如果要说前作是一款精美的FLASH游戏画面,《植物大战僵尸2》确打破了前作的画面卡通局限,把动画也加入在游戏中,比如豌豆射手吐子弹的时候会把腮帮子鼓起来,还有僵尸的动态性相对前作来说都有改进。
第三关
第三关与第二关相反缺口在第一条线路,在僵尸方面没有新的类型,只是加入了新的木桶僵尸。过关方法在就是在坚果后适当布置火龙草即可,利用多个火龙草的范围AOC连锁可以快速消灭大量出现的僵尸,而缺口处则还是利用坚果来进行防御。
新僵尸:木桶僵尸,技能:和一代的水桶僵尸一样,很抗打
新植物:地刺
第四关
第四关缺口变成了上下两个,而也会有新的僵尸加入,因此这关的挑战较高,过关要点就是中间线路的布置上,后排常规布局,而在中间的路线布置一条线的火龙草即可,这样可以充分发挥利用火龙草攻击范围优势。上下缺口则依然还是坚果伺候。后排火力选择双发豌豆射手和适当玉米投手。
新僵尸:滚木桶僵尸:Barrel Roller Zombie 技能:能用木桶碾压植物,破坏力强,抗打
新植物:无
虽然《植物大战僵尸2》画面风格依旧是以简单的卡通风格为主,不过本作的画面渲染方面做的要比前作好许多,前作的简单线条显得游戏感觉比较类似于FLASH游戏,而本作看起来似乎还像点手机游戏的模样了。