内购植物技能解析
内购植物有六个,其中三个都没特技,辣椒瞬间爆掉没特技,变身茄子变成谁就是谁也没特技(变身速度好快),能量莲花就吐一个叶子就挂了。
先大致说下其他三个特技效果,冰豌豆和豌豆差不多,就是多出一条冰路出来,火炬变成蓝色的火,是永久变成蓝色的火就是不知道攻击力变大没待检测,窝瓜任意砸三下(如果你有三个以上目标的话如果就一个僵尸那就是一下),然后回到原来位置
窝瓜的特技,由于只有一个僵尸砸死后回回到原位置
冰豌豆与豌豆相比少了帽子多了冰路,冰路在技能结束后消失,如果设定可以保持一段时间比如15秒,15秒这条路上无僵尸岂不是很爽
这一楼不是特技。是能量莲花的绽放,下一秒他就会消失,等于说pvz2告诉我们175太阳等于1000金币等于一片叶子
这是火炬的特技,上图是刚放上叶子下面会有光圈,一定时间后消失,也就是说明技能应该没了。看下图,虽然技能没了但是还是蓝色火焰,这是唯一一个特技永久的,不知道是不是bug,顺便说一下后面的火炬是变身茄子变得,和原物一模一样,pc版的一还是灰色的,在卡槽中变身茄子是灰色的,然后模仿他上个卡槽的植物
当然,这还不算完,支线关卡一场几乎要持续十分钟,如果你在途中稍有失误而被敌人突破防线,那么往往只有重新来过这一个选项。最要命的是,本作出现了不少能直接到达我方防线附近,甚至是深入敌阵的僵尸,这就需要玩家时刻盯着屏幕,以便在遇到突发状况的时候好做出反映,而无法像前作那样打到一定程度就能让植物“自生自灭”,相信在最后“一大波僵尸袭来”时翻船的玩家并不在少数,这种情况一多,就逼得玩家不得不考虑花钱购入一些金币,以达到“花钱消灾”的目的。难度的不平衡使得玩家在攻克支线关卡的时候必须神经高度紧张,显然,这让游戏早以和“休闲”两字背道而驰。