游戏攻略

《科林麦克雷:尘埃2》个人观点及漓江截图心得

张良宣 2013-05-11 官方网站
我从科林麦克雷2004开始一直玩到现在,尘埃2刚开始玩进度也就30%。在这里谈谈关于尘埃2自己的一些看法,可能有不正确之处,希望大家多多包涵。 首先从画面上来说,尘埃2绝对一流。但是,也不必为了突出尘埃的效果而把所有的赛道都渲染成被沙尘暴席卷过的样子啊。玩过2005的玩家都知道,2005对赛道的刻画也是十分细腻的,虽然前后两者所有引擎不同没的比,但是2005确实把一个真实的赛道情况呈 ...

  我从科林麦克雷2004开始一直玩到现在,尘埃2刚开始玩进度也就30%。在这里谈谈关于尘埃2自己的一些看法,可能有不正确之处,希望大家多多包涵。

 首先从画面上来说,尘埃2绝对一流。但是,也不必为了突出尘埃的效果而把所有的赛道都渲染成被沙尘暴席卷过的样子啊。

玩过2005的玩家都知道,2005对赛道的刻画也是十分细腻的,虽然前后两者所有引擎不同没的比,但是2005确实把一个真实的赛道情况呈现给大众,如西班牙赛道,蔚蓝的天空,白色的岩石都体现地中海应有的风情,再来就是日本赛道,同样,狭小的环山赛道,茂密的树林,

陡峭的山坡都符合了当地实际情况(玩日本赛道很有头文字d里跑正丸的感觉。。。)。而尘埃2就有点夸张了,尤其是中国漓江,明明是个郁郁葱葱的地方被刻画的像亚利桑那大峡谷一样。

也许是为了符合尘埃这个主题吧,以前瑞士雪地赛道从尘埃1开始也被取消了,这无不是一个遗憾。

 接着是游戏的操控性,这个尘埃2也做的相当好,虽然车辆比尘埃1更难操控,主要表现在容易侧滑、甩尾,但是对于漂移族来说是个非常赏心悦目的视觉体验,看着回放中甩过的车胎痕迹是多么令人激动啊。

前轮制动和后轮制动也有着本质的区别不像上一代中感觉不出来。而且就改装车辆上来说也简单化了,不像尘埃1中你必须要有非常高的改装知识才能打造出一辆完美的赛车(至少我到现在都不知道车轮束角究竟对操控有什么影响。。。)

其他诸如音效音乐等也做的很不错,至少我没觉得不好的地方,希望大家提提意见。有一点令我非常困惑的是,也不知道是因为游戏进度不大还是其他原因,这拉力赛的赛车也忒少了吧,

日产车占了绝大多数不是三菱就是富士、尼桑,而欧美的目前我只看到宝马和庞蒂克,像福特、标致、雪铁龙这些拉力赛重头车辆到哪里去了???像三菱日蚀、尼桑的350z,

庞蒂克等我从来都没在拉力赛场上看到过它们的身影,却被搬到了游戏中,这有点令人费解。而且我非常喜欢尘埃1中的四轮卡车以及那辆集卡车头(不知道怎么称呼见笑了)好像也不会出现了,这也挺遗憾的。

以上就是我目前的看法,相信随着游戏进度的提升,应该还能挖掘到更新鲜的东西

附:游戏中漓江图和实际漓江图




游戏介绍Introduction

最新专区
本周热门