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rogue 盗贼 | |||
dirty fighting 阴招 主动的能力,用于自己身上,发动需要25 stamina,再用时间是25秒,要求有10 dexterity才可学习。 盗贼将目标打昏,他将不会有任何伤害,但却在短时间内被打昏。 |
combat movement 战斗动作 被动的能力,要求等级是level 4,要求有14 dexterity才可学习。 快步的盗贼轻易摆脱对手,让他有一个更宽阔的角度作出背刺。 |
coup de grace 致命一击(法文) 被动的能力,要求等级是level 8,要求有18 dexterity才可学习。 当目标被打晕时,把握机会的盗贼刺到最痛处,自动对被昏倒或瘫痪的目标造出背刺。 |
feign death 假死 持续的能力,用于自己身上,需要40 stamina去维持,耗用5% fatigue体力,再用时间是300秒,要求等级是level 12,要求有22 dexterity才可学习。 盗贼倒在敌人的脚边,让他们以为他已倒下并找寻其他目标直到盗贼再次站起。 |
below the belt 撩阴 主动的能力,用于自己身上,发动需要25 stamina,再用时间是15秒,要求有10 dexterity才可学习。 盗贼踢出快捷和阴险的一脚,造出正常伤害之余,让敌人的防守减弱及移动速度减慢,除非目标的physical抗性抵抗了。 |
deadly strike 生死一击 主动的能力,用于自己身上,发动需要25 stamina,再用时间是15秒,要求等级是level 4,要求有14 dexterity才可学习。 盗贼向目标的弱点打出快捷一击,造出更加穿透盔甲的正常伤害。 |
lethality 杀伤力 被动的能力,要求等级是level 8,要求有23 dexterity才可学习。 盗贼找到了目标的弱点,所有攻击都增加了critical机会率。假如盗贼的cunning比strength较强的话,他灵活的脑筋让他利用cunning作为攻击伤害。 |
evasion 闪避 被动的能力,要求等级是level 12,要求有35 dexterity才可学习。 盗贼拥有了不可思议的的感应和防避危险的能力,这天赋让他有五分一机会可避过物理攻击,包括了被打昏或打跌。 |
deft hands 巧手 被动的能力,要求有10 cunning才可学习。 所有盗贼都懂得开锁及解陷阱,但只有灵敏和稳定的手才能增加解锁及陷阱的成功机会,角色的cunning属性亦影响这些技能。 |
improved tools 改善工具 加强版,要求等级是level 4,要求有14 cunning才可学习。 盗贼带着全套的解锁及解陷阱工具,这些工具增加成功的机会,角色的cunning属性亦影响这些技能。 |
mechanical expertise 机械专家 加强版,要求等级是level 8,要求有18 cunning才可学习。 通过练习和研究,盗贼已得到丰富的开锁知识,有着正确的技术增加他成功的机会,角色的cunning属性亦影响这些技能。 |
device mastery 装置大师 加强版,要求等级是level 12,要求有22 cunning才可学习。 练习可让其完美,只有最复杂的锁和精巧的陷阱才能延误盗贼的破解,盗贼得到进一步解锁及陷阱的成功率,角色的cunning属性亦影响这些技能。 |
stealth 隐身 持续的能力,用于自己身上,耗用5% fatigue体力,再用时间是10秒,要求有10 cunning才可学习。 盗贼学会了从视野中隐藏起来,虽然有些敏锐的敌人不会被骗到。除了移动外,做任何其他行动例如战斗或使用物件都会引起了注意。假如盗贼从隐身中开始战斗,第一击将会是critical或背刺。 |
stealthy item use 隐身使用工具 加强版,要求等级是level 4,要求有14 cunning才可学习。 盗贼学会了在隐身中使用物件。 |
combat stealth 战斗隐身 加强版,要求等级是level 8,要求有18 cunning才可学习。 盗贼隐身的能力已可让他在战斗途中也能隐身,不过会有一些惩罚。 |
master stealth 隐身大师 加强版,要求等级是level 12,要求有22 cunning才可学习。 盗贼已精通了隐身之道,所有隐身能力都有进步。 |
dark passage 黑暗之道 (the warden’s keep dlc) 被动的能力。 从腐败的血中抽取的力量,让盗贼变得更为灵活,可在隐身时移动速度加快,更易闪避物理攻击。 |
the tainted blade 腐败之刀 (the warden’s keep dlc) 发动需要40 stamina,需要40 stamina去维持,耗用5% fatigue体力,再用时间是5秒。 盗贼的血涌出来,在武器刀锋铺上一层致命的毒素。角色以cunning属性增加了伤害力,但同时会不停的减损生命值。 |
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dual weapon 二刀流,由于篇幅太长,请参阅战士的武器天赋。 | |||
weapon and shield 武器和盾,由于篇幅太长,请参阅战士的武器天赋。 | |||
two-handed 双手武器,由于篇幅太长,请参阅战士的武器天赋。 | |||
archery 箭术,由于篇幅太长,请参阅战士的武器天赋。 |
assassin 刺客 | |||
mark of death 死亡标记 主动的能力,要求等级是level 7,发动需要40 stamina,再用时间是60秒。 刺客标记着一个目标,让其他人也看到它的弱点,对他的所有攻击都会增加伤害。 |
exploit weakness 善用弱点 被动的能力,要求等级是level 12,用于自己身上。 一双好的眼睛和杀手的本能让刺客看出目标的弱点,在背刺成功时,刺客根据其cunning值获得附加的伤害力。 |
lacerate 撕裂 主动的能力,要求等级是level 14,发动需要30 stamina,需要60 stamina去维持,用于自己身上,再用时间是60秒。 当背刺造出一定的伤害后,刺客的敌人不停流血的伤口让他在短时间内继续受到附加的伤害。 |
feast of the fallen 死者盛宴 被动的能力,要求等级是level 16,用于自己身上。 刺客感受着杀人的一刻,每当刺客用背刺把敌人杀掉时,他会回复一点stamina。 |
bard 吟游诗人 | |||
song of valor 英勇之歌 持续的能力,要求等级是level 7,需要50 stamina去维持,耗用5% fatigue体力,用于自己身上,再用时间是30秒,范围距离是10 ft。 吟游诗人唱出一个古老英雄的故事,根据吟游诗人的cunning值,让全队人得到mana或stamina回复力的增长。吟游诗人只能同一时间唱一首歌。 |
distraction 分散注意 主动的能力,要求等级是level 8,发动需要40 stamina,再用时间是30秒。 吟游诗人的表演充满了迷人的装饰,用以分散注意或令人迷惑。目标忘记了他正和谁人战斗,并感到失去方向,除非他的mental抗性抵抗了。 |
song of courage 勇气之歌 持续的能力,要求等级是level 10,需要50 stamina去维持,耗用5% fatigue体力,用于自己身上,再用时间是30秒,范围距离是10 ft。 吟游诗人唱出一首壮丽的歌曲,让全队人增加攻击、伤害和critical机会率。增加的幅度根据吟游诗人的cunning值,吟游诗人只能同一时间唱一首歌。 |
captivating song 神魂之歌 持续的能力,要求等级是level 12,需要60 stamina去维持,耗用5% fatigue体力,用于自己身上,再用时间是30秒,范围距离是4 ft。 吟游诗人开始了一首令人陶醉的歌曲,让附近的敌人感到晕眩,除非他们的mental抗性抵抗了。继续这首歌不会减去stamina,但吟游诗人却无法移动或进行其他动作。 |
ranger 游侠 |
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summon wolf 召唤狼 持续的能力,要求等级是level 7,需要50 stamina去维持,耗用5% fatigue体力,用于自己身上,再用时间是60秒。 游侠召唤出一头森林之狼为他而战。 |
summon bear 召唤熊 持续的能力,要求等级是level 8,需要50 stamina去维持,耗用5% fatigue体力,用于自己身上,再用时间是90秒。 游侠召唤出一头熊为他而战。 |
summon spider 召唤蜘蛛 持续的能力,要求等级是level 10,需要50 stamina去维持,耗用5% fatigue体力,用于自己身上,再用时间是120秒。 游侠召唤出一只大蜘蛛为他而战。 |
master ranger 游侠大师 被动的能力,要求等级是level 12,用于自己身上。 游侠学会召唤出更强大的动物,游侠大师所召唤的动物战斗能力将比之前更强。 |
duelist 决斗者 |
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dueling 决斗 持续的能力,要求等级是level 7,需要30 stamina去维持,耗用5% fatigue体力,用于自己身上,再用时间是5秒。 决斗者专注于正确的姿态,增加攻击的附加值。良好防御keen defense可在使用此招时同时增加防御的附加值。 |
upset balance 打乱平衡 主动的能力,要求等级是level 12,发动需要25 stamina,用于自己身上,再用时间是15秒。 决斗者使出一招快攻,让敌人失去平衡,减慢他的移动速度和防御,除非他的physical抗性抵抗了。 |
keen defense 良好防御 被动的能力,要求等级是level 14,用于自己身上。 决斗者有一种不可思议的本领去摆脱敌人的攻击,增防御的附加值。 |
pinpoint strike 精确一击 主动的能力,要求等级是level 16,发动需要60 stamina,用于自己身上,再用时间是180秒。 决斗者学会了从任何角度准确的攻向敌人的重要部位。在一段时间内,所有成功的攻击都会变为critical攻击。 |