆破。切换成妖笔时,留一墨点,副武普方爆破 |
分锁铜 | 70 | 无 | 无 | 切换武器时,很脑残的横切,有风屏障(和刀的一样) |
螺旋枪 | 80 | 有 | 无 | 切换武器时,直刺,蓄力后,直刺的攻击提高,切成螺旋枪后,螺旋枪攻击范围稍微变大。 |
弩 | 60 | 无 | 无 | 切换武器时,远程爆破。切换成弩时,往后一跳,自动填满弹药,有普方的效果(三星时,身边有旋风) |
长柄双刀 | 70 | 无 | 无 | 切换武器时,向前横扫三下。切换成双刀时,攻击范围稍微增强 |
大剑 | 90 | 有 | 无 | 切换武器时,砸地。蓄力后砸地范围变大 |
戟 | 50 | 无 | 无 | 切换武器时,砸地,可以挑空敌人。 |
旋棍 | 50 | 无 | 无 | 切换武器时,前冲普方2下,3下挑空。可以用普方取消部分c技 |
硓棒 | 70 | 无 | 无 | 切换武器时,行扫一下。可以在防御中切换武器 |
双钺 | 50 | 无 | 无 | 切换武器时,横向橙色刀光,带火属性。切成双钺时,双钺普方带旋风攻击,可以把敌人吸到近身 |
枪 | 60 | 无 | 无 | 切换武器时,双脚勾住敌人转圈后,砸地。枪可以按住三角,增强c技 |
双鞭 | 40 | 无 | 无 | 切换武器时,脑残砸地,可以震飞敌人。可以在防御中切换武器。 |
方天戟 | 100 | 有 | 无 | 切换武器时,敲打敌人一下,敌人被砸中之后晕厥。蓄力攻击带银色刀光,刀光带同样效果。切成方天戟时,带分身效果,以及攻击,跑步速度大幅提高 |
占戈 | 60 | 无 | 无 | 切换武器时,勾住敌人扔出,敌人浮空也能勾。 |
爆弹 | 50 | 无 | 无 | 切换武器时,扔颗炸弹,近身爆炸。 |
轻型武器 | 速度要求 | r1蓄力 | 蓄力属性 | 效果 |
圈 | 50 | 无 | 无 | 切换武器时,扔出的圈在原地不断打转。副武可以同时攻击 |
锡杖 | 80 | 无 | 无 | 切换武器时,角色周围会不断爆破 |
旋刃盘 | 50 | 无 | 无 | 切换武器时,和敌人贴身时,会出现重型武器的旋风效果;切成旋刃盘时,盘会就溜溜球一样从地上滚出打飞敌人 |
笛 | 60 | 有 | 任意 | 切换武器时,声波能使敌人晕厥,周围的声波球随着颜色的变换而属性不同。蓄力,提高声波球的属性攻击。 |
铁扇 | 80 | 无 | 无 | 切换武器时,扔出扇子原地打转。受身时,依然能够切换武器。 |
羽扇 | 70 | 无 | 无 | 切换武器时,大型风属性屏障,敌人碰到全部被吹飞(保命技)。 |
刀 | 40 | 无 | 无 | 切换武器时,脑残砸地。小风屏障,和分锁铜相同 |
飞翔剑 | 90 | 无 | 无 | 切换武器时,周围被剑气保护,敌人碰上被弹开 |
细剑 | 40 | 无 | 无 | 切换武器时,向前多剑直刺 |
锁链 | 70 | 无 | 无 | 切换武器时,地面直向冲击破,敌人碰上晕厥 |
双截棍 | 70 | 无 | 无 | 切换武器时,两重刀光。切换成双截棍时,攻击和移动速度变得超快 |
镖 | 60 | 无 | 无 | 切换武器时,四周放镖保护自己,打中敌人,敌人晕厥 |
箜篌 | 50 | 无 | 无 | 切换武器时,声波可以弹开敌人。和铁扇配合使用时,对着铁扇的variable攻击,箜篌可以打出回声 |
多节鞭 | 90 | 无 | 无 | 切换武器时,鞭子勾住敌人,吸血,修罗下可以完全54 |
弧刀 | 70 | 有 | 带武器属性 | 切换武器时,多重拔刀。蓄力后,双重刀光,全部带着武器自己的属性,配合二刀后,爽到爆。 |
盾牌剑 | 60 | 无 | 无 | 切换武器时,盾牌敲击敌人,敌人麻痹。切成盾牌剑时,短时间内有刚体效果 |
棍 | 70 | 无 | 无 | 切换武器时,脑残的横棍一棒。空中切换可能 |
弓 | 60 | 无 | 无 | 切换武器时,跳起发一支冰箭。敌人中后,冰冻 |
钩爪 | 40 | 无 | 无 | 切换武器时,前冲撞开敌人。钩爪可以在空中多段连击 |
双剑 | 40 | 无 | 无 | 切换武器时,瞬时拿出副武,易武时的波动可以震开敌人(近身) |
普遍来看,重型武器的variable攻击都是偏向攻击加强,而轻型武器则偏向于保命。重型武器的variable攻击明显比轻型武器的丰富,而且效果也多。可以通过r1蓄力的武器,按住r1时人物发光时,攻击都会有所提高。不少武器靠通过r1增强后,达到了不和谐的效果,比如方天戟和弧刀。可惜了光荣想出的切换武器效果,好用的没几个,大多纯属脑残。尤其是旋刃盘,弄得偶无语了