经典的“千鬼斩”让我热血沸腾,好像再看一部奇幻大片。
拉近视角的野蛮人,岁月不饶人,白发苍苍了==。不过怎么越老越man了。演技派吧==。
人老宝“刀”不老,不好用了大不了换一把=_=. 这次的物品兰貌似每个东东只占一个格子,和wow靠拢。野蛮人的可以装备头盔,护肩,护身符,盔甲,裤子,腰带,鞋子,两个戒指,和经典的双武器。
新加入~打怪可以掉这种红色圆球,吃了就可以立刻加血,省了吃血瓶的麻烦,怎么这么像横版过关。
这些驼背巫师本身不堪一击,但要使处理不快的话召唤出来的东西很难缠。
新加入~场景中很多东东都可以破坏,野蛮人正用地波破坏桌子。
点击放大~地上的两个东东是elixir of vitality和minor energy rune. 很奇怪后面明明是个符石为什么是白名
触动了宝箱机关,出来了打死了会再生的怪,破解方法是打破生怪的柱子。
终于看到装备秀了==,虽然貌似没一件好的。两件单手武器分别加25~27冰冷伤害和1~43闪电伤害。换上去的双手锤则是火焰伤害。
爬梯子的动作十分自然,不够高的我就直接跳lol
新元素~充分利用环境,把墙震倒后掩埋僵尸,只不过不知道经验值还是不是我的t_t
技能~祖先之锤(hammer of the ancients) 等级 4/5 看来不是所有技能都是20级满级了。
技能~狂暴冲锋(furious charge) 最大等级一级,这里写得描述不明不白:
大bar赖以生存的绝技,旋风斩,25%的武器伤害,这个太经典不用多说了。
剧情对话中特意的小窗口,很有亲和力。老不死凯恩的穿着和发型更时尚了(没准某天暴怪出一个cain’s staff==)
点击两个弓箭手后他们成为雇佣兵,看来这次雇佣兵方面大有文章可作
一味地砍杀是不明智的,这些装备盾牌的骷髅把旋风斩挡了下来。
一个小血瓶在地上,看来血瓶在本座还会保留
无征兆的墙面塌方,弓箭手的配音惟妙惟肖。
暴雪就是暴雪,刷个小boss都这么大费周章
boss战时boss的血条会制定,相当方便的设定,这个怪得名字是“几千磅”=_=
怪损血到一定程度貌似还会变身,很老套的设定,但是用在这里却这么合适。
怪被“暴血”了,紫色装备显示为双手扶,貌似没生么特别的
传送门还在。
那些怀疑d3是2.5d的朋友,看到这里我本身也以为这么漂亮的风景一定是纹理贴图,但是我错了。。。
拉近后的画面,石头和树仍然立体感十足,却又十分写意,暴雪的美工应该涨工资,不管他们现在拿多少。
怪物死法绝对不是千篇一律,很多都单独设计。
巫医:看我烧掉小白兔
技能,恐惧,等级3/5
技能:僵尸之墙
等级 4/5
当前等级:僵尸伤害15
下一等级:僵尸伤害15 (还没有完成的技能)
僵尸之墙的效果图
大战前的全家福,某小白在某论坛以为是四个class,实际上是两个class的不同性别。
在和大boss激战之时,挂了n秒的女巫医尸体被一下整道屏幕外,难道这一作不再捡尸体,而是‘找’尸体?
最后,大boss攻城武器破坏者(台式翻译==)华丽的20级扯头术瞬间。