《王权2:怪物王国》怪物王国心得:
简介:
王权怪物王国的游戏性既新奇又独特--关键在于它的操作性相对而言较为特殊--这一因素也使得游戏的整体水平提升到了一个新的高度--在以往的游戏中--玩家可以随意控制自己所有的作战单位--但是在这个游戏中你无法直接命令你的英雄去完成任务--看上去似乎剥夺了玩家的自由性--提高了游戏难度--其实设计者的意图恰恰是要减轻玩家的负担
1---以前的版本盗贼做队长最合适---对什么旗帜都敏感---怪物王国里---老鼠人对探索旗帜不敏感---
2---以前版本很少出游侠---原因是血少攻低跑得慢---前期容易死后期没用---探路全靠盗贼---怪物王国中老鼠人探路不积极---1本兵只有弓箭手探路积极---非招不可---
3---哥布林弓箭手比游侠给力的多---主要原因在于毒箭---一次减3血---减的很快---
4---萨满太渣---不是走得慢---是他总给无关的东西加血---像召唤的老鼠---民工---收税人之类的---必须周围所有东西都给了加血草药他才走路---5个蓝瓶不够他从基地这头走到那头的---
5---蜥蜴人探路也比较积极---可以当队长---牛头人偶尔也还好---再加上哥布林弓箭手/升级版弓箭手---都是当队长的好材料---
6---哥布林枪兵保家卫国好帮手---很小就能毒+击晕---后期能群攻---研究出盾牌技能就是合格肉盾---
7---老鼠人不能偷墓碑---
8---一本兵相比---除了法师---怪物国完胜---
9---尸巫对旗子的反应比法师还差---
10---尸巫没有第三个技能(召唤元素后一个)最好别出家门太远---
11---怪物们基本没有回血单位(萨满掉队---无蓝---蜥蜴人柱子乱跑)---大多数时候靠怪物们自己吃药---彼此之间没有配合---所以除了110天死亡门那关外---除非为了让高级勋爵勤快点---否则很多关不用组队---
12---多用4神器---战斗无难事
13---玩的最困难的一关是第三关
快吧游戏编辑组祝您游戏愉快!
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