Telltale决定为粉丝们发售《行尸走肉:400天》,是为了保证《行尸走肉:第一季》和《行尸走肉:第二季》之间的“空档衔接”。而且Telltale提醒,玩家不能跳过《行尸走肉》游戏直接进入DLC开始游戏。
开始怀亚特和另外一个哥们气喘吁吁的在车上,似乎他的同伴杀了人在被人一直追赶,身上还沾满了大量的血迹,刚话没说多久后来变来了人追杀他们俩,这里按左键射击对手的车就行,几下灯就坏了对方就不会再继续追下去。俩人一直在跑,似乎进了什么不太熟悉的地方,司机到时一直安慰怀亚特这是条直路,你看多安全,多平坦一类的,中途有些对话选项,会影响到以后结局,当然有一些是调侃的内容。正当俩人调侃的时候似乎撞到了什么东西。。司机说那是人吧,怀亚特说你知道是人类还是丧尸?这可以选择是自己下去看还是让对方去,如果选择自己去了,司机说是我造成的,所以我要去。
终于通关了《行尸走肉:400天》,简单说一下对这款游戏的看法[5],刚开始玩的时候,画面没有吸引我,有点枯燥,随着游戏的继续,我终于知道了剧情才是这个游戏的主题,末日之下,人性的泯灭,道德的沦丧,人类最大的敌人不是丧尸而是其他人类。同时剧情中的“生死选择”系统让玩家在游戏的同时还多了一份对于人性的思考,弥补了动作元素不足的缺点,一个大男人玩个游戏到最后居然哭了,听着小萝莉一直叫着起来跟她一起走.......眼泪不住的流啊 游戏编剧要不要这样搞啊!