如果要说前作是一款精美的FLASH游戏画面,《植物大战僵尸2》确打破了前作的画面卡通局限,把动画也加入在游戏中,比如豌豆射手吐子弹的时候会把腮帮子鼓起来,还有僵尸的动态性相对前作来说都有改进。
在海盗湾打完几关坑爹的星星关,解锁狂野西部。。。这名字。。
轨道上不能种植物,矿车上的植物可以随着矿车移动。
打完几关坑爹的星星关,解锁狂野西部。。。这名字。。
轨道上不能种植物,矿车上的植物可以随着矿车移动。
新僵尸。往自己脚下扔炸弹。。是的,是自己脚下。。
然后就灰起来了。。。。
然后就落下来了。。。。。。不要问我为什么场景变了
克制方式同一代的矿工僵尸,用两个脸的豆子。
开挂=单喷+双喷。。话说你朝后喷那么多最后还有粒儿大的,你就不怕向前栽倒吗
弹琴的新僵尸。出现后其他僵尸会随着音乐跳舞随机换线。。
新植物:Chili Bean 翻译貌似是红番椒。丫就是给僵尸吃的。
吃完以后会放屁,然后死掉,然后他后方的小伙伴都会被熏呆。。。
右下角新僵尸出没。宽大的衣服下面有时候什么都没有。
有时候会垫着铁板。
的确够硬的。让其吃豆子放屁去吧。。
放屁豆开挂类似土豆,随机扔出3个豆子。多扔几次效果不错。。。
虽然《植物大战僵尸2》画面风格依旧是以简单的卡通风格为主,不过本作的画面渲染方面做的要比前作好许多,前作的简单线条显得游戏感觉比较类似于FLASH游戏,而本作看起来似乎还像点手机游戏的模样了。