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《最终幻想13》素材经验值加成算法

佚名 2013-12-30 官方网站
全部的素材各自有以下一种隐藏效果: 1.无效果 2.exp bonus+ 3.bonus- 加成法为「exp bonus+ 素材」投入的累积数,不管素材的种类都会加算 exp bonus+ 素材 ×  4 =bonus×1.25 exp bonus+ 素材 ×  8 =bonus×1.5 exp bonus+ 素材 × 16 =bonus×1.75 exp bonus+ 素材 × 20 =bonus×2 exp bonus+ 素材 × 39 =bonus×3 也就是说,从没有加成到变1.25倍,只要投入「exp bonus+ 素 ...

全部的素材各自有以下一种隐藏效果:

1、无效果 2.exp bonus+ 3.bonus-

加成法为「exp bonus+ 素材」投入的累积数,不管素材的种类都会加算 

exp bonus+ 素材 ×  4 =bonus×1.25 

exp bonus+ 素材 ×  8 =bonus×1.5 

exp bonus+ 素材 × 16 =bonus×1.75 

exp bonus+ 素材 × 20 =bonus×2 

exp bonus+ 素材 × 39 =bonus×3

也就是说,从没有加成到变1.25倍,只要投入「exp bonus+ 素材」四个就会变1.25倍 

若此时再投入35个「exp bonus+ 素材」就会直接跳到三倍经验了(累积达39个)

所以要知道该素材是否为向上加成类的素材?只要随便挑个未加成的装投入4 个要测的素材就可测试,变1.25倍即为向上加成类的素材(0累积到4)

由上述可知,要冲装就先挑个经验值少少又便宜又有向上加成效果的素材,投入39个让它变经验3倍的状态,再投入原本经验值就高的素材...这样可以省下一堆不必要的浪费 

(像我大概已经投了一堆向下和没加成的素材了@@)

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