画面:
孤岛绝对是10分的,要是你机器跑不动,那太可惜了。COD4画面我打9分,特效全开后感觉画面还算不错(主要是目前只看到夜战,不了解白天是怎么样的),但是总感觉有点假,光 线没有CRYSIS那么细腻。(感觉这个引擎像COD2的加强版)虚幻3: 画面可以打9.5分,就是感觉比较养眼~~
优化:
相对而言这次COD4对游戏的优化确实很不错,很多老显卡也能舒服得跑起来,但是这个也是以牺牲画面为代价的。3个游戏COD4 1280*800 全HIGH没有开AA 和虚幻3 1280*800 全HIGH 没有开AA的贞数是差不多的,相对虚幻3更加流畅一些,而CRYSIS1280*800全部为HIGH我的X1950基本就跑不动了,只有20多FPS。。。
游戏性:
个人觉得CRYSIS的游戏性非常高,比如纳米作战服的设定。有加速 隐形 装甲 力量这4个能力,玩家可以充分利用它来做 自己想做的事。打MP的时候可以把车停在敌人出没的地方,自己躲在角落里射爆车的油箱来杀伤敌人,玩法多种多样,曾经有一个队友开车从我身边经过,我开了枪打爆他的后轮胎,结果出车祸了。。。虚幻3:整个就是一个联机游戏,目前还没有在网上和人对打过,不过这个游戏的MOD很强大,所以生命力还是很强。
COD4:这个游戏还是一贯COD系列的风格,场面宏大,氛围也不错。目前只玩了一个DEMO不能很清楚游戏里还有其他什么新的元素。只能说是一个中规中矩的一个射击类游戏,从DEMO来看,可玩性可能不如R6 VEGAS,也可能超越不了GRAW系列。
在游戏的技术进步方面,利用强大的次世代技术,《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸质疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。
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