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“真三国无双”是KOEI取材自最拿手的三国题材,所制作的一款独特战场动作游戏,玩家可扮演三国时代的武将,投入东汉末年的乱世,体验这些历史知名武将所经历的争战。游戏以广大的战场,搭配上蜂拥而来的士兵,让玩家能体验“一骑当千”的快感。
一:游戏画面
本作的片头动画堪称系列中最令人热血沸腾的一部,那些著名的武将造型进一步得到改进,每一个都有血有肉的样子。功能表介面感觉非常清新,背景是辽阔深邃的无边大漠,不时还会扬起阵阵沙雾,使玩家不由自主地令人在功能表介面就已经全身心投入到那个纷乱的战火时代。KOEI 采用了改良版的全新引擎令画面素质大幅提高,但受限于 PS2 的机能限制,与前作比较并无质的飞跃,但在战场上可以清晰地看到远方的建筑物甚至人物。而且同屏显示的士兵数目也远超前作,玩家临场感大幅上升。曾经被玩家诟病的拖慢现象和“隐身兵”的问题在单人模式中得到了解决,但在双人模式中隐身问题依然很严重,经常莫名其妙地就被 K 飞,起身才发现被包围了。游戏中的人物头像有偷工减料之嫌,特别是一代计谋大师诸葛亮却被刻画得活像是二流巫士,还不如之前系列的人物头像。
在游戏模式方面,将原本的无双模式加以改良,不再以“势力”为故事走向的依归,而是回归到以角色为主的方式,以武将各自的经历传记为主,让玩家能体验游戏中每一位武将各自的故事剧情,呈现三国豪杰生涯的故事。比如赵云虽然隶属蜀国战将,但在初期的黄巾贼之战中却是在袁绍麾下,之后在游戏中也是随著剧情的发展才投奔刘备军。此外在“外传模式”中玩家可以享受到一个关卡就结束的崭新剧情-这包括虚构的故事以及过去没有出现过的野史趣闻;“修罗模式”比较类似无双模式,但玩家要在不断发展的简短剧情中持续地闯荡过关下去,玩家可在此模式中以获得的道具强化武将角色。此外还包括全部共有六条路线的“挑战模式”、在难度选择中的简单模式“入门”。
在整个系列著称的动作战斗部分,除了原本的攻击模式之外,还加入了许多可以将敌人豪爽打飞出去的动作设计。这些崭新的动作设计,让玩家可以在一次的攻击之中,将更多的敌人击倒,体验到超爽快的战斗乐趣。此外,几乎将画面塞满的敌兵和描绘细致的战场等舞台演出,也让玩家更容易将感情融入于游戏之中。骑马战斗方面并没有汲取“战国无双”中的亮点,进攻手段与前作也一般无异,但上马方面却作了改进。武将接近马匹后地面会出现白色光圈,在光圈内任意地点都可以翻身上马,避免了前作中位置没站好就在那里玩命跳的尴尬。
真三国无双系列截图:
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