游戏攻略

X360《忍者之刃》通关心得

佚名 2013-01-19 官方网站
作者: woshibt 1:游戏画面和风格都类似lp,虫子刻画的一样恶心,只不过帧数就大打折扣了...稍微有点小爆炸装帧数都不足. 2:视角的问题是相当严重的..没有拉近功能.很多boss战都是在远景近距离战斗..出刀的距离经常把握不好, 就差点没把眼睛贴上电视了.... 3:游戏动画里的打斗风格是和dmc差不多的, 装逼不过动作的设计还是和ng有几分神似, 不过到了最后就变七龙珠了....就差没一个城市给丫 ...

14:武器有三种和4个忍术.到最后还有一个忍术没出来估计要拿全那个什么封印珠,最废的还是普通的那把刀, 范围窄不能破盾,升级之后加了一些个花里胡哨的招式还没有大剑的xxxx好用...另外到最后这把刀会变成类似shinobi里面的那把嗜血刀..但是不同的是..这游戏力的所谓的ninja blade的这东西不是让你慢慢掉血而是过一段时间直接给你来个无形攻击..扣血的同时还会有硬直..wtf!?

15:ai智商比较低.基本上就是无差别往你身上攻击.杂兵的攻击方法估计只有两样..normal难度下很迟钝像靶子更多一些.. boss战基本都是靠身形耍赖,,加上有无敌的风忍术.都是把套路弄明白了不一会儿就能过的主.

15.2:normal难度基本上敌人就是切菜.但是想要收割得好还得靠自己对游戏的认识..我自己是风手里剑+双剑一路刷过来的.见了敌人往死里砍就是了.敌人死掉之后出的补血绝对比你费的血要多,boss都挺好打,只是最后一关的前面两个boss有点赖, 多吃药就好了.最终boss也犹如切菜一般...再打不过送你四个字:百折不挠


16:音乐没注意听..就不说了..

17:游戏里有时说英文有时说日文挺新鲜的..后来根据剧情发展你会发现是被彻底感染了的日本人在平常才说英文....不知道很民族仇恨能不能挂上勾..

18:成就打完一轮550..那个什么mission x 巧的.只要找到那几个隐藏物品.死的次数不是太多.肯定能拿到,详细的见签名吧...

19:游戏里有很多成语.是发绝招之后出的..但是恕本人愚笨看不出大多数成语和其招数的联系

20:8888很正确很很赞同

最后说说游戏里两个个自己最不能理解的事情

1:火忍术你丢出去了为什么要摆个post等爆炸..完全没有必要和513作风..而且大多数忍术能跟在连招后面..发出去之后攻击力不高. 又是超长硬直cancel不能...实用在哪里?

2:游戏9个秘密成就都是和mission相关的也就是9个..也许你是不想让别人知道究竟有多少关..但是那个每关得"巧" 的成就又暴露了你这个游戏有9关..这不是脱了裤子放屁么..

X360《忍者之刃》通关心得


  

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