3、招式心得:
连攻击rank1&2:前两下是范围攻击,但是第三下就变成了正前方攻击(而且由于刷新率bug,可能这两下根本打不到),敌人一多,就会被中断了,所以两下后用蓄力重攻击效果更好。
rank2增加两下捅人下肢攻击,更危险,高难度下基本等于找死。
连攻击rank3:追加两次正前方180度的范围攻击,对正前方敌人效果好。
连攻击rank∞:抓住铃铛(至少我是这么认为的.....)尾部进行6次360度大范围旋转挥动,并且附加武器属性,终于算是好用点了,配上冰的话能冻住一大片。
重攻击rank1&2&3:砸地攻击,次数随rank增加,但是判定在身后,而且是爆发效果,对倒地敌人也有伤害,这点很好,但是要注意前方,否则你还高兴的砸时前方就送你无数的长枪。
重攻击rank∞:仍然是砸地,但是范围和威力大幅提升,有爆发吹飞的效果,但是能发到这很不容易,配个技武速度稍快些。
蓄力重攻击:360度吹飞攻击,附加武器属性(有待考证),效果非常不错,出招稍微有点慢,建议配合连攻击前两下使用,范围随 rank增加,而且rank∞时会出道旋风。
前冲轻攻击/前冲重攻击:前轻(简称)小范围挥动武器,但是真是小范围,不太实用,前重是滚地攻击,追武将时还可以,平时就算了
轻杀阵/重杀阵:轻的出招速度快,但是判定忒小了,很难命中,而且那动作让人不解.....重的基本出不来,但是效果很好。
跳跃重攻击:搞笑的姿势下来(许诸我恨你),正前方砸地,效果通重攻击,但是很容易被人从背后戳冷枪。
拼刀全胜:连续砸地,效果同重攻击:最后把人扔后边去。
无双乱舞:虽然还有几招点攻击,但是最后的罗圈转效果不错,确保转的最后一下打到你想打的武将的话结束动作的360度吹飞肯定能造成一定伤害,总的来说还是转圈开始比较好用。
总述:
先说说造型,个人觉得好不错,但是武器就很诡异了,巨大铃铛。
魏延的连攻击因为有捅人下肢的攻击,所以不能连用,但是重攻击很不错,对倒地武将鞭尸这一点就很有价值,而且强袭,破甲,觉醒,破甲.极加上一把一闪武器可以对人造成极大伤害。马上攻击也不太好用,尽量下马,拼刀全胜也要争取。