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《真三国无双》游戏百科之发展史一览

作者: 佚名 2013-08-03 13:06 互联网
玩家在《真•三国无双》游戏过程中,游戏者作为战争的参与者,非绝对的主角。在千军万马中自由冲杀。操作简单:真•三国无双系列的游戏操作极易掌握,同时由于武将和普通士兵的差异过大,玩家可以在游戏中快速地消灭大量的敌人。击破数往往以百千计,这同时也是一个得分依据哦。

游戏提点:

玩家在《真·三国无双》游戏过程中,游戏者作为战争的参与者,非绝对的主角。在千军万马中自由冲杀。操作简单:真·三国无双系列的游戏操作极易掌握,同时由于武将和普通士兵的差异过大,玩家可以在游戏中快速地消灭大量的敌人。击破数往往以百千计,这同时也是一个得分依据哦。

《真三国无双》游戏百科之发展史一览:

2000年8月3日 - 真‧三国无双(PS2)

2001年9月20日 - 真‧三国无双2(PS2)

2002年8月29日 - 真‧三国无双2 猛将传(PS2)

2002年9月26日 - 真‧三国无双2(Xbox,在PS2版的基础上做了小量强化和改变)

2003年2月27日 - 真‧三国无双3(PS2)

2003年9月4日 - 真‧三国无双3(Xbox,在PS2版基础上做了很小的改变)

2003年9月25日 - 真‧三国无双3 猛将传(PS2)

2004年3月18日 - 真‧三国无双3 Empires(PS2)

2004年12月16日 - 真‧三国无双(PSP)

2005年2月24日 - 真‧三国无双4(PS2)

2005年3月24日 - 真‧三国无双 ADVANCE(GBA)

2005年4月1日 - 真‧三国无双3 Hyper(Windows)

2005年8月25日 - 真‧三国无双4(Xbox)

2005年9月15日 - 真‧三国无双4 猛将传(PS2)

2005年12月22日 - 真‧三国无双4 Special(Xbox360,没有列传模式和编辑模式的1+1=1.5作品)

2006年3月23日 - 真‧三国无双4 Empires(PS2, Xbox360)

2006年6月22日 - 真‧三国无双4 Special(Windows)

2007年4月5日 - 真‧三国无双DS (NDS)

2007年8月-在大陆真三国无双3HYPER(Windows)由北京娱乐通公司代理,同年8月真三国无双

4SpecialWindows)由中视网元代理。

2007年7月20日-真三国无双online 由上海天希网络技术有限公司代理

2007年11月11日 - 真‧三国无双5 (PS3、XBOX360)

2008年7月11日 - 真‧三国无双5 (PC)

2008年10月2日-真‧三国无双5Special(PS2)

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