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《使命召唤4:现代战争》对狙击步枪伤害值的分析

作者: 佚名 2013-08-11 11:32 互联网
有人说COD4中所有狙击步枪的伤害值都一样,又有人说巴雷特、R700就是比M21厉害。其实这两种说法都只对了一半。经过我分析11。IWD,以及用VINBOT试验发现所有狙击步枪的基础伤害都一样,都是70,除了隐藏的AW50反器材步枪基础伤害是100!

有人说COD4中所有狙击步枪的伤害值都一样,又有人说巴雷特、R700就是比M21厉害。其实这两种说法都只对了一半。经过我分析11。IWD,以及用VINBOT试验发现所有狙击步枪的基础伤害都一样,都是70,除了隐藏的AW50反器材步枪基础伤害是100;所不同的只是头部以下的伤害系数,除了AW50头部伤害系数是1.4,其余狙击都是1.5,这也正是所有狙击不加伤害时都无法对有加生命技能的敌人一击爆头的原因,汗:巴雷特。5反器材步抢连装甲车都可以击毁,可以把敌人打成两半,在游戏里近距离爆头竟然一击不死。狙击手(Sniper)指专职于隐匿行踪,并能够于远距离精确射击的战士,一般使用狙击步枪,藏身于隐蔽位置,对远距离的目标进行射击,往往要求一击毙命。

若要射出又远又准确的目标,狙击手必须量度或估计目标与自己的距离,然后方可开火。因为狙击手须负责,一个长程的弯弹道所击中的位置。但如果不清楚精确的距离,就可能导致子弹的弹道过弱或者过强。举一个典型的例子一名狙击手使用的是军用狙击弹像7.62x51mmNATO,M118SpecialBall假设狙击手误当800米作700米,就会导致子弹未达目标而先坠下。一般的人类头颅都有大约150毫米(即6英吋)阔,而两个肩膀距离阔度则一般大约有500毫米(即20英吋)。另外,距离由胯部至头部都大约有1米左右(39英吋)。

对比颈部、躯干上半部、躯干下半部的伤害系数如下 :

M21-1.1-1.1-1

M40A3-1.5-1.1-1.1

Dragunov-1.5-1.5-1

R700-1.5-1.5-1.1

Barrett-1.5-1.5-1.1

补充说明:为何狙击枪加伤害技能后才能对有加血技能的敌人一击爆头。先引用游侠会员 alphayhm 的数据:

1、Stopping Power (perk2 增加攻击力的perk) 及Sonic Boom (perk2 增加爆炸威力的perk) Perks 用一条很简单的方程式

增加后的攻击力 = 原本的攻击力乘以 (100 + 原本的攻击力) 除以100

40 攻击力加到100. 140 再除以100. 得出的1.4 系数再乘到原本的攻击力去, 就会得出新的攻击

1.3(系数) = 39 攻击力

40(攻击力) x 1.4(系数) = 56 攻击力

50(攻击力) x 1.5(系数) = 75 攻击力

2、Juggernaut (perk1 加血的那个perk) 减少子弹及爆炸的25% 伤害. 换句话说, 你变的有135 hp.所有可选狙击步枪基础伤害70,对头造成的伤害70x1.5=105,   正常hp=100     ,有加血技能hp=135因为  100<105<135  ,所以 可以对没有加血技能的敌人爆头,而无法一枪击毙有加血技能的敌人。选择加攻击技能后,基础伤害70,伤害加成=1.7倍,击中头部后伤害为  70x1.7x1.5=178.5178.5>100>135 ,所以可以在直接命中头部[无障碍物遮挡]的情况下一击毙敌。

总结:击中头部,所有狙击枪的伤害都一样;击中其他部位各不相同;从威力上综合来看,M21狙击步枪的伤害是最小的,不适合大众使用。DRAGUNOV才是老少皆宜之狙击步枪,Barrett在cod4中没有体现出其反器材步枪,可以打飞机,毁装甲车的恐怖威力,不过加上伤害技能后,即使击中臀也能对没有加血技能的敌人一击毙命。无论是怎样的狙击枪击中人物侧面都难以一击毙命,希望改进。狙击手的任务不单纯是对人员的狙杀,对装备的破坏往往亦为狙击手的首要任务,特别是对机械化部队而言更是如此。以常见的2.5吨载重卡车为例,直接射击其水箱、轮胎会造成车辆无法行驶,若击中油箱则会使车辆爆炸,若车辆装载的是油料、弹药等高易燃性物质则可对其造成更大的破坏。

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