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咒语力量2:技能说明以及其他

作者: 佚名 2013-01-19 09:27 官方网站
战斗技能: 2、威力之击:下次攻击200%伤害 3、击晕:6s打晕比自己低6级的技能 重型格斗技能: 2、援助:+自己及8个周围友军hp50*自己等级 3、嘲讽:吸引4个比自己低3级的敌人攻击自己 重型武器: 2、战嚎:10s内自己和周围10友军+6*自己等级伤害 3、回刺:10s内反伤害,最多500*等级 重型盔甲: 2、隐藏刀刃:20s敌人近身攻击每击受到5*等级伤害 3、固守:30s内75%减少物理伤害最多500*等级 双手剑:用双手剑+10%杀 ...

战斗技能:
2、威力之击:下次攻击200%伤害
3、击晕:6s打晕比自己低6级的技能

重型格斗技能:
2、援助:+自己及8个周围友军hp50*自己等级
3、嘲讽:吸引4个比自己低3级的敌人攻击自己

重型武器:
2、战嚎:10s内自己和周围10友军+6*自己等级伤害
3、回刺:10s内反伤害,最多500*等级

重型盔甲:
2、隐藏刀刃:20s敌人近身攻击每击受到5*等级伤害
3、固守:30s内75%减少物理伤害最多500*等级

双手剑:用双手剑+10%杀伤
2、劈斩:20s内无视防御造成最多30*等级伤害
3、战嚎(大师):10s内自己和周围15友军+6*自己等级伤害
   劈斩(大师):25s内无视防御造成最多50*等级伤害


双手斧:用双手斧+10%杀伤
2、狂暴:25s造成每次攻击+25*等级伤害,但是失去控制
3、狂暴(大师):25s造成每次攻击+30*等级伤害,但是失去控制
   回刺(大师):10s内反伤害,最多750*等级

双手锤:用双手锤+10%杀伤
2、雷击:下次攻击造成总计100*等级杀伤
3、雷击(大师):下次攻击造成总计140*等级杀伤
   嘲讽(大师):吸引4个比自己低1级的敌人攻击自己

轻型格斗技能
2、治疗:自疗100*等级生命
3、躲避:把周围等级小于自己3级的敌人的注意引向周围自己的友军

轻型武器技能:
2、狂怒:10s内每击+20*等级的伤害。
3、敏捷:15s内50%几率闪避敌人攻击

远程武器技能:
2、精准射击:15s内每次远程攻击+20*等级伤害。
3、快速射击:15s内+40%攻击速度。

双匕首技能:
2、毒刺:30s内,最多对5个敌人在10s内造成总数为80*等级的伤害。
3、躲避(大师):把周围等级大于自己3级的敌人的注意引向周围自己的友军
   毒刺(大师):50s内,最多对10个敌人在10s内造成总数为120*等级的伤害

    

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双刀技能:
2、劈刺:打中敌人,在16s内造成总数为80*等级的伤害。
3、敏捷(大师):20s内50%几率闪避敌人攻击
   劈刺(大师):打中敌人,在16s内造成总数为80*等级的伤害。

战斗杖技能:
2、风暴:打周围一圈敌人,无视防御,击晕5s。
3、狂怒(大师):15s内每击+25*等级的伤害。
   风暴(大师):打周围一圈敌人,无视防御,击晕10s。

长弓技能:用该武器+10%伤害
2、准确射击:15s内攻击+至300,中断敌人。
3、精准射击(大师):20s内每次远程攻击+25*等级伤害
   准确射击(大师):20s内攻击+至450,中断敌人。

快速弓:用该武器+10%伤害
2、齐射:同时放5箭,每箭+10*等级伤害。
3、快速射击(大师):10s内+40%攻击速度。
   齐射(大师):同时放7箭,每箭+15*等级伤害。

重弩:用该武器+10%伤害
2、盔甲破坏者:20s内-150敌人防御。
3、治疗(大师):给自己加125*等级的hp
   盔甲破坏者(大师):20s内-240敌人防御。

钢甲技能:穿钢甲+50%生命回复速度
2、钢铁意志:5s内盔甲上升为300,不可以移动,恢复75%hp/mp
3、固守(大师):30s内75%减少物理伤害最多700*等级
   钢铁意志(大师):8s内盔甲上升为360,不可以移动,恢复75%hp/mp

锁甲技能:穿锁甲时mp回复+25%
2、持久储备:20s回复150%hp
3、隐藏刀刃(大师):20s敌人近身攻击每击受到5*等级伤害
   持久储备(大师):30s回复250%hp

塔盾技能:
2、盾墙:20s周围10个 友军盔甲上升至120
3、援助(大师):+自己及8个周围友军hp75*自己等级
   盾墙(大师):20s周围15个 友军盔甲上升至150

魔法技能:
2、闪光:40*等级伤害
3、医疗:60*等级+血

世界魔法:
1、雷电风暴:30*等级杀伤周围3个靠近敌人。
2、魔法偷取:减少敌人100*等级魔法,加到自己身上。
3、腐蚀之云:区域-15%防御或减少2*等级

元素魔法:
2、元素弹:造成15*等级冰伤害,25*等级物理伤害,且在10s内受到总计40*等级火伤害
3、7彩盾:30内出现一个完全吸收伤害的盾牌,可以吸收20*等级伤害。

精神魔法:
2、迷惑:20s内小于自己等级3级的敌人定身,被攻击后解除
3、冲击:造成60*等级的精神伤害。

火系:
1、火球:在10s内单位受到总共50*等级的伤害,周围敌人总计受到100*等级伤害
2、火风暴:造成20*等级伤害,在后面10s内受到总计40*等级伤害。
3、元素弹(大师):造成20*等级冰伤害,30*等级物理伤害,且在10s内受到总计50*等

级火伤害
   火球(大师):在10s内单位受到总共70*等级的伤害,周围敌人总计受到150*等级伤


   火风暴(大师):造成25*等级伤害,在后面15s内受到总计60*等级伤害。

     

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80*等级伤害,冻结小于自己等级4级目标3s
3、7彩盾(大师):30内出现一个完全吸收伤害的盾牌,可以吸收30*等级伤害。
   冰冻(大师):冻结小于自己等级1级目标8s,10秒内造成总计64*等级伤害
   冰球(大师):冻结小于自己等级1级目标3s,造成总计30*等级伤害,对周围区域造

成总计110*等级伤害,冻结小于自己等级3级目标3s


土系:
1、岩石弹:3击25*等级伤害
2、火山:对建筑造成40*等级伤害,对10个周围建筑造成最多400*等级伤害。
3、腐蚀之云(大师):区域-25%防御或减少3*等级
   岩石弹(大师):3击30*等级伤害
   火山(大师):对建筑造成50*等级伤害,对10个周围建筑造成最多500*等级伤害。


迷惑系:
1、反馈:20s内,75%反射所受法术伤害。最多100*等级
2、精神折磨:平均对每个敌人造成30*等级伤害,取决法力多少。
3、冲击(大师):造成90*等级的精神伤害。
   反馈(大师):20s内,75%反射所受法术伤害。最多200*等级
   精神折磨(大师):平均对每个敌人造成40*等级伤害,取决法力多少。

支配系:
1、魅惑:控制低自己6级的敌人30s
2、疯狂:15s内,让低自己4级敌人不分敌我攻击周围人。
3、魔法偷取(大师):减少敌人150*等级魔法,加到自己身上。
   魅惑(大师):控制低自己3级的敌人40s
   疯狂(大师):25s内,让低自己3级敌人不分敌我攻击周围人

幻影系:
1、沉默:平均30s让敌人无法释放法术,效果依据自己和敌人的等级差距
2、光之舞:20s内10个比自己等级低4级的敌人不能动,被攻击效果消除。
3、迷惑(大师):30s内小于自己等级1级的敌人定身,被攻击后解除
   沉默(大师):平均30s让敌人无法释放法术,效果依据自己和敌人的等级差距
   光之舞(大师):20s内20个比自己等级低4级的敌人不能动,被攻击效果消除。

神圣系:
1、圣光球:125*等级区域总伤害,对飞行单位造成额外300点伤害。
2、冥想:+30*等级mp
3、生命窃取:40*等级黑暗伤害,+到自己身上

黑魔法:
2、痛苦:60*等级黑暗伤害。
3、灭绝:杀伤周围小于40*等级生命的敌人。

白魔法:
2、强力医疗:+100*等级生命
3、惩罚:10s,75%伤害反射到周围敌人中,最多反射20*等级伤害。

死灵术:
1、黑暗流:100*等级区域总伤害,黑暗伤害。
2、召唤骨头:对亡灵无效。招出10个骨头,持续40s
3、生命窃取(大师):50*等级黑暗伤害,+到自己身上
   黑暗流(大师):150*等级区域总伤害,黑暗伤害。
   召唤骨头(大师):对亡灵无效。招出15个骨头,持续80s


死亡魔法:
1、死亡:80*等级黑暗伤害
2、痛苦链:范围总计150*等级黑暗魔法伤害。
3、痛苦(大师):75*等级黑暗伤害。
   死亡(大师):100*等级黑暗伤害
   痛苦链(大师):范围总计200*等级黑暗魔法伤害。

恶魔系:
1、恶魔召唤:召唤恶魔一个
2、热血:所有周围的兵+50%攻击,然后不断少血,直到死掉
3、灭绝(大师):杀伤周围小于50*等级生命的敌人。
   恶魔召唤(大师):召唤恶魔一个
   热血(大师):所有周围的兵+70%攻击,然后不断少血,直到死掉

保护法术:
1、神圣惩罚:20s每个攻击者每次攻击+240伤害,对亡灵双倍杀伤。
2、无懈可击:10s,200*等级伤害下攻击免疫。
3、惩罚(大师):15s,80%伤害反射到周围敌人中,最多反射25*等级伤害。
   神圣惩罚(大师):30s每个攻击者每次攻击+300伤害,对亡灵双倍杀伤。
   无懈可击(大师):10s,300*等级伤害下攻击免疫。

     

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生命法术:
1、圣光:治疗范围内总计300*等级的hp
2、幽灵军:10个被施法者杀死的敌人成为幽灵战士60s
3、强力医疗(大师):+120*等级生命
   圣光(大师):治疗范围内总计750*等级的hp
   幽灵军(大师):15个被施法者杀死的敌人成为幽灵战士120s

自然法术:
1、神圣之怒:60*等级伤害持续10s,对亡灵双倍杀伤。
2、神圣召唤:平均15s,施法者周围单位冻结,无敌。
3、圣光球(大师):175*等级区域总伤害,对飞行单位造成额外360点伤害。
   神圣之怒(大师):90*等级伤害持续10s,对亡灵双倍杀伤。
   神圣召唤(大师):平均25s,施法者周围单位冻结,无敌。


下面是英雄介绍
第2个英雄,有重甲技能,双手武器技能。可惜最多是2级。后来用个双手斧头+钢甲,伤害输出还是可以的。
第3个英雄,医生。手里拿个强力医疗的法杖+++~~
第4个英雄,……最基础的几个技能都满了,后面的技能都不会。超级垃圾。拿个弓闪后面射射吧。废人。
第5个英雄,法师类的,有一部分可以自己+点。拿个冰球或者死亡的杖子打打……也学学医疗,一起++
第6英雄,重甲射手,远程么由于等级问题,还是有点欠缺的。好的武器还是拿不了。

将领:夜之歌:双刀~~支持美女……开始有威力之击,后面有狂怒。
兽人将军:双手杖(好象是)肉盾……时间跟的也不长。

武器:由于双武器比较少,双手武器比较多,可以考虑来个双手武器。我拿到的好象是锤子威力最大。
由于有空军的概念,远程攻击也是可以考虑的。
盔甲:钢甲最好
元素法师:冰不错,火看着威力大,其实效果不是很好。土么,用个火山打打房子有点用。
精神法师:和一代一样垃圾。几个技能看了就汗……一点都不好用。
黑法术:恶魔法术没有用过。死亡魔法威力没有以前大,不过还是有点效果的。召唤骨头对于我这样卡卡卡的机器……【汗水】
白魔法:医生总是不会太多的。


开始的时候学1点法师技能, 然后用攻击魔法杖,有哥哥顶,自己后面杀杀,jj++
后来我选了轻武器,用了弓。其实双刀实在太少了,不用比较好。如果选轻武器还是发展为弓/法比较好。
选重武器可以一起上,最后用双手武器。不要学盾

法师么,要么学土/冰
要么学死亡/生命
感觉这2个比较好

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