与CS不同之处,COD4中的枪械都有两种射击模式:准星模式和瞄具射击模式。当我们使用准星的时候,我们可以获得最大的移动灵活性。但是枪线的散射也是高得吓人。相对的,使用瞄具射击模式的时候视野相对缩小,移动速度降低,但是却可以获得最高的精准度。所以如果想要成为一名COD4的高手,你必须习惯于经常在这两种模式之间切换,不到万不得已,不推荐使用准星进行射击。同时,COD4中的枪械只有一种射击模式。不能在单发、连发和三连发之间进行切换。而每种枪械都能够根据自身的特点加装不同的辅助装备,对于玩家来说在武器的配备问题上就提出了更高的要求。
1 |
自由模式 Free-for All |
自己以外的所有人都是敌人。 |
2 |
组队死亡竞赛模式 Team Deathmatch |
组队战。 |
3 |
团队目标竞赛模式 Team Objective |
组队完成各种战斗目标模式。 |
4 |
团队战术模式 Team Tactical |
组队死亡竞赛和搜索对方重要目标并摧毁的战术任务。 |
5 |
夺旗模式 Capture the Flag |
将对方营地内的旗帜拔起回到自己基地内得分。 |
6 |
搜索并摧毁模式 Search and Destroy |
其实就是CS里埋包模式的延伸。攻方在特定地点安放炸弹,防守方守护特定地点。当安放炸弹后防守方要想办法将其拆除。每轮只能重生一次,小队全灭或炸弹爆炸(或被拆除)就结束本轮战斗。 |
7 |
总部模式 Headquarters |
在地图上的特定地点放有无线电装置,玩家目标是取得无线电并带回总部。如果第一组获得了无线电,第二组就要想方法破坏无线电,而第一组开始防守,直到该无线电拥有时限结束,此期间第一组只可以重生一次,第二组可以无限重生。要取得或摧毁无线电,都要站在无线电周围的一个很小的范围内,时间进度完成后才可以取得获摧毁,取得方拥有无线电期间会增加分数,无线电被破坏或拥有时限结束后新的无线电将在地图的某特定地点重新出现。 |
8 |
爆破模式 Domination |
地图的几个特定地点有旗帜,所有旗帜在战斗开始时都是中立的,玩家站在旗帜周围一定范围内时间进度条开始记时,进度条满后旗帜便属于该玩家的小组,此时另外一个队伍的玩家也可以站在旗帜范围内经过一段时间夺回旗帜,游戏目的是夺得尽可能多的旗帜。 |
指挥部模式,此模式下隔一段时间就会在地图随机位置(这个位置虽然随机,但是每个区域刷出的位置是固定的),两队的队员需要去抢夺HQ,如果HQ附近只有自己人,就可以开始抢占HQ,抢占的速度与HQ附近队友的数量有关,没有抢到HQ的一方需要破坏掉敌人的HQ,破坏HQ的方法与占领HQ的方法相同,HQ模式有时间限制和分数限制,胜利计算方式与TDM相同。在HQ中杀敌能够得到5分,在HQ附近杀敌能够额外的得到5分,破坏和占领HQ能够得到20分的奖励(只有第一个到达HQ的人有奖励),占领HQ的一方团队和个人每秒都会得到5分的奖励,团队只能靠HQ得分。
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