最近看到战斗mf装备被热捧,价格一路上扬。从一个早期就一直开始收集战斗mf装的蛮子的角度,谈谈战斗mf装备的选择以及作用。至于临时换装,不在讨论之列。bz是否会对临时换mf装下手犹未可知,但不管bz如何做,临时换装也大大降低了流畅程度,而且对于近战来说,换装危险系数也比较大。
感谢9楼提醒。对于新人来说,提升mf值的效果小于提升战斗能力。追求mf值应该在有一定装备基础以后,再开始。由于战斗mf装最近的价格上扬,新人盲目追求mf只会让你无所适从。
一、mf值的效用。
我想这个是很多新人关心的问题。经常看到有人讨论“我穿mf装不出装备”“我0mf出海景了”之类的话题,那到底mf值到底有没有作用,或者对我们的提升怎么样呢?这里转一个表格过来。下表中,mf代表自身mf值,w(%,white)代表对应mf下白色物品掉落率,m(%,magic)代表蓝色魔法物品,r(%,rare)代表黄色稀有物品,s(%,set)代表套装,l(%,legendary)代表暗金装备。最后的sample size是测试样本数量。
mf | w (%) | m (%) | r (%) | s (% ) | l (%) | sample size |
0 | 32.49 | 57.67 | 9.84 | 0.00 | 0.00 | 437 items |
30 | 32.12 | 56.26 | 11.62 | 0.00 | 0.00 | 439 items |
60 | 31.49 | 54.99 | 13.53 | 0.00 | 0.00 | 451 items |
76 | 31.27 | 54.58 | 14.14 | 0.00 | 0.00 | 502 items |
150 | 30.30 | 51.30 | 18.40 | 0.00 | 0.00 | 462 items |
234 | 26.28 | 44.54 | 29.06 | 0.00 | 0.11 | 898 items |
252 | 25.71 | 42.27 | 31.72 | 0.00 | 0.30 | 1346 items* |
270 | 23.17 | 40.83 | 36.01 | 0.00 | 0.00 | 436 items |
290 | 22.20 | 39.36 | 38.22 | 0.00 | 0.23 | 437 items |
从上面表格可以看出,mf是具有明显效用的,特别提高rare染色率,在234以后有一个明显的飞跃。并不是像某些感觉党所说,mf无用,我靠脸出海景。当然,那也有可能,但几率比有mf的稍小。
二、战斗mf装备的取舍。
撇开临时换装不谈,mf值,战斗能力,生存能力都能显著提升mf的效率。从这个角度来看的话,我们就需要从mf、战斗能力、生存能力之中找到一个平衡点。只有战斗、生存能力,而无mf的话,会导致出稀有装备数量较少、只有基本数,或者很久看不到一件套装、传奇装备的情况。而高mf,战斗、生存能力过低又会导致很多场景无力,或者经常死了跑尸体浪费时间。所以,我认为mf值得拥有,但要在不影响战斗流畅的前提下来逐步提升,怎么提升,提升多少取决于自己的财力。而mf在带5层奈非天后达到270+以后的时候,可以转而追求伤害以提高效率,而不是死死的盯住mf不放。
三、mf值的获取
mf值获取,除固定的奈非天buff外,只能透过装备或者帽子宝石,或者临时的2分钟神殿buff来获得。其中项链最高值是40,其它装备都是18-20点mf。提升装备人人都会,怎么搭配装备看自己爱好、财力而定,这里不赘述。但很多人都忘记了一点,就是追随者。不管你带哪个追随者,追随者身上的mf值,会有20%折返到玩家身上。也就是说,如果你不需要追随者提供dps的话,不妨让你的追随者全身穿上mf装备,给他找一个40mf项链,两个18mf戒指,如果是女巫或骑士,可以装备带mf的传奇锤日光守祭,如果是骑士,则可以多一面20%mf的盾牌,这样你的面板会多出15-25左右的mf,相当于一件装备的提升,而投资是非常小的。(而综合来看,以追随者的智商,除了妹子会卖萌以外他们也无法提供buff外的实际帮助,所以让它提供buff和mf值,我觉得是比较好的选择)
另外有人在问,追随者跪了以后mf值的问题。这里补充一下,就算你的追随者跪了,他所提供的mf也是一直存在的,除非你换掉他,或者让他回到主城。
四、mf值与物品等级,以及场景选择
这也是平时讨论的比较多的话题,比如高mf刷a1,或者高mf刷勇士之类,很多新人往往理解为mf会影响到装备等级,其实这是错误的。装备的物品等级(比如61末日系列、62君王系列、63统御者系列)是根据场景不同完全随机生成的,这个完全不受mf影响。所以,在有一定mf和战斗装备的支持下,还是尽力去更高级的场景mf,以获取更多数量的更高级的稀有装备,而不是盲目追求更高的mf牺牲了其它属性只能在a1玩,希望勇士出海景,屠夫出极品等。(当然,勇士出海景的情况有,但是相较于a3,几率较小)
五、相较d2,d3更注重mf值
其实我认为d2和d3的mf都是很重要的。但是d3更是把递减降低了许多。对于diablo这种后期完全是靠mf苟延残喘的游戏来说,没哪个数值比mf更能吸引我。从d2来看,kc ama,kc nec,无限sor等不需要mf,只是他们的作用和装备限制了他们mf的提升(无限电sor一般只是run key或作bus,而kc更是要打符文之语材料,所以抑制mf,让白装更多),还有d2的符文之语系统,符文掉落本身不依靠mf,而一些昂贵的符文之语材料就需要白色装备,而以后期符文之语一统天下的情况来看,mf值作用不像d3这么直接有效。而d3,蓝白装备几乎无用,所以提高mf有效提高掉落装备质量,是绝对可取的。
最后,至于mf值是否影响物品词缀,这个我还没找到相关的帖子,如果找到再作补充。