我玩的是360版,大概15小时,目前进度为合理解决精灵森林遭受诅咒的问题这里。话说狼人的女首领美啊。。目前有心得如下,抛砖引玉:
关于难度选择:建议normal。hrad的话,一些小boss特别变态,除非你是手动切换党(这种打法太累了),跑位也很完美,那也得凭运气赢。
关于战术:合理安排队友的战术非常重要,除非你是手动切换党。想省事就合理安排吧。升级时优选增加战术slot的技能。小窍门:法师设定队友hp小于75%时使用heal魔法,平时使用给武器附魔魔法等;其他队友设定hp小于25%自动喝药,很重要。另,我不建议在战斗中频繁手动切换队员,这样太影响战斗的流畅度了。。。。。。。
关于武器选择:感觉双持的输出还是相对最大的,不过双持要求的是准度加成而不是力量加成,这样的话,后期有很多要求高力量的护具没法穿,有点矛盾;盾战在这一点上有优势,只要求力量加成,属于血牛型,高防,血厚,盾的技能也不错,就是攻击速度慢一些,输出还是没有双持高;至于双手,没爱,没练过。
关于队员配置:建议:两个战士一个盗贼在前方顶怪,再+一个mage齐活,不建议在队伍里放弓箭队员,没有放在前面顶怪实惠——多一个人顶怪,多一分保护mage的机会:本作魔法力量十分bt,但要求必须不被打扰。敌方的高级魔法,如召唤,或先冻后放火等,有时弄的你没法玩了都。。。。。。好好培养你的mage吧,队伍里至少应该有一个mage。
关于远程攻击:有一种战法是把所有npc都改成弓箭队,战术换成远程,本作弓箭射程极远,而且某些弓箭技能也比较无赖。大家一起远远看见boss就开弓放箭,引敌人一个一个来打你,这样避免跑进敌人的重兵包围中。
关于受伤:平时注意检视队友是否受伤,切换一下,如有红色小标记则表示受伤了,如头骨破裂,胳膊断等等。减属性的!会camp自动医治;或使用战场急救包(xxx kit)忘了怎么写了。反正中文是这个的。不过急救包一次只能治一个伤。
关于开锁:似乎只有rouge这个职业能开锁。我选的城市贵族,职业为战士,要熬到lothering的酒馆收女游吟诗人才行。一些特定的门,要找到钥匙才能开。
关于增加物品最大携带量:在野外/camp中留意商人的货物,others里面有增加物品最大携带量的包包卖,见了必买,否则探索庞大地宫时你的包包中间满了,很痛苦。
关于偷窃:偷窃成功的提示很隐晦,只告诉你成功了,到手什么都不知道!而且一些重要npc别偷,偷了他不跟你对话了,比如精灵森林里的那个商人,郁闷啊。手痒的后果是严重的。
关于转职:在商人那里买转职书,要15个金币!或队友好感度一定高后免费给你。(应该野外开宝箱或杀死特定boss也能得到,不过我的进度不高,目前还没)主角有四个空的转职slots,慎重使用。
关于好高度:队友的好感度十分重要,可在人物信息栏中检视目前队友对你的好感度。刚来一般都是50%,狗狗是100%。
提高好感度,有若干好处:可以打开队友隐藏的skills,似乎每人一项,如变型者莫立根的隐藏的skills是增加魔法等;还可以得到队友的转职方向(好感度目测应该在75%以上)目前我得到的是的游吟诗人,不过我练战士的,没什么用。还有就是推倒了。后述。提高队友好感度的方法有三:
1:每件任务完成时你的立场和处理方式。队友的阵营是迥然不同的,任如变型者莫立根应该是混乱中立,而lothering的游吟诗人则应该是中立守序。在一些任务里你扮好人,莫立根好感减少,而游吟诗人的好感增加。
2:赠送礼物,注意好钢用在刀刃上,一些人对一些礼物有特殊的好感,甚至赠送时有特殊对话发生,此时会大幅增加好感度(一般是5以上)。注意:同一时间不断给一个人赠送礼物,增加的好感度递减,最后减为+1。
3:特殊事件,一般发生在野外和camp。没事多回camp。一些队友会主动找你谈话,注意选项,尽量顺着说,绝不能用侮辱或冷漠性语言回答,则增加好感度。
4:平时对话,对话选项随好感度增加而增加,一个人一个故事,非常有意思,日后应该也有针对这个人的任务或特殊事件(跟他/她的身世有关的)发生,这跟博德是一样。另,跟大伙都搞熟没有坏处。还有,重要提示:对话之前多存盘,尤其是莫立根,她自幼成长在野外,没有人类社会的氛围,非常容易在对话中激怒她!(美女一般脾气都大……)
关于推倒:我用的是城市贵族(女),推倒的第一个人似乎很容易,对话即可,还是个小任务,是她家收留的一女精灵……..友好度足够高的话,肯定会有推倒选项,目前我的进度最快的是莫立根,目测应该是80%以上了,还没出现这个选项。。。。。。。再坚持坚持,肯定有戏。不过这丫头应该是本作中最难上手的一个了。。