如果要说前作是一款精美的FLASH游戏画面,《植物大战僵尸2》确打破了前作的画面卡通局限,把动画也加入在游戏中,比如豌豆射手吐子弹的时候会把腮帮子鼓起来,还有僵尸的动态性相对前作来说都有改进。
在没有高等植物的情况下,海盗港湾的种子保卫战还是有一定难度的。
因为休息状态的弹簧豆血很少,很容易被吃掉。特别是第二天和第三天,处于海边的弹簧豆无法受到坚果的保护,增加了难度。
下面是要求:保护植物,不失去小推车。
由于弹簧豆可以将一个僵尸弹下水,所以,前两个僵尸不用我们操心,这个阶段是全力种向日葵,挣阳光。
当冰菜可用时,就在阳光右侧种上几个,不要浪费免费的暂停器。
地雷也一样,由于很便宜,所以能用时就种。
第一波大规模攻击来自于陆地的第一行,所以,那里要尽快种够三颗回旋镖。
当弹簧豆快被僵尸攻击到的时候,在它前方种坚果。
当真正大规模僵尸来临时,要使用回旋镖加肥料。
最后结束时,应该是陆地上两行种了八颗回旋镖。
至于海上路线,如果种够了地雷,是不需要豌豆的
虽然《植物大战僵尸2》画面风格依旧是以简单的卡通风格为主,不过本作的画面渲染方面做的要比前作好许多,前作的简单线条显得游戏感觉比较类似于FLASH游戏,而本作看起来似乎还像点手机游戏的模样了。