关卡1 the heros return
三位一体,游戏的主角可以在魔法师,弓箭手与战士之间进行切换。魔法师的能力是召唤箱子和木板并且操纵超能力来控制物品和弱小的怪物,弓箭手拥有强力的远程攻击能力,另外有短时间潜行和绳索攀爬的能力,战士拥有强大的力量,可以摧毁一些其他角色无法打破的障碍物。本攻略的目标是全物品。
直接开始第一关的剧情,首先在房间中,打倒房间的怪,然后爬楼梯上楼就可以取得房间内的所有圣水杯和药水。
利用好魔法师的召唤物,卡住用机关才启动的关键,在那两个自动张合的木板那里,可以在下面垫一个木箱,然后两个之间用一个长木板支撑着,有点偏差也不会滑落。到了最上面还跳不到圣水杯的时候就再召唤一个木箱跳上去。
在跳不到的平台前,可以用的方法许多。像图中一样用木箱搭成楼梯的形式,再用木板作桥。或者遇到这种木制的平台,弓箭手可以用右键射出绳索并且黏住,利用方向键左右晃荡,逐渐缩短绳索的长度,在接近平台的时候按下空格键就可以翻上去。
在火海之前是没有操作的搜集,如果有问题可以参考视频。从火海开始开始考验技巧。在水流下的平台会不停滑动,所以要爬上去需要连续不间断的跳跃。在图中那个位置铺设一个木板,然后在垂直的角度再铺一块到流水平台的木板。既可以取得上方的小药水,也可以落下取得下方的圣水杯。下面的药水可以用战士的锤头打破障碍取得。要通过该场景需要用魔法师移动场景中的铁石,不需要水直接用石头可以扑灭房间阳台上的水,再从上面平过。
之前的铁石不要浪费了,这一场景一共有两个铁石,不用吝啬直接过了场景的第一个坑里丢下去,两个铁石叠在一起下去捡东西的时候就不会被底下的火烧到。然后利用弓箭手的绳索获取下方的药水。木栅栏的障碍可以切换战士用锤头砸碎。另外一边,最底下中间有两瓶药水,先从缺口跳到中间层,然后变成魔法师,随便召唤一个物体,利用物体从最底下靠近火的地方移动过去可以直接将障碍撞开,应该也可以直接用念力操控挡着的木板。失去了阻挡物,在弓箭手跳下火海前用绳索连上第二层的地板,荡秋千的方式就可以取得这里的圣水瓶和药水了。
到下一个场景,看到有药水的地方,记得停下研究附近的地形。这块绿色的桥很可疑,于是尝试了用弓箭手的火箭和用魔法师的念力砸都没取得效果,但是采用战士的天堂之锤蓄力攻击一下子就打断了。
这里的灭火很简单,用念力将喷水的方向调整好,用木板或者箱子压住就好。另外如果是非自动开关的机关,可以用念力操作一段时间直接解决问题。
非常高的地方的圣水杯的取得方法。这种有柱子的还好,没有的话还有另外一种比较高端的“跷跷板”的获取方法。相信大家都能猜出大概怎么做,后面会提到。另外这一关要去的右边红色屋檐顶部,红色屋檐的角度非常偏,要快速移动到最高处否则会和流水平台产生一样的滑落效果。
这样随便搭就可以上去了,注意召唤的箱子其实是表面很粗糙的,只需要留一点点的空隙,就可以让人站住脚。因此很多时候四个箱子看起来完全是一条直线照样可以跳到顶部。到了红色屋檐上就快速上去吃掉药水。然后下来。切换弓箭手,把绳索附在井盖上,然后沿着井进入地下世界。
到了第一个喷泉这里,使用弓箭手的“爆裂箭”把左上角的木头射掉,所有的药水和圣水杯都会掉下来。
使用w跳跃,观察高出的地形,这种底部明显是木制材料的平台正是弓箭手最好发挥灵活性的场所。有些圣水瓶和药水的位置有点高,使用左右晃动到一定程度后空格或者再次右键可以达到滑翔的效果。(另外一种方法是使用战士的冲刺)
也会有文艺青年喜欢这样的过关方式。三位一体能达到一个目的的方法其实多种多样,多自己摸索会找到很大的乐趣。
地下世界的最后一幕考验的更多的是弓箭手绳索的使用技巧,不断使用右键的绳索射击功能可以让自己在转动的齿轮上来去自如。只是要跳上平台的时候,要使用魔法师召唤一个木板配合齿轮暂时性的卡住这个会自动关闭的平台。只要能卡住一秒就可以跳上前面的高台了。
离开井底后来到一个房间,跳下去就触发战斗。至于战斗不是本作的重点,用战士的话很容易解决。
再去取房子里的圣水瓶,二楼的用四个箱子叠起来,底下的一个木板就能搞定。
这里有两个自动关闭的平台,右边的要拉下机关会自动展开,而左边的需要通过按下对面的开关才能启动,各自持续时间大约是两秒。这里的关键是取得那两个平台下的圣水瓶。先用魔法师在图中站的位置搭建一个箱子和木板的暂时性落脚点,就像图右上角那样将支点最大限度置于空中的设置。利用弓箭手拉下开关,然后右键迅速吸附在右边平台下,这样就会自动随着秋千荡过去碰到开关并且取得右边平台下的药水,之后马上右键瞄准左边的平台,然后在左平台落下的时候会掉落到临时平台上。当然,你用命去换也可以。至于这里的通过方法很简单,不用利用自动平台那么短的时间,这样搭一个桥就能直接跳到对面了。
利用雕像的水瓶灭火,只需要用法师直接念力操作就可以。因为灭火不需要很长时间,不然召唤个箱子压住让水一直喷射即可。
之前的齿轮可以用弓箭手荡过来,即使掉到地面也可以用魔法师的召唤技能重返高处。
这种圣水袋可以被实体触摸,到不了对面的平台时,直接召唤木箱把它们推倒地面就可以跳下去拾取了。至于平台下的那些药水,用弓箭手的更换绳索连接点可以在几个平台下自由移动。但是注意一定要是木板地面,石头和金属的会被弹开。接下来前进就可以到达城堡,触发剧情。
跳下城堡是boss战,巨大的哥布林战士,用战士解决比较好,注意后面的炮台射出的炮弹和弓箭手的冷箭。打倒哥布林战士后,再移动到炮台后方用爆裂箭或者战士的天堂之锤将其摧毁。本关结束。
(吐槽下先行版的英文实在坑爹,几个单词直接都不分割连在一起看不懂什么意思。剧情就不剧透了)
关卡2 deadly dustland
本关开始于沙漠背景,现在的截图终于好看清楚一点了。三位一体的背景实在太绚丽以至于很多时候主角们都被埋没在色彩的海洋中。
跳上这个平台的方法不用说了吧,石手腕处是可以站立的,在那里搭立平台就可以跳上来。之后,搭建一个这样的平台。因为前方有很多药水和圣水瓶, 这时候需要借助战士的冲刺了,站在魔法师的位置上,按住shift,到离开平台的那一点按下空格键跳跃。还记得fc《超级马里奥》怎么吃云上最后的三块悬空金币么?就这种感觉。不过最好再调整一下角度。
虽然弓箭mm做的很好,但是主力探险角色明显是魔法师。遇到这种高台的话还是召唤箱子比较实用。
很久后我才明白怎么对付仙人球,它不是很刺么?直接用魔法师把箱子钉在它身上,然后把仙人掌往一边拉,它就被压的直不起腰了。至于底下的三瓶药水,把仙人掌往这个方向压就可以迟到。或者利用弓箭mm的绳索下去吃,至于链接点,这个站的位置或者旁边的底下都可以。
离开沙漠最后前比较恶心吃药水的地方。在这里先召唤一个箱子,只要在这个平台上搭好了一个向外延伸的暂时平台即可。然后利用箱子层叠上去即可吃到高处的药水。
再次来到地下世界,进去的地方有个这样的机关,用弓箭手吸住然后利用体重就可以将其拉下了........接着缩短绳索,左右微荡,翻身到上方。
先利用法师移动那个笼子样的东西,挡开光。注意笼子会有惯性,尽量拉高一点,之后利用笼子挡住光的一瞬间用战士冲刺过去。
到了另外一边后再利用笼子挡住光并且反射到红点处,会暂时性的打开门,快速通过。
利用弓箭手可以轻松通过的路,到了上方的平台后切换成魔法师,旁边的药水和圣水瓶还不会吃么?即使不上去,两边的平地也足够魔法师叠起能吃药水的箱子塔了。
门开不了?发现对面是死路?没办法,只能往下跳了,这游戏不会比《黑暗之魂》的设计还变态吧?果然,下面有路,而且进去就触发怪物的围殴战斗。
注意图中箱子在的位置,先用弓箭手拉下开关,然后在门关上前变成魔法师将这个开关永久打开。
这个场景上面的道具都可以用弓箭手迟到,难点是下面的两个。
用吃右边的开始讲解,搭建好如图所示的简单平台,然后再召唤一个箱子,控制箱子撞击左下方闪光的眼睛,会触发一个隐藏平台,在平台碰触到门的那一刻跳上右边会自动落下的平台,然后落下来吃掉药水到隐藏平台上,迅速把召唤物消失掉然后跳回右边的平台。左边同理。时间很短,好好把握。
看到射线不要害怕,底下的石柱可以拉起,并且镜子会发射光。拉倒如图所示位置,激活红光,所有的平台都会升起,但是时间很短,每跳上一个平台控制一次比较好。一直到最上面右跳就可以通过。这里的药水都很容易吃到。
用弓箭手吸附在这个圆形机关上,拉倒最下面时再翻到上方,随着机关回复。右边到一个隐藏地点。
注意弓箭手脚下踩的地方有一个石像的头,它压住的是火焰的开关。利用魔法师将头移动到右边有圣水瓶的那个无头雕像上,雕像下降,再召唤一个箱子压住本来头像压住的开关,过去,取得圣水瓶和药水,另外别急着走,箱子里有“谜之碎片”
接下来的路会有三个自动落下砍刀的雕像陷阱,只要不停留可以直接通过。到了这个地点,站在门边,利用魔法师的念力直接转动轮盘,开启大门迅速通过。
到了外面,战士可以直接用锤头砍出一条路,注意这种枯木,魔法师的念力是可以将其拉成拱形,并且会排列成楼梯的形状。
在利用弓箭mm的绳索,吃掉悬崖下的药水。
这样对付仙人掌就好了。注意别被刺到,木板的效果感觉没箱子来的明显,毕竟不好控制方向,而木箱是所有位置都可以踩的。
在下面会遇到一只蝎子,打不死的,用魔法师勾引,然后跳回高地,就会看到蝎子一屁股扎进石头拔不出来了。
用魔法师的念力拉动图中战士上方的木板,下拉到一定位置所有的反射光都会消失。在平台回复原状前把一个箱子卡在缺口让其无法复原就可以前进了。后面的有个笼子里有药水,先用锤头把表面的石头锤掉,然后跳起来就可以吃掉。
箱子是对付针刺的神器,另外铁球也可以被操纵。下面的药水很好吃到,别磨磨蹭蹭的被合拢的机关压扁就好。
右边的柱子是通关最重要的,只要一直顺着右边的柱子就可以到达最高点,至于上面的药水怎么吃,用魔法师很容易就可以做到。
逆向思维很重要,有时候在自己站的平台无法做到的事,在别的平台可以完成。同样是到达目的地,可以提升起点,也可以拉近终点。
先用箱子撞击门上的机关,将形状调整成右边出口处对应的雕纹,即可打开上面的机关。
前两章最难的地方..一直被头像误导了,其实头像不是隐藏的钥匙,而是用来压住魔法师头上的那个调整太阳灯方向的杠杆的砝码。拉下杠杆,然后把石制头像拉过去利用惯性挤进狭窄的木板上。这样太阳灯就会一直对着图中镜子车的方向,而不需要用念力去控制。如果太难了可以用木板这种比较细的物体去尝试,但是要三个木板才可以压制住。
如图所示,在召唤一个箱子压住太阳灯下的照明开关,调整好镜子车的反射方向,经过两秒的照射,最后的门被打开了。注意太阳灯平时是不亮的,只有有东西压住开关的时候才回发出射线。
终于可以休息一下欣赏夜景了,这般梦幻的星空,是不是很迷人。第二章节也到此结束了,结尾cg出现了一个恶心的怪物,冒险远没结束。前方还有更多谜团等着我们一起去揭开谜底。
【先补上第二章容易漏掉的宝物】
在进金字塔前有两个会掉下的石块,刚好用来填补台阶的空白。这样搭楼梯达到门的上方。
掉下去之后左边会有个可以推开的棺材,里面有隐藏宝物。
三个机关石像的中间,可以用箱子按住机关然后突然用q取消掉,以获得反冲力。
这个笼子打不破,想要吃到里面的圣水瓶的唯一方法是举盾跳跃用盾勾下来。
关卡3 belly of the beast
被巨大的沙虫吞噬到肚子内,为了逃出生天,需要在沙虫体内进行又一次冒险。
这一关十分容易让人反胃,将沙虫猎奇的内脏结构毫无保留的展现在玩家面前,体内到处喷射的酸碱都会造成伤害而对寻宝产生阻碍,看起来就一根肠子或者血管连着的器官有着充分的弹性无法用蛮力拉断。为何不直接在沙虫体内弄一番破坏却要想办法逃出去呢。关卡开始,注意图中的这种包状物体,对其攻击会产生短暂的收缩,并且通常会暂时露出一个隐藏的落脚点。在其收缩的时候可以将召唤物卡在它的根部,注意太长了会被它用蛮力挤上去。第一幕的前面几个药水瓶直接利用右边的弹性平台就可以吃到,这两个包的左边有四个药水和一个圣水瓶,建议等盗贼学会了“重力领域”的技能再来吃,笔者暂时没有发现此外的吃法。有“重力领域”的操作是用法师在半空制造出一个箱子,然后让其自由滑落,接着迅速切换到盗贼按下f键切换成重力箭进行射击。之后在那物个物体周围就形成了低重力区域,再用法师的召唤物进行违反牛顿运动规律的跳跃就可以吃到。
第二个场景的图示地方的药水很好吃到,箱子压着的地方右边有另外一个凸起,其实这是一个简单的弹簧床设置。
有刺的地方就可以用箱子和木板直接镶嵌进去,很多时候只要有一个很小的落脚点,九十度的墙都会能爬给你看。
过了上一个场景到这里,需要召唤箱子做垫脚石才能从右边的缺口跳出去。
沙虫体内的大部分器官都是可以用魔法师的念力强制移动的。看不见的洞窟,一般换战士冲进去一顿乱砍都能弄出道具。
小心图中的这种虫子,它的攻击判定是左边的触手,被抓到会直接被吃掉,可以用箱子和场景道具欺骗它,吞噬的时候会有一定时间攻击硬直。
图中蓝色标出的就是吃药水的顺序,有些东西看起来很高很难吃到,是因为低谷了主角们的力量。
再下一层的这个组织不但具有照明的功能,还可以相互作用,赋予同类照明的能力。
前一个场景前进后左边的位置没有任何亮度,但是有一株照明植物,将其激活后往左走有药水和圣水瓶。
先把箱子在刺上固定,再用木板横着搭桥,接着上方掉下的蛋会略微滚动后粘在木板上。然后用两个木板就可以上去吃掉药水了。注意右边上方的寄生虫,在要跳到右边高台的时候先用远程攻击或者丢给它一个木箱。
图中魔法师箱子堵着的地方会一直有酸性物质喷出来,对着的如肺叶的东西连接着的红色肉块会在75度角内来回转动,先攻击使酸性管收缩,利用贴在酸液表面的肉块跳过去。
鼠标圆圈所在的位置就是机关,攻击后其收缩并且出现一个隐藏平台,可以通过它跳到笔者现在在的位置,再从这跳上去。注意会晃来晃去,最好用魔法师强制固定。
从上图所示机关底下进入,可以得到隐藏物品和部分圣水瓶,注意别冲太过了。里面是一个鳄鱼机关,要先把东西丢它嘴里它才会合拢嘴巴让人跳头上去。
再出来将外面高处的道具吃完。不好直接控制这些器官,可以用箱子做介质来控制。
一旦踩到了白色的部分,对面的牙齿(?)就会合拢。
这是本关最难跳的地方,先到左边的石状物体上。
然后平衡下来,搭建一个这样的简单缓存台,不会随着表面的液体滑落。
比较阴暗的地方,相对简单很多,这里就是本关开头出现的那些球体,操纵好木板镶入时机就够。
自己平台跳不过去又不好搭箱子,只能从对面想办法了。
这是本关最有趣的一节。进入后会看到一个喷气的管子,将其按入液体底下,几秒后泡泡就出来了,站在泡泡上可以随着泡泡飞行。泡泡怎么控制呢,用魔法师召唤箱子,然后给泡泡一个轻轻的撞击就够了,注意泡泡快爆炸的时候会闪烁,不要掉到酸液中。左边飞过去会取得隐藏物体,右边是本关的最后一部分。从右边用盗贼的绳索吊着下去,先下降到最右下角的小栅栏,用战士看进去还有药水拿。然后使虫子暂时收缩,接着给虫子的身体一刀,本关就结束了。就是图中右下角的那段带点红色的身躯,这是本关唯一可以攻击的平台。
关卡4 brackenridge rise
本章节流程有点长,难度也相对提高了许多。
首先是剧情cg后,直接前走,会有一片树林挡住视野。用魔法师的叠箱子吃掉上层的道具。
出了树立,这些木制的树干是可以用盗贼攀登上去的。另外如果有吃不到的物品可以用魔法师的箱子增加起跳高度。
这种悬在半空中又没办法依靠树木吃到的道具,只能利用斜坡来堆箱子了。注意这种箱子稳定性极差,爬上去要迅速吃完道具,不然要重复固定又需要时间。当然如果有盗贼的终极技能,其实这点高度完全可以无视。
用盗贼翻上有雕像的平台,右下方的石头可以用战士的锤头蓄力粉碎吃到里面的道具。
翻过去后又看到一堵墙,扔锤头砸碎,上方有木板,可以将盗贼悬在上面下降,吃到下方的道具。另外就在出去的地方有个多出一点点的平台,下方也是可以让盗贼悬挂的。用滞空差可以使盗贼吃到下方所有道具。
进入被打碎的石块后面,到达下一个存档点,整个场景都围绕着这个风车设计。
首先用锤头或者火箭将上方的石块打碎,让其中的道具自由落下来。失去了支撑物的木板也是可以被魔法师意念操纵的。
用这个方法可以将水车顺时针的转动固定住从而到达使一边的水车平台到达最高点,吃到高处的道具。
要达到另外一边其实很简单,只需要在前面一幅图阻挡水流的木板上再叠一层木板就可以。目的是为了不然水流冲到主角,只要水流不碰到主角和下方的水车,就可以踩在水车的板子跳上平台。如图位置后再消除多余的木板,顺利到达水的另一边。
之后会看到一个机关的开关,拉动后遇到岩石怪(这是tiny还是熔岩巨兽?)用战士边跳边攻击---像魂斗罗那样跳起来开散弹枪的打法就可以了。
打完岩石怪后,拉开开关,前进。拉下箱子位置的机关,会使得第二个隐藏石台升起来,用魔法师召唤一根长木板就可以将其完美支撑住。然后要跳到对面的斜坡上,先站在第二个石台上用远程攻击可以看见的蓝色按钮,第一个隐藏石台就会短暂升起来了。跳到第一个石台,迅速用魔法师在第二个石台上画一个箱子,在第一个石台下降前跳到箱子上就可以上去了。(其他方法还有很多)
下方的铁块可以直接推着前进。到达洞穴的出门。
木桩是可以提供盗贼悬空的平台,但是由于表面太滑无法让盗贼翻到上面去,在这里只能让盗贼吃药水和跳跃过悬崖。
不用担心高处的道具不好吃到,这里有一个蒸汽桶,可以让主角和可移动物品悬空,调整好角度,再用魔法师的召唤物就可以飞过去吃掉所有道具了。别忘记在这之前用战士的锤头把阻碍的石头统统砸掉。
用魔法师到达高处后,将蒸汽炮调整成左边一点30°的角度,跳上去,从右边开始画一根木板,用然后控制木板向左滑翔,即可跳到对面城堡的屋檐上,再跳进去吃掉物品。
这是示范。到达后发现下方的城堡里也有可以吃的道具。于是又得回到地面将对面的石墙也砸了。
对着图中鼠标所在位置射出“低重力场”的箭,然后再随便在偏外部一点的地方召唤一个箱子或者木板来提供第二次跳跃的平台即可到达城堡的定点吃到圣水瓶。
看起来不可能的事,凭借恐怖的毅力一定能做到。叠这个箱子需要非常坚韧的毅力,主要是每次一碰就倒,搭一个能相对稳定的比较难。操作熟练的玩家可以利用操作减少压力。
又来到会有雪球掉落的城堡。好在被雪球砸到是不会掉血的,但是会被雪球冲撞一段距离。用场景自带的铁块做固定板,使得雪球的滚动被卡住。这样就不会掉下第二个雪球,更可以用雪球做垫脚石前进了。
这里雪球滚来滚去的很恶心,如果能用盗贼在雪球掉落的地方放一个“低重力场”可以大幅度减少麻烦。
盗贼利用图正中上方的木饰品可以跳到对面闪着蓝光的平台上,这里很隐蔽。在刚才掉雪球的图下面的位置。
进去后就看见这东西,先用魔法师召唤个东西丢它嘴里让它闭嘴,然后跳它头上去。上面有圣水瓶,在它面对的方向前进一点下落有个平台,进去可以看见隐藏道具的宝箱。
到达图中所示地点,用盗贼跳起向上射出绳索,可以触发剧情。从刚才那个掉雪球的洞窟出来就到了。
干掉哥布林,抢他的缆车。扳动扳手来到最顶端,因为缆车如果不拉住不放就会自己下落,用图中所示的方法虽然难看但是勉强可以卡住缆车让它不动。踩着箱子配合绳索翻上去吃道具。
别以为有块破石头挡着就无敌了,用法师直接控制哥布林扔出来的炸弹还回去。
再这样就可以上去了。
蓝泡泡就是"低重力场“的作用范围。在这个区域内是可以违反牛顿运动定律进行活动的,东西还是会下落,只是减速了许多倍,另外弹跳的高度也将大幅度提升,此外最不科学的设定就是可以踩在本身悬空正在下落的物体进行跳跃。
这里雪球掉落的地方有两个非常难吃到的道具,用”低重力场“降低雪球的滚动速率,然后等雪球滚动到图中位置的时候迅速踩上去吃掉一个,跳到右边的叶子上,一次只能吃一个,因为在两边。雪球已经到达了边缘,所以速度并不会非常慢。
和上一个水车过的方法差不多,只是这次要踩着浮在水面上的木桶跳上水车有点难度。
利用低重力可以搭建很长的临时平台。跳上这里只是为了吃圣水瓶而已,从之前的平台进去,可以看到一个哥布林和采矿车,采矿车后面有需用战士打碎的墙,里面有圣水瓶。启动采矿车,会自动打开一条道路,只是走到尽头会直接从高处摔下去。
一段对话完毕,等喷火停止时再通过,记得在冰上滑下来之前把该吃的都吃完。潜入喷火器下的水池里。
通过水底来到一个隐藏房间,先用”低重力场“将火焰阻挡,再召唤一个箱子就可以跳上去取得隐藏物品了。
有了两个探险的神技,再高也能轻松吃给你看。图示的是魔法师的粘连和盗贼的反重力的结合。另外图中的风车,如果逆时针转动到最大压缩的时候,松开会永久启动箱子底下的风扇开关(- -+ 累了这么久图啥,原来这么简单)
享受一下飞跃巅峰的快感吧。
到了一个奇怪的房间,要用箱子按住能量供应的按钮,然后拉下机关四次。注意图中右边有个电风扇样的物体,那是螺旋桨。
另外一个螺旋桨被人吊在这做电风扇呢。先把上面这个挡板卡住,用战士的天堂之锤把电风扇锤下来。
将两个螺旋桨(?)装载上,触发cg,关卡结束
关卡5 cloudy isles
cg与对话后,主角一行人又展开了在云岛的冒险。
注意被石块挡着的道具,多用箱子跳起来看看。
河下面有道具可以吃,至于过河的方法有很多钟,示范一个简单的。
其实这里的道具非常好吃到,打到这里的时候笔者还没体会到游戏的精髓。其实简单的操作就是在两个会放电的平台上方各自摆放一根木板,然后魔法师站在木桩上,操作能飞的平台。魔法师的操作的基本原则是不能操作和自己接触的物体,但是中间隔了块木板,就可以直接操作平台让自己像乘着魔毯一样飞行了。
依然喜欢这种空中滑翔的感觉,腾空的时候有《穿越时空的少女》的感觉。
这里前面有一个会放电的低空平台,这里的道具可以用盗贼轻松全收,但是地下的那个需从前面的河里游进去。但是平台一直在放电,水会导电怎么办(这里不讨论物理问题)。只有想办法把那东西给困住了。注意前面平台底下有刺。
于是笔者用了一种非常野蛮的方法将其拖过来这样困死在这了。其实有另外一种方法解决的,站在第一个飘着的木桶上,向着水里大约45度的角度投掷天堂之锤,两到三次(运气好一次就够)可以把镶嵌在底下的另外一个可以漂浮的木桶砸出凹槽,然后用魔法师将两个木桶脱到合适的位置,再召唤一块木板架在上面接受电击就可以阻止电直接到水里了。
虽然走了弯路,一番折磨后也顺利完成任务。
到达对面只需要用魔法师将那个会旋转的门拉平然后在右边给它压一个箱子压住就好。
由于只有一个箱子压着,盗贼的体重远远超标了,而且悲剧的是发现下去之后居然有石块拦着。在有矿车的地方就该用战士对着下方45°投掷天堂之锤再用盗贼女吊着绳索下来了。这里面除了看得到的,在铃铛下还有一个箱子,里面有隐藏道具。另外发车的平台也可以悬挂,可以通过那里上去和吃到下面的另外两个道具。
用法师站在车里直接操作车就可以到达对面,但是从上面过去能吃到比较隐蔽的道具。
用盗贼女再次下来,吃到宝箱并且吃掉下方所有的道具。
在知道了可以间接操作飞行平台的方法,这种吃道具的方式实在是太萌了。
拉下开关会显示铃声响动的顺序,然后用魔法师按顺序拉动铃铛即可激活开关,顺序是3142,顺序对了铃铛上的灯会发光。
前方除了出现的几个放电平台,悬崖底下还有几个道具,用这种方法吃比较保险。
每个平台都可以这样进行操作,但是注意每个放点平台是有活动范围的,出了这个活动范围会受到很大的阻力并且移动变得极其难以平衡。还有要注意的是铃铛后的第一第二个平台会有一段互相交汇的区域,要躲两次电才可以进行自由操作,很容易出差错。
过了刚才那段空中路段,就会看到一个挂的很高很高的储存点,不要去苦恼怎么碰到,因为接下来是boss战,打完这个boss储存点就会自动降下来了。
继续前进后虽然也有不放电的飞行平台,但是貌似因为圣水杯那里的磁铁(?)的斥力无法靠近。
其实这样就可以了。再跳上磁铁上面。继续前进。
利用魔法师把放电平台拉倒合适的位置为装置提供电力,再去拉下装置的开关。开启右边前进的道路。
先干掉对面的哥布林,顺便把它在的那座建筑也拆了。
魔法师站在这个旋转平台上可以操作自己进行转动,但是注意保持平衡,并且一开始不要太快。如果跳跃高度不够的时候可以考虑添加两到三个木箱,只是旋转平台转到最高点的时候一定要非常轻。站在这一点,可以很清楚的看到放电的平台上的宝箱。
回到刚才的地方将放电平台拉倒合适的位置,使用箱子和低重力场的减速翻上去。
只有坍塌的这个建筑一直在对着水漏电,要解决的方法确实很苦恼。研究了很久,只发现图中一种能卡住电流的方法,在水上再召唤两个箱子将其层叠,便可轻松吃到后面的两个道具。
到达最后的解密场景,水里漂浮着一个能导电的箱子,很容易误导人。这个箱子的最大作用是能够如图所示完美的用倾斜卡住装置。至于导体,水来扮演就可以了。要将放电平台落下来能将电导入水中,两块这样的木板就足够。
接通电源,拉动开关。
本关结束,解迷关卡全部结束。
关卡6 goblin machinations
经过种种冒险,积累战斗经验,终于到了最后挑战魔王救回公主的时刻了。
一段cg后直接进行战斗,boss有三种攻击方式,用电锯滚动,射出三枚炮弹,喷火。
注意直接攻击是无效的,一定要对方攻击的时候露出弱点才可进行攻击。其中射炮弹的最傻,只要你躲过了6枚炮弹它就会打开装载炮弹,然后冲过去砍一刀就好了。右上角显示的是它目前拥有的武器和血量。
用低重力场可以极为有效的对付火焰喷射,轮到boss喷火攻击时,绝对不要站在高处,尽量先把boss拉倒一边,再趁boss攻击准备的时间从它底下用战士冲过去。拉开距离后,等它把龙头降下来对准地面喷火时跳上去,就可以看到喷火装置核心的部分了。电锯和喷火装置的打法差不多,但是很考验耐心。另外boss身体上和身体下都是不能躲人的,否则会被boss身上长出的刺刺伤。
打完三个战斗工具,最终boss登场。它的攻击方式异常无耻,无间隔的五连发火枪,低攻击冷却,并且常年卡在吃血的那个点等着玩家去送死。
先想办法骗到边缘地带,取得高处四个平台的制空权之后才好对巨大的boss进行打击。
boss的血量会在右上角显示,另外boss的受伤判定是它的背部。可是一直近身又会被它的炮转动压死,不近身拼远程火力拼不过。要打败他,除了用战士拼,还可以用点有技术含量的方法。毕竟学了那么多新技能,多大场面没见过,还用得着把一只老不死的哥布林放在眼里。(其实是自我安慰,和他打的时候别提多郁闷了)
打败最终boss,可以好好欣赏cg动画了。
游戏全部流程结束
(纳尼?为什么搂着公主的是老头子!!!!这和说好的剧情不一样啊魂淡!!!
好吧,那个被装在布袋里的一定是和他年纪差不多的老巫婆吧。)
编者后
《三位一体2:哥布林的威胁》确实是一款非常有趣的游戏,只在nds上玩过用触笔画图的游戏,将这一设定带入到电脑游戏觉得很新鲜。每个角色对应不同的能力,而且每个角色都有丰富的技能晋升系统,使得游戏的解密过程变得很愉快,许多等级低的时候要绞尽脑汁去解决的问题,在等级高了之后可以很简单的完成。然而并不存在平衡与否的关系,只要能搜集全道具和全经验,看看成就,再翻翻搜集到的诗集与桌面,那种成就感。能用最简单快捷解决问题的方法固然好,但是目前自己能做到并且能解决问题的方法才是最适合。游戏在娱乐之余,也会给予人一些逆向与换位思考的能力,对操作要求不高,更提倡大家通过自己的方法去达到目标!
ps:笔者还有部分没收集齐的经验,希望大家提示,笔者也会在随后的视频攻略中为大家展现简单的方法。并且补充攻略中没搜集到的道具。(操作烂就不要吐槽了- -)
希望大家享受游戏过程。