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《吃豆人》第十一关攻略

作者: 佚名 2013-07-17 11:08 互联网
《吃豆人》(Pac-Man)是一部由同名街机游戏移植至Atari 2600平台的游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari 2600版。Pac-Man最早的艺名叫Pakkuman,源于“パクパク食べる”的发音paku-paku taberu,paku-paku表示嘴巴一张一合的动作和声音,形象描绘了。。。

《吃豆人》(Pac-Man)是一部由同名街机游戏移植至Atari 2600平台的游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari 2600版。Pac-Man最早的艺名叫Pakkuman,源于“パクパク食べる”的发音paku-paku taberu,paku-paku表示嘴巴一张一合的动作和声音,形象描绘了“我吃,故我在”的生活态度。

下面是我给大家讲解试玩《吃豆人》第十一关攻略:

11-1:机关被枷锁围住,炸吧。没什么要注意的,经历了10-4和10-5挑战,这关简直是太容易拉。

11-2:控制好角度(角度很小)射箭射中上屏右上方移动的开关,点燃烛台。趁方块压住开关的时候快速射下上屏的幽灵,之后看你自己的发挥拉。

11-3:要画个吃豆人经过通道按下里面的2个机关,使上屏的方块消失。这时就可以射箭利用反射镜的反射射中点燃烛台的机关,注意这个机关可是一直上下移动的哦。上屏的幽灵也要用到反射镜的反射才能射到,之后收拾残局就通过。

11-4:点烛台的机关在上屏左上方,会移动的,选择好角度射箭便可。之后炸开下屏左下方的枷锁,出现打开通道的机关。吃掉通道里的幽灵,方便射下上屏的幽灵。反复几次就OK。后面通道出现的果实可别错过哦^_^

11-5:按下3个下发的机关,使上屏的方块消失。这时画箭射中移动的机关就可以点燃烛台,还有射下上屏的幽灵。注意这次的烛台可是会移动的哦。给画炸弹增加了点难度,不过也不是很难。

《吃豆人》是易学难精的典型:控制吃豆人吃掉迷宫里面的所有豆子,同时尽可能躲避小鬼怪。一旦吃豆人吃掉能量药丸,它就可以在一定时间内反过来欺负小鬼怪了。特别值得一提的是,迷宫的左右出口是相通的,灵活应用往往带来柳暗花明的奇效。

祝大家游戏愉快!!!

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