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《火炬之光2》狂战士技能配点-暗影之狼

佚名 2013-11-16 官方网站
此配点主要走第三页暗影系技能树,特点就是... 无脑(?)又帅气。 技能配点如下: wolf shade 召唤一只影狼(宠物),它攻击会帮主人回血,点满有70%回血量。 伤害主要看你的角色等级!不过,起始的维持时间有点短,点到第三阶段可以常驻。 battle standard 核心技能!召唤一个战旗范围内+闪避+集气速度+回魔速度,提供防止击退。 主要是他的回魔速度,可以让你技能放不停。 wolfpack 主要伤害技能,召唤影狼( ...

火炬之光2狂战士技能配点

此配点主要走第三页暗影系技能树,特点就是... 无脑(?)又帅气。

技能配点如下:

wolf shade

召唤一只影狼(宠物),它攻击会帮主人回血,点满有70%回血量。

伤害主要看你的角色等级!不过,起始的维持时间有点短,点到第三阶段可以常驻。

battle standard

核心技能!召唤一个战旗范围内+闪避+集气速度+回魔速度,提供防止击退。

主要是他的回魔速度,可以让你技能放不停。

wolfpack

主要伤害技能,召唤影狼(非宠物)冲向敌人攻击。

这技能伤害很可观,伤害是看角色等级+武器dps,还会自动锁敌,

点到第一阶可以攻击复数敌人,缺点是很耗魔力。

savage rush

辅助(逃命?)技能,变身成大型影狼冲撞敌人。

按住技能不放可以维持变身,只是会每秒消耗魔力。

维持中碰触敌人就会制造伤害并给予降低对方防御。

变身型态中会+20%跑速,赶路的时候很好用,配合卷轴加速跑起来跟飞一样...

这技能不知道是有bug还是技能特性,虽然变身中不是无敌,

但是变身中有些怪跟王会锁不到你,就白白让你打,或是看着你的车尾灯扬长而去。

装备跟属性搭配方面,因为wolfpack的伤害都是物理属性,不确定focus有没有影响,

所以,主要还是以撑高dps以及str为主,另外可以稍微用装备撑一点mp,

会打的比较顺一点,无论是打怪还是跑图方面。

虽然有savage rush这个好用的技能,只是变身中是不能放其他技能的,

放wolfpack辗怪的时候,还是会吃到伤害,所以建议可以拿个盾增加角色硬度。

此外wolfpack的攻击会支援shred armor以及blood hunger,

点数有多的话可以考虑分配一些。

shred armor 降低对方防御并且提升自己防御

blood hunger 爆击时回复自身%数血量上限

打怪的时候,先放battle standard之后就wolfpack按住不放即可...

就会看到一整片的影狼海(!)把怪给辗掉...

(有点像魔力小马里面某个从盒子内冲出来撕咬敌人的东西)

稍微要注意的地方是,自动锁敌锁到有高低差的怪,影狼会打不到怪撞墙消失。

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