地面战斗心得:
首先,让电脑自行判断胜负时一定要谨慎(其实我常这么干),战火中的帝国比堕落之军更甚。电脑的判断里好像价格占了很大比重,比如一群黑社会的榴弹兵挑战解放军的高速飞车,现实战斗中榴弹兵根本打不到飞车,但电脑判断时会判赢(前提是榴弹兵数量够)。初期兵少时还是自己去打吧,一次本来我自己打可以零伤亡的战斗叫电脑判断竟判我输掉了30多个解放军火箭炮手!不过有时也可以站些便宜,占了kamino星之后可以用廉价步兵去自行判断。
帝国:暴风战士在电脑判断中意外的很有价值,可惜帝国只有这一种步兵,但由于另两方都有反装甲的兵种,他们是必须的。小鸡机甲(真的很像)还蛮禁打的,前期我一直用它们做肉盾。钛坦克是主力,对步兵极强---不是它的火炮而是它的速度!直接碾过去吧!战火中的帝国中一个关卡要控制韩索罗和乔巴卡找东西,让乔偷一辆坦克,尽情碾吧(那一关偷坦克之前要先偷步行者,做掉几个炮塔)。而且钛坦克不贵,对硬目标也能凭数量强啃。但如果敌军有专门的反建筑炮塔就另当别论,让炮兵上吧。遇到护罩发生器,尽量先找到它的发电机,发电机全被安排在护罩外面.....步行者出来后用作主力,但一定要有步兵跟随。那种更先进的坦克不能碾人,不大实用。有炸弹能力的侦查摩托车意外的是碉堡杀手。
英雄很重要,皇帝和维德尽管上,帝国还有一个开步行者的英雄,有时一个星球用皇帝+步行者英雄+几队暴风战士就搞定了。
解放军:火箭炮手多造,很管用。初期的坦克就是肉盾,因为是悬浮的不能碾人,感觉鸡肋。解放军的主力就是火箭炮。到了后期重型坦克威力虽大但不大禁打,远不如炮兵实用。另外解放军的英雄感觉比帝国重要的多,尤达大师跑得快,很难被打中。解放军还有一个地面战舰英雄,可以进驻步兵。尽量让他上,我曾经用一百多个榴弹兵去占领有它在的星球,竟判输了!全军覆没!!
黑社会:兵力很有针对性,感觉实力和趣味性是最强的。榴弹兵对步兵一流,对建筑和装甲也不赖。但开火速度慢,且这部游戏里竟没有强制攻击地面的能力(这可是命令与征服的老家做的游戏啊!),没法算提前量了,面对钛坦克时就是个被碾的命...需要用突击部队来弥补。机器人方面,贸易联盟的滚球机器人终于露面了,火力防护不错,地面力量都可以强拆。个人认为使用这种部队一定要随时使用“s”键让它们停下来,因为其护罩只有停下时才打开,没有护罩它们很不禁打的。除此之外,黑社会的炮兵也很强,导弹齐发,可以轻松做掉炮塔-------还有解放军的那个地面战舰英雄。黑社会的英雄作用不大,老大能贿赂敌人使其站在自己一边(谁说钱买不到忠诚?!买不到是因为钱不够!),鹰头能让一片敌人眩晕几秒,sm女王的吸血技能很有用,周围步兵越多效果越好,是个可以冲锋陷阵的英雄。至于瘦子机器人和黄壁虎,在太空中的价值明显更大。
相比于太空战,感觉黑社会出现之前的地面战没什么意思。这毕竟不是专门地面战的命令与征服。
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