游戏攻略

《战锤40K战争黎明之灵魂风暴》对已存在7种族的调整(已翻译)

佚名 2013-05-14 官方网站
这是转自relicnews的 从ss中提取到的已存在7种族变化,并非最终变化 总体趋势,每族的t2/t3/t4都会更加难于到来,节奏放缓(?) s m的gk竟然需要sacred artifact ,成了t2.5单位... 剩下的,就召唤其它好心人了,我要去打左手托腮型游戏了,抱歉. ... ... 女主角终于死了,有时间了,已翻译,随意翻的...有误请指正... quote: space marines: * scout marines build cost increased from 90/0 to 100/ ...


quote:
s m
*侦察兵造价由90/0增加至100/0,增援费不变
*费柴的造价由260/50降至220/50
*战术导弹发射器(即s m队右下的那个重武器)装填时间由5s增至5.75s,价格由60/15降至50/10
*wargear:义肢&寻的器升级分为两段...(这在我以前的帖里有,想看自己去翻xd)
*"重武器增加"升级后,s m可以配置最多4个重武器
*gk建造前提为sacred artifact (kb要坑,gk也要庙了...)
*weaken resolve未改动(作者也许认为这技能应该被加强,但他失望了,也难怪和它处于同一阶段的锁链那叫一

个...)
*t2 300/125/90s
*t3 340/340/100s
*t4 450/450/100s

chaos
*附魔众造价由220/100增加至260/120,增援费由55/25增加至65/30
*军械库造价由200/75降至175/50
*t2 325/125/90s
*t3 340/340/100s
*t4 450/450/100s

eldar
*女妖和蜘蛛的初始态未更改
*攻击力升级&战争召唤未更改(没改,说他做甚...)
*reinforced armour和enhanced reinforced armour升级将为女妖众带来90/200的生命提升;为exarch带来

235/560的生命提升。亦即,同之前相比在升级战争召唤之前女妖将从中获益更多,而升级战争召唤后基本持平。
*游侠的隐型研究费用由50/50增至75/75
*万年板凳女的两个技能研究价格大跳水:
fortune由100/50/39s降至75/35/35s
eldritch storm由150/50/70s降至125/40/50s
*t2 225/225/100s
*t3 340/340/100s
*t4 350/350/100s

orks
*unlimted sluggas work,无限砍砍现在是一项t4升级,但兵营的数量还是没有限制
*广告牌由165/0/37s增加至170/0/40s
*pile o gunz!增加至170/70/60s,原先为150/50/50s
*orky fort add-on由300/300/90s增加至340/340/95s
*t4 450/450/100s

ig
*telepathica temple价格由75/25降至50/25(解锁灵能者建造那个)
*石化蜥蜴现在便宜了50电,其他不变
*地狱犬命中率增至80%,但伤害值相应降低以保持原先的dps,移动中命中率由35%上升为65%
*tactica control涨价至175/50
*重武器小队造价由250/50/45s降至225/50/40s,a v用的lascannon dps提升了约15%
*sentinel现在可以更好的对付装甲为vehicle_high的单位(landraider baneblade.etc),ap值由15提升至25(相当

于dps+66.7%),视野由25增加至30
*杂鱼手持的离子枪射程增至25,在卫星定位升级后,射程增至30(原先为22+4.4)
*t2 300/175/90s
*t3 340/340/100s
*t4 450/450/100s

tau
*emp手雷使用间隔由90s增加至110s
*小蜜蜂(vespid stingwing strain)的技能sonic pulse双次打击bug修复,并且不再造成物理伤害(原先是50的无

差别aoe)
*t2 225/225/100s
*t3 450/340/145s
*t4 450/450/100s

necro
*每多造一个电厂将会额外增加25的电力消耗,原先为20
*第一次电力升级增量由33%降至25%,消耗由300增至400
*第二次电力升级消耗由550增至600
*建造黑曜石塔所带来的建造速度等的加成将会被正确显示,而不是原先的以20%步进递增...
*monolith不再会因为tier的升高而获得额外的生命加成(bug?)
*flayed ones生命削减至550,但是monolith每次升级都可以使fo的生命+150
t2-700,h恢复至原先值,t3-850...若有3个完全升级的mono时fo将会有1450hp(此处怀疑作者错误,其并未深究mono
所带来的加成是否是唯一的,但我手里无原文件,观望...)
*每次monolith升级将会为nl带来450的hp,极限为4500!(原先是1800/1800/2700,现在是1800/2250/2700/......,

但同样怀疑作者是否考察其加成唯一性,毕竟4500的nl在1.2时代就消失了,relic为什么会让他卷土重来呢?)
*necrolord在全充满时仅可进行1.667次瞬移(就这一点,ne完了...)
*闪电场bug修正,nl进战攻击仅有45%能为闪电场进行填充(原先为60%)
*wraith伤害由45-50降至33-35...
*nw自1.1以来第二次削弱,总的来说(我懒得全说了)升满后hp降了100,攻击力少了4%
*tomb spyders hp上升,伤害下降
2700>3000,540-670>500-610
对各族hq伤害降低
*攻击圣甲虫现在有85hp,需要20电,3.5s建造时间
*不朽可以被召回,同nw和fo
*lord destoryer生命由1250增加至1750,占据车辆时间由8秒缩短到6秒(竟然没削弱stasis field,orz)
*现在不能自爆被the deceiver占据的车辆(这指得应该是lord destoryer干的事情吧,不过原先能么?)
*t2 0/340/70s
*t3 0/400/70s
*t4 0/550/50s

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