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《刺客信条2》全破后感想与建议心得

佚名 2013-12-16 官方网站
《刺客信条2》全破后感想与建议心得:刚刚终于不小心破关了... 花了快五十小时... 为了想慢慢欣赏它,努力的搜集物品,逛逛城市,实在是舍不得把它结束! 尽管玩得相当龟速,但最终还是面临到最后关卡..

刚刚终于不小心破关了... 花了快五十小时 

为了想慢慢欣赏它,努力的搜集物品,逛逛城市,实在是舍不得把它结束! 

尽管玩得相当龟速,但最终还是面临到最后关卡

当初一代宣传时我就很期待这游戏了~ 

影片中吸引我的不是战斗系统,而是优美的风景城镇跟攀爬动作!! 

在入手游玩操纵之后,我完全被那种操纵感给征服了

于是这游戏成了我的最爱之一~

尽管它没有字幕,任务重覆乏味,但对我而这,它是很赞的一款游戏~

而二代宣传片刚出来时,我又更兴奋了! 

因为这次要素大增~ 改进了一代很多缺点~ 

当然本来就很爱一代的情况下,二代不管怎么样,一定也会很喜爱的!

果不其然~ 当二代入手后,进入游戏玩开始,我已经无法用言语来形容了

游戏讲究的是接近真实风格~ 所以没有华丽的绝招,魔法等

但这也是我喜欢它的原因之一~ 

尤其二代的每个城市,实在是美的令人无法自拔! 

光站在人来人往的大街上发呆,我就可以觉得很开心~

随着时间,游戏还会有日夜变化,使得游戏里的景色展现出另一种味道~

一二代的音乐我个人是没什么在意~ 因为能听到的时间实在是很少~ 

而音效的表现令人觉得很用心又真实~ 

尤其在战斗时,武器互相碰撞时产生的音效,实在是搭配得很到位又有实感~ 

不会像其它美式游戏在战斗打人时都感觉很不扎实的样子~ 

顺道一提,二代跳杀的运镜表现比较差~ 这点一代做的比较好~

不过喜欢归喜欢,二代还是有不少缺陷~ 个人认为的小缺点~ 

例如武器虽然多,但真正用到的,好用的也是袖剑

我个人从头到尾常驻的就是袖剑了~ 它真的是暗杀神器! 

不仅攻击力高,速度快,而且还能一次杀二人~ 

反倒小剑跟长剑系,用来打血厚的敌还要先被反击好几次才会结束

所以说武器这设定除了杀人动作不同之外,顶多用来搜集放房间用的

而服装部份,真的有点偷懒~ 

就只有换换颜色而已~ 怎么不设定一些另类的服装呢? 

颜色我相信大家爱好的就只有一两种,有些颜色老实说真的配得好丑

到最后得到终极套装后,换颜色已经没有用了...(全身都固定黑白,只有领子看得到)

路人部份互动的虽然改进很多,但是我还希望能更多元一点~ 

像随机会遇上小偷这设定很棒~ 那怎么不干脆设定随机会有路人吵架,暴动之类的~ 

不然也可以有流氓作乱,主角可以帮忙铲除之类的也不错~ 

如果加上这些,我想路人一定不必当花瓶了~

另外室内场景的桥段也让人觉得很棒! 那种想着要怎么爬,怎么上去的情况, 

真的会觉得玩家跟游戏融入在其中! 可惜只有六个刺客坟墓

至于寻找宝箱... 个人觉得是游戏里最差的设定了

因为光是找至高点跟羽毛就可以让人爬到手软了~ 

再多了个找宝箱,只会让人觉得麻烦~ 因为不断重覆这个小动作 

尤其是游戏里重覆数占最多的

我倒是希望宝箱不要安排太多个,但每一箱里的金钱数量多一点~ 

而且是放在一些豪宅或不起眼的地方~ 这样反而会让人有寻宝的感觉~ 

(我还记得黑街圣徒2的寻找大兔子那段,真的是非常有趣)

游戏长度不会很长,也不算很短~ 虽然后面有马车逃亡战跟滑翔翼, 

但马车只有一次,滑翔翼只有二次... =.=" 这到底是... ~!@#$%^ 令人有些无言

还有当初宣传试玩的首支影片,游戏里居然没有... 

这有点让我小小失望说... (滑翔翼是固定在某个点会有吗? 我不知)

总而言之,就算二代要素没有新增那么多,我个人还是会喜欢它~ 

原因上面就有讲了,城市风光跟拟真的操纵手感才是我最讲究的部份!

如果还没入手的大大还在犹豫的话,我只想说,如果你有玩过一代,并且有 

那么一点点喜欢它,那二代保证不会让你失望~ 可以放心入手吧~

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