游戏攻略

《火炬之光2》狂战士技能翻译

佚名 2013-11-16 官方网站
看到板上有许多碍于英文苦手而止步,甚至点错技能而砍掉重练的憾事 决定来做一些基础翻译帮帮大家...(好啦,其实是我鸡婆) 首先要声明几点 这不是google翻译,这是我依自己旅居加拿大13年的英文经验翻的我没有专业翻译经验,所以我只是把我觉得通的中文说法给表达出来,不见得是字翻字,如果觉得怪怪的,还请多多包涵如果错字很多也请多多包涵想要转贴很欢迎,但请知会我一下希望有帮到大家 属 ...

看到板上有许多碍于英文苦手而止步,甚至点错技能而砍掉重练的憾事

决定来做一些基础翻译帮帮大家...(好啦,其实是我鸡婆)

首先要声明几点

这不是google翻译,这是我依自己旅居加拿大13年的英文经验翻的我没有专业翻译经验,所以我只是把我觉得通的中文说法给表达出来,不见得是字翻字,如果觉得怪怪的,还请多多包涵如果错字很多也请多多包涵想要转贴很欢迎,但请知会我一下希望有帮到大家

属性栏

strength = 力量

weapon damage = 武器攻击力

dexterity = 敏捷

crit and dodge = 爆击和闪躲

focus = 集中力

magic damage = 魔法攻击力

vitality = 体力

armor = 护甲

更多相关内容请关注:火炬之光2专区

          

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力量栏

力量

力量会提高所有武器攻击的攻击力,同时提高爆击时的加乘攻击。

right hand = 右手攻击力

left hand =左手攻击力

weapon damage = 武器攻击力

critical damage = 爆击攻击力

           

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敏捷栏

敏捷

敏捷提高爆击和闪躲的机率。敏捷也提高失手回复的机率。

critical chance = 爆击率

dodge chance = 闪躲率

fumble recover = 失手回复率

           

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集中力

集中力

集中力会提高魔力和所有的魔法攻击力。集中力也会提高双手同时攻击的机率。

maximum mana (mp) = 魔力

magic damage = 魔法攻击力

execute chance = 双手同时出招的机率

           

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体力

体力

体力提高生命、护甲和用盾牌的格档率

maximum health (hp)

armor bonus = 护甲加成

block chance = 格档机率

           

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细节

attack statistic = 攻击指数

attack speed bonus = 攻击速度加成

cast speed bonus = 施招速度加成

critical chance = 爆击率

critical damage bonus = 爆伤加成

fumble chance = 失手机率

fumble damage penalty = 失手时攻击力损失%数

dual wielding bonus = 双持加成

execute chance = 双手同时攻击机率

physical damage bonus = 物理攻击加成

elemental damage bonus = 魔法攻击力加成

defense statistics = 防守指数

physical armor = 物理护甲

elemental armor = 魔法护甲

physical damage reduction = 物理攻击力的减伤

elemental damage reduction = 魔法攻击力的减伤

持续......

block chance = 格档机率

dodge chance = 闪躲机率

missile reflect chance = 远攻反弹机率

missile reflect dps = 远攻反弹每秒的伤害

resistance to slowing effect = 对缓慢的抗力

resistance to immobilization = 对监禁的抗力

general statistics = 一般指数

base strength = 基本力量

percent strength bonus = 以%数加成的力量

strength bonus = 直接加成的力量

total strength = 总力量

base dexterity = 基本敏捷

percent dexterity bonus = 以%数加成的敏捷

dexterity bonus = 直接加成的敏捷

total dexterity = 总敏捷

base focus = 基本集中力

percent focus bonus = 以%数加成的集中力

focus bonus = 直接加成的集中力

total bonus = 总集中力

base vitality = 基本体力

percent vitality bonus = 以%数加成的体力

vitality bonus = 直接加成的体力

total vitality = 总体力

miscellaneous statistics = 其他

health regeneration = 每秒生命回复

mana regeneration = 每秒魔力回复

base mana regeneration = 基本的每秒魔力回复

run speed = 跑步速度

fishing luck bonus = 钓鱼运气加成

luck bonus = 运气加成

gold drop = 金币掉落率

avg. equipment level = 平均装备等级

game data = 游戏资料

difficulty = 难度

time played = 游玩时间

average time per level = 每关平均游玩时间

potions used = 药水使用数

deaths = 死亡次数

gold gathered = 金币捡起的总量

steps taken = 走几步路

quests completed = 完成的任务数量

monsters killed = 杀了几只怪

monsters exploded = 爆掉几只怪

champions killed = 杀了几只菁英

skills used = 技能使用次数

traps sprung = 采到的陷阱数

lootables looted = 物品的总检取数

breakables broken = 可打破的东西的总打破数

portals used = 传送使用数

fish caught = 钓鱼的总数

times gambled = 赌博数

items enchanted = 物品施魔次数

items transmuted = 物品分解次数

highest damage taken = 受到的最高攻击

highest damage dealt = 打出的最高攻击

at current level

time played = 目前关卡总游戏时间

           

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狂战士技能介绍

技能名我就不多作翻译,大家自己发挥想像力吧

英文说明我就不打出来了,直接翻,要看英文说明做对照,直接把图点开就好了。

我只打出第一级时的状态

需求等级、魔力需求等我也都直接跳过。

hunter系列

主动

eviscerate

你撕裂所有在你前方的敌人,并让他们流血六秒钟。基本攻击距离是2.7米,角度120。此招会有减少67%的集力逞罚。

打出武器dps 88%的伤害

六秒钟内打出总共18的物理伤害

第一阶

距离提高到3米,角度180。流血伤害加成,但时间缩短到四秒。

第二阶

距离提高到3.3米,角度240。流血伤害加成,但时间缩短到二秒。

第三阶

距离提高到4米

需要右手持近身武器。技能能力会随着角色等级提升。

howl

你狂怒的嚎叫,让附近的敌人感到害怕。被影响的敌人会速度减慢并且降低自我防卫能力。

距离:5米

6秒内速度减慢15%

6秒内攻击速度减慢15%

6秒内放招速度减慢15%

6秒内承受的伤害提升15%

第一阶

距离提升至7.5米

第二阶

距离提升至10米

第三阶

距离提升至12.5米

raze

你对单一敌人施展出一拳强力的上钩拳。每次成功的击中后你会短暂的变强。 raze不会集能量

击出武器dps 140%的伤害

100%打断敌人攻击

所有攻击在2秒内加成5%

第一阶

缓速敌人

第二阶

降低敌人命中率

第三阶

击晕敌人

wolfstrike

你挥舞双爪往前俯冲6米,撕裂一路上的敌人。

击出武器dps 88%的物理攻击

加41的击退

有33%的机会使敌人晕眩3秒

第一阶

俯冲距离提高到7米

第二阶

俯冲距离提高到8米

第三阶

俯冲距离提高到9米

battle rage

你进入了愤怒的状态中60秒,在此状态下你的攻击力加成取决于在你4米内的敌人数量。

4米内的每只敌人会加3%的攻击力

第一阶

你所受到的伤害也会因相同条件减少

第二阶

影响距离提升至5米

第三阶

影响距离提升至6米

rupture

你用强力的一击将一个敌人击退。在经过一段时间后,此敌人将会爆炸并炸伤4米内的敌人。

50%机会使敌人晕眩3秒

+35的击退

第二次伤害的攻击力(爆炸): +28的物理伤害

第一阶

爆炸范围提升至5米

第二阶

爆炸范围提升至6米

第三阶

爆炸范围提升至7米

*此技能能力会随角色等级提升

ravage

你残忍的狂抓在4米内的所有敌人。每一抓击都会使敌人的护甲变弱。

击出武器dps 25%的伤害

每一击会使护甲变弱8% 4秒

8%的机会阻断敌人的攻击

第一阶

你在使用此招时不会受到击退和缓术的影响

第二阶

护甲变弱的时间延长至6秒

第三阶

攻击范围提升至5米

           

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被动

blood hunger

你会从使用近身武器所打出来的爆击里窃取敌人的生命。

每一击爆击会恢复你最高血量5%的血

executioner

你在战斗中的勇猛将会让你更常两手同时攻击。每当你成功的用两手攻击后,你集气的速度会在短时间内加快。

增加2%双手同时攻击的机会

集气速度在2秒内增加6%

*只有在双持两种同样的武器时才有效果

rampage

每个你用近身武器击杀的敌人都有一定的机率使你进入充满肾上腺素狂爆状态

5秒内攻击速度增加25%

5秒内放招速度增加25%

5秒内移动速度增加25%

在击杀敌人后有4%的发动机会

           

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tundra系列

主动

frost breath

你招唤冰冷刺骨的北方风雪,使敌人动弹不得,让它们更容易受到伤害。攻击范围是5米,角度90

击出武器dps 15%的冰伤害

20%的机率冰冻敌人4秒

80%的机率使敌人动弹不得4秒

4秒内所有的伤害都将加成20%

第一阶

攻击范围提升至6米,角度120

第二阶

攻击范围提升至7米,角度150

第三阶

攻击范围提升至8米,角度150。可同时有生命和魔力吸取的能力

stormclaw

你使你的武器产生电能。当你击中一个敌人会同时向周围敌人射出闪电,闪电会弹跳2次

冷却时间20秒

击出武器攻击40%的闪电攻击

50%的机率会在击中敌人后射出闪电

第一阶

闪电可弹跳3次

第二阶

闪电可弹跳4次

第三阶

闪电可弹跳5次

*需要基本的近身武器攻击

storm hatchet

你从你的武器里射出一个能飞行15米,由北方荒野里的闪电所形成的飞斧。每个被击中的敌人会产生5%的能量。

击出武器dps 15%的电属攻击

被击中时1.6秒内移动速动减缓100%

第一阶

飞斧距离提升至20米,而且飞得更快

第二阶

会同时丢出3枝斧

第三阶

飞斧会击毁盾牌

northern rage

你从你的身体的深处释放出属于寒冷冰源的攻击,射出冰锥来击退并冰冻敌人。

击出武器dps20%的伤害

+3-5的冰属伤害

80%的机率冰冻敌人3秒

15%的机会击毁敌人的盾牌

+25的击退

第一阶

强化至击出4个飞更远的冰锥

第二阶

强化至击出5个比第一阶飞还要远的冰锥

第三阶

强化至击出6个比第二阶飞还要远的冰锥

*既能能力会随着角色的等级提升

ice shield

你叫出一个会反击敌人远程攻击的冰盾。当你的冰盾被击中时,你会有一定的机率产生10%能量。冰盾会维持10秒。

冰盾被击中时有44%的机率会产生能量

8秒的冷却时间

55%的机率会反击武器dps 50%的伤害

第一阶

反击75%的伤害

第二阶

反击100%的伤害

第三阶

反击125%的伤害

permafrost

你的身体将会放出北方冰寒刺骨的空气,慢慢的消耗在16米内敌人的生命。

冷却时间10秒

10秒内产生20的冰属伤害

第一阶

增加25%的机率冰冻敌人6秒的能力

第二阶

增加25%的机率使敌人动弹不得6秒的能力

第三阶

使敌人动弹不得的机率提升至50%

*此技能能力会随着角色等级提升

glacial shatter

地表被分开了,五个超热的喷泉从地表中喷出射向敌人,伤害并灼瞎敌人。

33%的机率使敌人眼盲70% ,维持5秒钟

+5-6的冰属伤害

+7的击退

35%的机率阻断敌人的攻击

第一阶

喷出7个喷泉

第二阶

敌人也会被点燃

第三阶

喷出9个喷泉

*此技能能力会随着角色等级提升

           

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被动

cold steel mastery

比钢铁还要硬的东西就是冰冷的钢铁

+2%的物理伤害

+6%的冰属伤害

*只限近身武器

shatter storm

当你击杀被冰冻的敌人时,你会射出范围4米圆的冷气,被冷气击中的敌人更进一步的受到冰属的伤害。

100%的机率使敌人动弹不得3秒

5%的机率使敌人冰冻10秒

-5%对冰属伤害的护甲3秒

rage retaliation

当你被附近的敌人击中时,你内心深处的愤怒将会涌出,并报复回去。你击出武器dps120%的伤害。

每击之间最短的时间:2秒

           

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shadow 系列

主动

shadow burst

你变身成虚幻的狼冲向敌人,在伤害敌人的同时你也在回复自己的生命。生命恢复局限于最多2只敌人。

每只敌人恢复5%的生命,最多恢复2只的量(但不只攻击2只敌人)

击出武器dps 30%的电属伤害

25%的机会打破敌人的盾

第一阶

最多恢复3只的量,击破盾的机率提升至50%

第二阶

最多恢复4只的量,击破盾的机率提升至75%

第三阶

最多恢复5只的量,击破盾的机率提升至100%

wolf shade

你可招换一只用獠牙攻击的狼魂,狼的攻击会帮你吸取敌人的血。狼每分钟可招换一次。

冷却时1分钟

15秒的招唤时间

狼魂击出30-45的物理伤害

第一阶

招唤时间延长至30秒

第二阶

招唤时间延长至45秒

第三阶

招唤时间延长至1分钟

*此技能能力会随着角色等级提升

shadowbind(不得不说,影子攻击术???)

你可(以影子?)连接目标点半径5米范围内的敌人。你所有的近身攻击伤害将会有一定的%数被转到连接的敌人身上。

8秒内转15%的伤害到被连接的敌人身上

冷却时间5秒

第一阶

影响半径提高到7米

第二阶

影响半径提高到9米

第三阶

影响半径提高到11米

*需要近身武器才可以使用

savage rush

暗影狼魂将暂时附身在你身上。当使用此技能时你将持续的往敌人俯冲。

击出20%的武器伤害

增加20%的移动速度

4秒内减10%所有属性的护甲

5秒内受到15的物理伤害

第一阶

6秒内敌人的护甲减少20%

第二阶

8秒内敌人的护甲减少30%

第三阶

10秒内敌人的护甲减少40%

chain snare

刺穿6米内的所有敌人,并把他们拉近到近身攻击的范围。

击出武器dps 20%的伤害

拉近敌人

75%的机率击晕敌人1秒

第一阶

击晕时间延长至2秒

第二阶

距离提高到9米

第三阶

击毁盾牌

battle standard

遵循族里古老的战斗模式将提升你和9米内盟友的闪躲能力、对击退的抗性、并使能量级的更快。

冷却时间15秒

25秒的招唤时间

4秒内增加12%的闪躲

4秒内增加70%对击退的抗性

4秒内集能量的速度提升12%

第一阶

增加回魔速度

第二阶

影响范围提升至15米

第三阶

加一倍招唤时间

wolfpack

你招唤出5只狼魂攻击在你四周的敌人。

+9-14的物理伤害

第一阶

狼群能攻击多重目标

第二阶

增加2只狼

第三阶

降低魔力需求

*此技能能力会随着角色等级提升

frenzy mastery

你的野性变得更强大、更难被压制,这将使你的暴怒状态维持得更久。

暴怒状态增加到6.5秒

shred armor

你内心的狂野撕裂敌人的护甲,每一击都使他们更脆弱,同时把他们的护甲偷来己用。

每一击使敌人减少1%的护甲

3秒内增加1%的物理护甲

*只有近身攻击有效

*此技能能力会随着角色等级提升

red wolf

每当你击出爆击时,旁边的敌人也会受到你弑血状态下的波击。

+4-7的物理伤害

*此技能能力会随着角色等级提升

游戏介绍Introduction

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