游戏攻略

《无主之地》资料:Brick技能介绍

佚名 2013-01-24 官方网站
*在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语 临界攻击(critical hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的. 致命打击(lethal strikes):肉搏造成,几率性的. 杀手射击(killer shot):射击造成,几率性的. 元素伤害(elemental damage):包括燃烧伤害(fire damage)/电击伤害(shock damage)/腐蚀伤害(corrosive damage)/爆炸伤害(explosive damage). 护盾(shields):当护盾 ...

*在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语

临界攻击(critical hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的.

致命打击(lethal strikes):肉搏造成,几率性的.

杀手射击(killer shot):射击造成,几率性的.

元素伤害(elemental damage):包括燃烧伤害(fire damage)/电击伤害(shock damage)/腐蚀伤害(corrosive damage)/爆炸伤害(explosive damage).

护盾(shields):当护盾耗尽时,生命值将受到损伤.角色在一段时间不受到攻击时,护盾将自动回复,即所说的"充电".

m-狂暴:狂暴(berserk)状态,在狂暴时,获得对所有伤害的抵抗力,并恢复生命值.

冷却时间60秒

a1-铁拳:增加肉搏伤害值.

level 1:+6%肉搏伤害值

level 2:+12%肉搏伤害值

level 3:+18%肉搏伤害值

level 4:+24%肉搏伤害值

level 5:+30%肉搏伤害值

b1-无限狂怒:增加狂暴(berserk)的持续时间.

level 1:+10%持续时间

level 2:+20%持续时间

level 3:+30%持续时间

level 4:+40%持续时间

level 5:+50%持续时间

c1-蜂刺:在狂暴(berserk)时拳击,能够向前突进并打击敌人.

level 1:冲击距离4英尺

level 2:冲击距离8英尺

level 3:冲击距离12英尺

level 4:冲击距离16英尺

level 5:冲击距离20英尺

d1-重拳:杀死敌人后,在一段时间内,大大增加肉搏伤害值.

level 1:+12%肉搏伤害值

level 2:+24%肉搏伤害值

level 3:+36%肉搏伤害值

level 4:+48%肉搏伤害值

level 5:+60%肉搏伤害值

e1-职业拳手:在狂暴(berserk)状态下,肉搏攻击有一定几率获得现金奖励.

level 1:6%几率获得金钱奖励

level 2:12%几率获得金钱奖励

level 3:18%几率获得金钱奖励

level 4:24%几率获得金钱奖励

level 5:30%几率获得金钱奖励

f1-暴躁脾气:减少狂暴(berserk)的冷却时间.

level 1:berserk冷却时间减少6秒

level 2:berserk冷却时间减少12秒

level 3:berserk冷却时间减少18秒

level 4:berserk冷却时间减少24秒

level 5:berserk冷却时间减少30秒

g1-铁血角斗:在狂暴(berserk)状态下杀死敌人能够恢复生命值.

level 1:恢复生命总量2%的生命值

level 2:恢复生命总量4%的生命值

level 3:恢复生命总量6%的生命值

level 4:恢复生命总量8%的生命值

level 5:恢复生命总量10%的生命值

a2-硬化:增加生命值上限.

level 1:+12%生命值上限

level 2:+24%生命值上限

level 3:+36%生命值上限

level 4:+48%生命值上限

level 5:+60%生命值上限

b2-安全护盾:增加护盾的强度.

level 1:+8%护盾强度

level 2:+16%护盾强度

level 3:+24%护盾强度

level 4:+32%护盾强度

level 5:+40%护盾强度

c2-怒殴:肉搏时有一定几率使敌人眩晕,减速和降低准确度.

level 1:10%几率是敌人眩晕

level 2:20%几率是敌人眩晕

level 3:30%几率是敌人眩晕

level 4:40%几率是敌人眩晕

level 5:50%几率是敌人眩晕

d2-重型卡车:杀死敌人后,在一段时间内,获得对所有伤害的抵御力.

level 1:+10%伤害抵御力

level 2:+20%伤害抵御力

level 3:+30%伤害抵御力

level 4:+40%伤害抵御力

level 5:+50%伤害抵御力

e2-报复:当护盾耗尽,在10秒之内获得额外的伤害值.

level 1:+8%伤害值

level 2:+16%伤害值

level 3:+24%伤害值

level 4:+32%伤害值

level 5:+40%伤害值

f2-顽固分子:增加自身在复活时重获的生命值总量,同时增加在死亡前残喘的时间.

level 1:重获的生命值+30%;残喘时间+20%

level 2:重获的生命值+60%;残喘时间+40%

level 3:重获的生命值+90%;残喘时间+60%

level 4:重获的生命值+120%;残喘时间+80%

level 5:重获的生命值+150%;残喘时间+100%

  

分页符

g2-坚不可摧:当护盾耗尽时,将得到5秒的时间回复护盾.

level 1:每秒回复3%护盾

level 2:每秒回复6%护盾

level 3:每秒回复9%护盾

level 4:每秒回复12%护盾

level 5:每秒回复15%护盾

a3-赋予:增加爆炸伤害值(explosive damage).

level 1:+3%爆炸伤害值

level 2:+6%爆炸伤害值

level 3:+9%爆炸伤害值

level 4:+12%爆炸伤害值

level 5:+15%爆炸伤害值

b3-迅速装弹:增加所有武器的装弹速度,并降低后坐力.

level 1:+4%装弹速度;减少6%后座力

level 2:+8%装弹速度;减少12%后座力

level 3:+12%装弹速度;减少18%后座力

level 4:+16%装弹速度;减少24%后座力

level 5:+20%装弹速度;减少30%后座力

c3-仇杀:杀死敌人后,在一段时间内,增加所有武器的伤害值.

level 1:+10%伤害值

level 2:+20%伤害值

level 3:+30%伤害值

level 4:+40%伤害值

level 5:+50%伤害值

d3-大量负载:增加火箭发射器弹夹所能装载的火箭数量.

level 1:火箭发射器容量+1

level 2:火箭发射器容量+2

level 3:火箭发射器容量+3

level 4:火箭发射器容量+4

level 5:火箭发射器容量+5

e3-摧毁:对敌人造成爆炸伤害(explosive damage)可减少狂暴(berserk)的冷却时间.

level 1:每次攻击berserk冷却时间减少1秒

level 2:每次攻击berserk冷却时间减少2秒

level 3:每次攻击berserk冷却时间减少3秒

level 4:每次攻击berserk冷却时间减少4秒

level 5:每次攻击berserk冷却时间减少5秒

f3-铸铁:增加对爆炸伤害(explosive damage)的抵抗力.

level 1:+8%爆炸伤害抵御力

level 2:+16%爆炸伤害抵御力

level 3:+24%爆炸伤害抵御力

level 4:+32%爆炸伤害抵御力

level 5:+40%爆炸伤害抵御力

g3-爆破大师:杀死敌人后,在一段时间内,增加所有武器的射击速率,并回复火箭.

level 1:+12%射击速率,每分钟回复2个火箭

level 2:+24%射击速率,每分钟回复4个火箭

level 3:+36%射击速率,每分钟回复6个火箭

level 4:+48%射击速率,每分钟回复8个火箭

level 5:+60%射击速率,每分钟回复10个火箭


  

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