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《实况足球2013》图文指导“直塞”是如何炼成的

佚名 2013-01-22 官方网站
2013是鄙人认为较为出色的一代,因为基本上都能打出自己心中的进攻路线,一些小细节也做得比2012好了一点…… 先给上我的操作设置,传球辅助4格满,因为“想传较远的球员就按多点,近的就少点”,这样一来基本是想传哪就是哪了~~ 直塞流基本上适用于任何队伍,毕竟这是整体打法,总体就是“传球拉空推进射门”不断循环。 还是不长篇大论了,进正题吧囧,以下仅对直塞这一方面进行探讨,射门、卡位、 ...

2013是鄙人认为较为出色的一代,因为基本上都能打出自己心中的进攻路线,一些小细节也做得比2012好了一点……

先给上我的操作设置,传球辅助4格满,因为“想传较远的球员就按多点,近的就少点”,这样一来基本是想传哪就是哪了~~

直塞流基本上适用于任何队伍,毕竟这是整体打法,总体就是“传球拉空推进射门”不断循环。

还是不长篇大论了,进正题吧囧,以下仅对直塞这一方面进行探讨,射门、卡位、强移、抢点等不在讨论范围之内~~见谅(因为太长了懒得写,囧)

我认为图片更容易把我要表达的说出来,所以鄙人主要以图片为导~~(其实是不会说话囧)

一个成功的直塞主要要靠如下四点:

1.时机合适;

2.己方球员已准备启动;

3.对方球员失去位置;

4.命水,囧。

一,时机

时机,指的就是己方球员在准备启动和越位这段时间。

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如题,红色箭头是正常的传球方向,但带球球员采取了无视,往上带了一会,前锋就越位了~~

时机就这样在你手柄失灵或者瞎逛了几秒后失去~

二,己方球员的启动。

下面也是通过几个图来说明比较快,先上成功的例子^_^:

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在己方传球球员没人施压,前锋已做好跑位准备的时候,机会就有了~

以下是失败的例子tat:

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图片好像看不清,那几个红色字是“不会跑位的屌丝”

嘛,反正就是如字面意思,在你想传球那刻,己方球员站着不动。

三,对方球员失去位置

对方球员失去位置,往往是他要面临1防2的时候,重心偏移了本需防守的球员;而这名球员,正是你要直塞给他的~~~

先上成功的~:

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图一,曼城23号本来是防守着我中锋的,红色划线的是带球者;

图二,曼城23号心思已转移到带球球员,出现了空隙,这时候带球者往下方敲;

图三,防守我那画圈中锋的球员实际上已变成曼城12号,但他跟上来已经不够时间了~

图四,成功直塞~

  

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还有这个,也是给带球球员吸引的:

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然后是失败的例子,对方球员还盯得死死的:

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四,命水,我最后再说,

囧,先贴上一个流程进攻的全部流程~

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这个我就不解说了,囧,偷懒。

好吧,来总结吧~

综上,一个好的直塞就诞生了,但这仅仅是成功率较高的方法,就算是皮尔洛还是哈维~阿隆索等,都无法保证直塞必定成功,毕竟塞过去了就是单刀,获利和风险比就放在那~

还有基于球员能力,手柄或键盘操作不同,微操等差异,直塞成功率和之后的进球率因人而异,

以上提供的仅仅是最为理想的模型(毕竟每个机会不是都那么好,有些需要身体碰撞的肉搏~)

同理,这样你也能知道为什么你会给电脑打爆,一般都是失位的原因~~~

你给电脑轻易塞中间过去,就是因为你那个防守球员给带球球员吸引了,不得不说这是个小遗憾,解决方法就是你换成这个后防大将自己控制,让电脑去逼带球球员就行~电脑“无敌”直塞基本没用。

最后,观点若不同意请勿喷,谢谢观看~~~~


   

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